看不到JAVA图的朋友须安装JRE (Java Runtime Enviorment) , 可以下载: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
生成以上JAVA图的代码如下(其中 scramble_seq 代表打乱序列,sequence 代表解法序列):
<applet code="RubikSeqViewer.class" codebase="http://virtualpolyhedra.googlepages.com/" archive="rubikseqviewer_1_2.jar" width="280" height="332">
<param name="delay" value="10">
<param name="label_on" value="1">
<param name="editable" value="0">
<param name="degree" value="3">
<param name = "scramble_seq" value ="F U R D U' B L'' D' R U'' F' D'' R L B F U D L' D'' F'' B' F R' D'' F R B'' U F L D' R B D F' U' R' D' F'' L'' D F U R D U' B L'' D' R ">
<param name="sequence" value="R'' D' R U' B'' D F' R U' R' B' U'' B L' U L U'' D' B' R B R' U' D'' B' R B R' U' D R' U' R D'' U R' U'' R U B U B' U'' R B' R' B D' F U F' U F U'' F' R' U' R U' R' U'' R U' r' U' r U'' r' U' r ">
</applet>
如果你希望与魔友们共享你的解法,不妨如法炮制。
再添加一种初级解法。
还有一种解法只须反复使用一个公式就能将整个魔方复原,这个公式就是 F R' F' R。以下为一例:
[此贴子已经被作者于2007-9-26 11:13:24编辑过]
试试:
1楼的解法很特殊。
此外,如果已知初态,但不知道它的来历,如何填色?
生成它的代码如下:
<applet code="SeqBuilder.class" codebase="http://virtualpolyhedra.googlepages.com/" archive="rubikseqviewer_1_2.jar" width="280" height="332">
<param name="delay" value="10">
<param name="degree" value="3">
</applet>
先将颜色填好,再将你所要演示的公式键入公式行中,然后按回车。初始颜色变量会出现在新的窗口中,将之粘贴至演示助手的代码中即可。
我就在你6楼中做,在那“新的窗口中”得到“初始颜色变量”为:
<param name="degree" value="3">
<param name="color_config" value="D(255,255,0) R(0,0,255) U(255,255,255) F(255,0,0)
L(0,255,0) B(255,128,0) G(188,188,188)">
<param name="color_0" value="UFRFUFLUR">
<param name="color_1" value="UULUUBRBU">
<param name="color_2" value="BLUFRFFLR">
<param name="color_3" value="LBRBBLFRD">
<param name="color_4" value="FDFLDRDDL">
<param name="color_5" value="DBRDBDBLD">
<param name="sequence" value="RF'R'FRF'R'FUF'RFR'F'RFR'U'">
是否把它贴到1楼的演示代码(如下)中代替涂黄部分:
<applet code="RubikSeqViewer.class" codebase="http://virtualpolyhedra.googlepages.com/" archive="rubikseqviewer_1_2.jar" width="280" height="332">
<param name="delay" value="10">
<param name="label_on" value="1">
<param name="editable" value="0">
<param name="degree" value="3">
<param name = "scramble_seq" value ="F U R D U' B L'' D' R U'' F' D'' R L B F U D L' D'' F'' B' F R' D'' F R B'' U F L D' R B D F' U' R' D' F'' L'' D F U R D U' B L'' D' R ">
<param name="sequence" value="R'' D' R U' B'' D F' R U' R' B' U'' B L' U L U'' D' B' R B R' U' D'' B' R B R' U' D R' U' R D'' U R' U'' R U B U B' U'' R B' R' B D' F U F' U F U'' F' R' U' R U' R' U'' R U' r' U' r U'' r' U' r ">
</applet>
可是最后出来的初态不是所需要的乱态而是全复原态,公式行有公式,但魔方图右下方显示00/00,也就不会演示。
再试。成功一半,原来公式行中符号符号之间要加空格;但初态还未按要求为填色法所得的乱态。
最好像魔方吧的java助手那样就方便了。
[此贴子已经被作者于2007-9-14 16:06:15编辑过]
再试试:
怎么这次全对了?
第三层,第一大步,我只用一式解决调棱(棱色方向暂不管):
第三层第二大步,我只用这个公式及其对称式调角(色向暂不管):
第三层第三大步,我只用9楼的两个对称的公式(一顺翻一逆翻)翻角,要翻的角经转顶在同一位置翻。
第三层第四大步,我只用一个公式翻棱,要翻的棱经转顶在同一位置翻。
这是一个棱先结合层先的方法,在架底层10字和第2层棱块上,它和棱先法几乎是相同的,但后面又变成了层先法。
所以,这贴放在其他技术区比较合适
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