魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
魔方结构的两个设想
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作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 14:49:19
标题:
魔方结构的两个设想
一、悬浮魔方
如果魔方的每个块能够悬浮起来,就可以解决现在的很多问题了。比如顺滑度、容错性、防POP等等,也可以更好的向高阶发展。
磁悬浮?液体悬浮?气体悬浮?
一直在思考这个设想的可行性。
二、智能电子魔方
1、还原后可以自动计算出还原步数和时间。
2、汽车有方向助力系统,如果魔方也有一个助力减力系统,就可以在你用力过大时自动“刹车”,规范手法,让魔方不会出现卡的现象。
3、把贴纸换成电子显示屏,写入随机程序,不转动魔方就可以自动打乱。不过这样可能手感就得不到保证了。
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本帖最后由 wenkai315 于 2009-10-23 16:31 编辑
]
作者:
木瓜
时间:
2009-10-22 14:52:52
这样的魔方估计我们都买不起
作者:
今夜微凉
时间:
2009-10-22 14:54:34
电子魔方已经能实现其中一些功能了~
作者:
jinlongze2007
时间:
2009-10-22 15:15:07
高科技,估计短时间内很难实现。
不过想法是好的,新发明就需要这种创造精神和想象力,希望有天可以实现
[
本帖最后由 jinlongze2007 于 2009-10-22 15:38 编辑
]
作者:
Lonely_7X
时间:
2009-10-22 15:38:13
电子魔方不是已经有了嘛?
悬浮魔方比较猛 估计等人类移民至河外星系的时候就可以实现了。
作者:
阿海
时间:
2009-10-22 15:41:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Zeon.C
时间:
2009-10-22 16:32:57
现在的电脑都很强…
但是 比赛的时候允许么?
作者:
ursace
时间:
2009-10-22 16:52:02
一个卖10000,出来也不会有什么好下场
作者:
MJ_Colonel
时间:
2009-10-22 17:08:17
意念魔方岂不是更好,起码我认为比第一个好实现点
作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 17:52:29
标题:
回复 6# 的帖子
你理解错了~呵呵
不是计算任意打乱魔方的还原步数,而是拧完后计算出自己一共用了多少步。
作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 17:54:17
标题:
回复 3# 的帖子
是的吗?
我了解不多,要是能见识一下就好了
作者:
乌冬仔
时间:
2009-10-22 17:56:04
呵呵..楼主的想法是不错的
颜做应该也可以..我国不决这样的人才
但..估计没多小人可以买得起..呵呵
天价吧..
作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 17:56:24
标题:
回复 7# 的帖子
概念魔方嘛,自己玩玩就行,比赛当然得公平
作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 17:58:31
标题:
回复 12# 的帖子
概念车
概念魔方
价值取向是一样的道理,呵呵
作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 17:59:41
标题:
回复 9# 的帖子
意念魔方是什么东东??
作者:
cyz
时间:
2009-10-22 18:07:07
我觉得考虑这些不如在结构上多下点功夫……
作者:
wwd_meng
时间:
2009-10-22 18:38:38
我喜欢那个悬浮魔方
哈哈,不错不错,而且这个不怕摔
作者:
raka
时间:
2009-10-22 19:14:39
想法是好的,点子也不错,但就目前只能想
作者:
snoopy
时间:
2009-10-22 19:17:54
你说的这两种可能用一种叫做“投影魔方”的东西代替
作者:
nmliutao
时间:
2009-10-22 19:30:25
人有多大胆,地有多大产!!
作者:
wenkai315
时间:
2009-10-22 23:03:57
标题:
回复 19# 的帖子
不懂
能否解释一下
作者:
rickymohk
时间:
2009-10-22 23:09:17
我有想過磁懸浮魔方..把魔方每個塊的磨擦面都裝上同極的磁鐵..每個塊都不會接觸..摩擦就大減了..
但一定會很重..而且容易飛棱
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