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标题: 顶面四角为什么可以这样做?有啥原理? [打印本页]

作者: f0qq123    时间: 2009-10-17 14:24:27     标题: 顶面四角为什么可以这样做?有啥原理?

我算是晕了,JAVA不知咋搞,魔方吧JAVA助手,显示错误。。。只好用flash了


http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?&face=111111006222222000333333600444444606555555555060666060&move=R\' D R D\' R\' D R D\'U R\' D R D\' R\' D R D\'U R\' D R D\' R\' D R D\' R\' D R D\'R\' D R D\' U R\' D R D\'R\' D R D\'R\' D R D\'R\' D R D\'&speed=7

[ 本帖最后由 f0qq123 于 2009-10-17 15:16 编辑 ]
作者: danil0816    时间: 2009-10-17 14:26:31

看不到!!!!!!!lz的java有问题
作者: f0qq123    时间: 2009-10-17 14:26:42

为什么禁用HTML代码啊,怎么发JAVA啊?
作者: danil0816    时间: 2009-10-17 14:32:20

用论坛的搜索功能,由于你的等级限制,不能用html代码,不过java也不需要html代码的
作者: xyb718378    时间: 2009-10-17 14:43:02

等待LZ修复。。
作者: f0qq123    时间: 2009-10-17 14:53:17

改成flash了。。。
作者: zhang1qaz    时间: 2009-10-17 15:04:39

这个公式貌似蛮适合盲拧的呢。。。。
作者: 乌木    时间: 2009-10-17 15:13:56

1楼演示的不是第三层架十字,十字已经架好,演示的是翻正四个角块,这翻角方法是常见的方法之一。
题目和内容不一致嘛?你是否要问为何1楼方法可以代替有关的那个OLL公式?看来,表观的“原理”就是逐个逐个翻正角块,也就代替了原来的OLL式了。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-10-17 15:18 编辑 ]
作者: f0qq123    时间: 2009-10-17 15:16:10

原帖由 乌木 于 2009-10-17 15:13 发表
1楼演示的不是第三层架十字,十字已经架好,演示的是翻正四个角块,这翻角方法是常见的方法之一。
题目和内容不一致嘛?
纯粹打字错误,见谅。我知道是常见方法,可为什么四个角弄好之后,下面两层不会弄乱?
作者: erictrui    时间: 2009-10-17 15:16:21

怎么我看不到内容的?楼主更新了没?
作者: 乌木    时间: 2009-10-17 15:28:11

原帖由 f0qq123 于 2009-10-17 15:16 发表
纯粹打字错误,见谅。我知道是常见方法,可为什么四个角弄好之后,下面两层不会弄乱?


(R'DRD')的重复周期为6遍,在做6遍公式之中适当插入转顶的话(即在4遍或2遍后插入转顶),可以使下两层保持不变,但保留了顶层角块色向的变化。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-10-17 15:29 编辑 ]




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