<><>如图,刚学四阶,用的是降阶法,对棱时经常会遇到这种情况,不只各位达人有何良方?</P></P>
<> </P>
<applet code="RevengePlayer.class" codebase=4 width="300" height="300">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="stickersFront" value="6,6,6,6,2,6,6,1,5,6,6,3,6,6,6,6">
<param name="stickersRight" value="6,6,6,6,5,6,6,6,2,6,6,6,6,6,6,6">
<param name="stickersDown" value="6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6">
<param name="stickersBack" value="6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6">
<param name="stickersLeft" value="6,6,6,6,6,6,6,3,6,6,6,1,6,6,6,6">
<param name="stickersUp" value="6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6">
</applet>
[此贴子已经被作者于2007-9-24 0:37:39编辑过]
晕。我在HTML中编辑了若干回,钩号也去掉了,就是显示不出来。
其实挺简单的,贴个图吧
请指教。
呵呵,先R2.B2,.再用调棱公式就行了.
晕。我在HTML中编辑了若干回,钩号也去掉了,就是显示不出来。
其实挺简单的,贴个图吧
贴好java代码后,点击“Design”,再编排好文字和图画的位置等,“发表”即可。
下图中公式之前的四步是使有关棱块的状态符合公式的要求。
多谢各位的悉心指点,在下感激不尽。
[此贴子已经被作者于2007-9-26 0:54:38编辑过]
如果按照3楼所述,则如下,两个单棱互换(并翻色):
楼上“两个单棱互换并翻色”的效果从下图可看清:
用Puzzler做一遍该公式,其作用看得更明显:
可见,5楼方法适用于降阶法的“合并棱块对子”的阶段,它对于中心块的影响看不出,而对别的块的影响无所谓,反正接下来的大步骤是复原一个三阶魔方。
8楼方法对中心块的影响也看不出,对其余块毫无影响,故适用于四阶层先法。
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) | Powered by Discuz! X2 |