魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 魔方结构的两个设想 [打印本页]

作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 14:49:19     标题: 魔方结构的两个设想

一、悬浮魔方
如果魔方的每个块能够悬浮起来,就可以解决现在的很多问题了。比如顺滑度、容错性、防POP等等,也可以更好的向高阶发展。
磁悬浮?液体悬浮?气体悬浮?
一直在思考这个设想的可行性。

二、智能电子魔方
1、还原后可以自动计算出还原步数和时间。
2、汽车有方向助力系统,如果魔方也有一个助力减力系统,就可以在你用力过大时自动“刹车”,规范手法,让魔方不会出现卡的现象。
3、把贴纸换成电子显示屏,写入随机程序,不转动魔方就可以自动打乱。不过这样可能手感就得不到保证了。

[ 本帖最后由 wenkai315 于 2009-10-23 16:31 编辑 ]
作者: 木瓜    时间: 2009-10-22 14:52:52

这样的魔方估计我们都买不起
作者: 今夜微凉    时间: 2009-10-22 14:54:34

电子魔方已经能实现其中一些功能了~
作者: jinlongze2007    时间: 2009-10-22 15:15:07

高科技,估计短时间内很难实现。
不过想法是好的,新发明就需要这种创造精神和想象力,希望有天可以实现

[ 本帖最后由 jinlongze2007 于 2009-10-22 15:38 编辑 ]
作者: Lonely_7X    时间: 2009-10-22 15:38:13

电子魔方不是已经有了嘛?
悬浮魔方比较猛 估计等人类移民至河外星系的时候就可以实现了。
作者: 阿海    时间: 2009-10-22 15:41:29

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作者: Zeon.C    时间: 2009-10-22 16:32:57

现在的电脑都很强…
 
但是 比赛的时候允许么?
作者: ursace    时间: 2009-10-22 16:52:02

一个卖10000,出来也不会有什么好下场
作者: MJ_Colonel    时间: 2009-10-22 17:08:17

意念魔方岂不是更好,起码我认为比第一个好实现点
作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 17:52:29     标题: 回复 6# 的帖子

你理解错了~呵呵
不是计算任意打乱魔方的还原步数,而是拧完后计算出自己一共用了多少步。
作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 17:54:17     标题: 回复 3# 的帖子

是的吗?
我了解不多,要是能见识一下就好了
作者: 乌冬仔    时间: 2009-10-22 17:56:04

呵呵..楼主的想法是不错的

颜做应该也可以..我国不决这样的人才

但..估计没多小人可以买得起..呵呵

天价吧..
作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 17:56:24     标题: 回复 7# 的帖子

概念魔方嘛,自己玩玩就行,比赛当然得公平
作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 17:58:31     标题: 回复 12# 的帖子

概念车
概念魔方
价值取向是一样的道理,呵呵
作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 17:59:41     标题: 回复 9# 的帖子

意念魔方是什么东东??
作者: cyz    时间: 2009-10-22 18:07:07

我觉得考虑这些不如在结构上多下点功夫……
作者: wwd_meng    时间: 2009-10-22 18:38:38

我喜欢那个悬浮魔方
哈哈,不错不错,而且这个不怕摔
作者: raka    时间: 2009-10-22 19:14:39

想法是好的,点子也不错,但就目前只能想
作者: snoopy    时间: 2009-10-22 19:17:54

你说的这两种可能用一种叫做“投影魔方”的东西代替
作者: nmliutao    时间: 2009-10-22 19:30:25

人有多大胆,地有多大产!!
作者: wenkai315    时间: 2009-10-22 23:03:57     标题: 回复 19# 的帖子

不懂
能否解释一下
作者: rickymohk    时间: 2009-10-22 23:09:17

我有想過磁懸浮魔方..把魔方每個塊的磨擦面都裝上同極的磁鐵..每個塊都不會接觸..摩擦就大減了..
但一定會很重..而且容易飛棱




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