魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
三步法发现规律之规律。解魔方的思路:.如三阶、高阶还原、有向(图案)中心还原
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作者:
caocaojun
时间:
2009-12-31 07:53:24
标题:
三步法发现规律之规律。解魔方的思路:.如三阶、高阶还原、有向(图案)中心还原
实践中发现规律——→再将规律利用于实践
魔方玩的就是变化,如何掌握这些变化的规律是整个魔方玩法中的焦点,
下面讲述是一个能发现魔方规律(公式)的规律。可以说这个方法是公式之源,
取之不尽。你理解后就可自己去探索解决魔方上的任何问题了。
这里讲的是“渔”(方法)而不是“鱼”(现存的公式)。只要你理解了如何“渔”,你就可以靠自己得到吃不尽的“鱼”(公式)。
这种规律的实际应用例子如下(用的只是三步法规律之规律冰山一角)
1、利用三步法解N阶的还原方法
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45031&extra=page%3D1
2、三阶魔方图案魔方中心自转解法及实例、N阶魔方中心有向解法通法 待发
3、N阶魔方六面中心拼图方法
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45215&extra=page%3D1
4、三阶魔方还原一例 四个三步法无公式理解记忆 待发
5、四阶魔方层先法与中心拼合相结合还原魔方一例 待发
我的三阶还原纪事请参考 《我的魔方纪事(完整篇)》
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=45005&extra=page%3D1
三步法的一些简介
R
为
RUN
的简写表示:运行、工作、工作层、工作块。
最基本三步是:
1
、
R
出去
-2
、
U
调整
-3
、
R
回来
基本三步的进阶:
进阶
1
:
三步的扩展就是三步组合
(R
出去
-U
调整
-R
回来
)+U
调整
+(R
出去
-U
调整
-R
回来
)
↓
↓
↓
出去
调整
回来
从上表可以看组合三步实际上还是三步。
进阶
2
:
三步多重组合、复杂组合
(
这个一般与多
R
块配合使用
)
进阶
3
:
再扩展就是
R
变 如
R
取多个层。如取
2
个
R
层
(
块
)
这样就成为
1R
、
2R
另外 就是R取中心块
进阶
4
:
再扩展就是
U
变,一般常用是顶层。
U
变后取非顶底层的
U
层。
底(基)层
U
不可取。
确定工作层称为
R
层、一般工作层中相对应的基础的块是工作块称为
R
块,也就是被用来
放逐与
收复的块,所以
R
块是整个规律中的焦点。
然后就是通过三步法,放逐
R
块、再收复R块。即可得到规律。
单
R
、双
R
、三
R(
还有
U
变
)
……一般情况下,探索单
R
、双
R
已经够用了。
单、双
R
中的
R
层可能不只是一个
R
层,是一组
R
层。比如四阶中当中二个
R
层可视作一个
R
组,这样的话它就是一个
R
,是否是同一
R
组看几个
R
层的动作是否相同,相同的话即视为一个
R
组,作用不同的话就为
2
个
R
(或者说是
2
种
R
),根据这一条原理,四阶中当中二个
R
层也能用作
2
个
R
。
[
本帖最后由 caocaojun 于 2010-1-5 21:28 编辑
]
作者:
caocaojun
时间:
2009-12-31 07:55:39
三步法规律之规律的一些变化之处
一、
R
的本身属性不同,有3
种属性:棱
R
、角
R 另外还有R变(R取中心块)
角
R
仅有二个左右各一处,棱
R
数视魔方阶数不同而不同。二阶没有棱
R
、三阶有一个棱
R
、四阶有
2
个棱
R
……
二、U的属性不同,有3种U,顶U,中U,基(底)U
三、取
R
的种数不同,常取的是单
R
、双
R
一般常用
R
的是:单
R
角
单
R
棱
角棱双
R
棱角双
R
角角双
R
棱棱双
R
四、
R
的运动属性不同,双
R
中分为首
R
层、次
R
层。首先动的
R
层称为首
R
层,
一般首
R
层转向次
R
层,这样称为正转;首
R
层不转向次
R
层,称为反转
五、
R
的整体运动变化
这种变化有非常多……,只要你将
R
放逐,然后通过不同的方法收回,收回方法不同即
R
的整体运动不同……
六、周期变化:
一个三步组合为一个周期,最少单位是二个周期,第一周期是放出
R
块、第二个周期是收回R块。可以多周期。第一周期放出R块、中间的周期调整R块……、最后一个周期收回R块。
可以将上述方法组合得到各种规律。找出规律的可用之处,就可以掌握魔方的一切变化了如魔方还原、魔方中心有向还原、图案有向还原、魔方花式玩法、魔方中心图案、写字方法等……。
发现规律之规律
通过三步法放出一个或几个R块,再用三步法收回放出的R块。这时会引起魔方其它块的变化,记住变化就是规律(公式)。(条件是:放R与收R的三步法步骤不能互逆,否则等于没做。)
这是三步法的精髓所在。通过这一规律你也能自己探索规律。或者说自己去发现公式。所说这一规律也可称之万能公式。
以下解说三步法的转法及图示
三步法中的魔方的转法。只需要转
R
工作层与
U
转动层。优点是转法单一,不足是步骤可能多些。
2009-12-31 08:08:31 上传
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本帖最后由 caocaojun 于 2010-1-5 21:13 编辑
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作者:
caocaojun
时间:
2009-12-31 07:57:15
2009-12-31 08:35:27 上传
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本帖最后由 caocaojun 于 2009-12-31 08:35 编辑
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作者:
caocaojun
时间:
2009-12-31 08:01:01
占楼备用……
[
本帖最后由 caocaojun 于 2009-12-31 08:36 编辑
]
作者:
22wulin
时间:
2009-12-31 08:05:33
这个方法早有人发现,希望您能结合一些实例来说明你所发现和应用的公式上。
作者:
erictrui
时间:
2009-12-31 09:16:05
我想问问你怎么知道转动一次后所有模块的变化关系阿?我就是这里不知道怎么办
作者:
老章
时间:
2009-12-31 09:27:56
这帖 得 留名......
作者:
caocaojun
时间:
2009-12-31 11:07:18
标题:
回复 6# 的帖子
自己先试转一种三步组合(就是你所说的转一次)。这种结果应该(除非你已经探索过这一转法的规律)是自己所不知道的,但我们可以通过观察转前与转后魔方所产生的变化,并记住这一变化就是规律了,最好能用笔纸记录一下。加上逆操作的思路会更广些。
接下来看看这个规律适用于哪里。就可应用了。
作者:
DK24
时间:
2010-1-1 21:42:54
留个记号,
有空研究。
作者:
raka
时间:
2010-1-2 13:08:09
总结得不错……
作者:
caocaojun
时间:
2010-1-6 11:13:29
略更新了一下。顶上去。
作者:
ceii
时间:
2010-1-26 10:12:00
留个记号,有空研究。
作者:
oyyq99999
时间:
2010-1-26 10:17:19
学名,commutator,中文翻译,转换机。高阶盲拧区和最少步区都有详细介绍。
作者:
miczx
时间:
2012-4-3 10:34:48
mark
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