魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: [求助]求一4阶魔方的对棱公式 [打印本页]

作者: huangrn    时间: 2007-9-24 00:31:21     标题: [求助]求一4阶魔方的对棱公式

<>&lt&gt;如图,刚学四阶,用的是降阶法,对棱时经常会遇到这种情况,不只各位达人有何良方?&lt;/P&gt;</P>
<>&nbsp;</P>

<applet code="RevengePlayer.class" codebase=4 width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="stickersFront" value="6,6,6,6,2,6,6,1,5,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,6,6,6,5,6,6,6,2,6,6,6,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,6,6,6,6,6,6,3,6,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6">
</applet>

[此贴子已经被作者于2007-9-24 0:37:39编辑过]


作者: huangrn    时间: 2007-9-24 00:46:45

晕。我在HTML中编辑了若干回,钩号也去掉了,就是显示不出来。

其实挺简单的,贴个图吧

 

请指教。


作者: 我喜欢魔方    时间: 2007-9-25 12:59:58

呵呵,先R2.B2,.再用调棱公式就行了.


作者: 三叶虫    时间: 2007-9-25 15:01:50

QUOTE:
以下是引用huangrn在2007-9-24 0:46:45的发言:

晕。我在HTML中编辑了若干回,钩号也去掉了,就是显示不出来。

其实挺简单的,贴个图吧

在 HTML中编辑并去掉钩后,再点Design
作者: 乌木    时间: 2007-9-25 22:39:40

贴好java代码后,点击“Design”,再编排好文字和图画的位置等,“发表”即可。

下图中公式之前的四步是使有关棱块的状态符合公式的要求。

         


作者: huangrn    时间: 2007-9-26 00:52:14

多谢各位的悉心指点,在下感激不尽。

[此贴子已经被作者于2007-9-26 0:54:38编辑过]


作者: 乌木    时间: 2007-9-26 11:37:58

如果按照3楼所述,则如下,两个单棱互换(并翻色):

           


作者: 乌木    时间: 2007-9-26 11:58:51

楼上“两个单棱互换并翻色”的效果从下图可看清:

            

用Puzzler做一遍该公式,其作用看得更明显:

  [求助]求一4阶魔方的对棱公式



附件: [[求助]求一4阶魔方的对棱公式] Jq32ECxB.gif (2007-9-26 11:57:39, 14.02 KB) / 下载次数 107
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTA0OTR8MjVmNDgwYTV8MTczMzk3MTEzMnwwfDA%3D
作者: 乌木    时间: 2007-9-26 16:05:16

可见,5楼方法适用于降阶法的“合并棱块对子”的阶段,它对于中心块的影响看不出,而对别的块的影响无所谓,反正接下来的大步骤是复原一个三阶魔方。

8楼方法对中心块的影响也看不出,对其余块毫无影响,故适用于四阶层先法。






欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2