在Puzzler中设置了一个六面一色图案四阶,不用它的打乱功能,用鼠标像一般拧魔方一样地打乱。用降阶法复原,一路还算顺利(其中很可能隐藏着错误)。下面第一图是三面复原;第二图是另三面,其中两面复原,有一面却要求四个中心块整体转90°(或每个就地转90°等某种调整)。一时没辙了。请各位指点。
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附件: [[求助]六面一色图案四阶复原受阻了] RATZfzGw.gif (2007-8-25 00:51:04, 32.03 KB) / 下载次数 55两次中块三置换就行了:(左前为F,第二层旋转符号为小写)
1、中块(Ufr,Fdr,Ufl)三置换:r' F l F' r F l' F' (公式后Ufl与Ufr处笑脸方向正确)
2、中块(Ulb,Fdr,Urb)中块三置换:U2 (r' F l F' r F l' F' ) U2
注:我只是看图临时写出公式,未验证。
验证报告来啦:
昨天关机前不会保留那状态,今天从头来起的话,不一定重复出那状态(应该可以重复的吧,但我对这种含陷阱的魔方没把握)。我试试从复原态出发,看看能否单独旋转中心组90°。尽管昨天的结果可能隐含着什么错误,也就是说,今天的从复原态出发的验证可能有什么问题,我还是提交报告。至少在四阶中(或者说在这种一色图案四阶中)有这种单独旋转中心组的可能,这又是一个不同于三阶的特有情况。
昨天的第二图顶层应该转180°,其角和棱才和今天Puzzler开始时的角和棱一致。故下面的第一图,顶层已经转了180°,以与昨天的情况尽量一致。
下面的图都略去另三面,因为无变化。下面第一图为初态。
用了烟兄介绍的两个公式后,得到第二图。接着再临时改造一下(U' F2),用我熟悉的、和烟兄给的公式类似的公式(U r U' l' U r' U' l )后就实现了顶层中心组单独转90°了(第三图)。
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附件: 8jeejFxK.gif (2007-8-25 09:43:08, 33.54 KB) / 下载次数 52公式要按实际情况灵活应用,我那公式是针对一楼第二个图:U面与F面中块笑脸相对方向是面对面的。
如果把四楼一图中右前的面当成F,我那个解法又适用了。
原来如此!马上再验证。
果然,下面图一中顶心和前心“面对面”,只要做烟兄给出的两个公式(第二式实际是U2之后再做一次第一公式),就得到图二了。
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估计是中心块放错位置了.完全还原的情况下,有几个公式可以交换中心块,找对位置应该可以解决问题.
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