魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 求教一个三棱换的问题! [打印本页]

作者: 小哲哲    时间: 2010-1-18 11:18:09     标题: 求教一个三棱换的问题!

把早上问ROUNDY的问题再问一遍吧,因为ROUNDY可能没在线。希望大家可以帮我解决这个问题。
我现在遇到一个问题,顶层三棱换,UF-UR-UB 色相是10 但是我看公式表里没有这个公式啊,只有01的。 UR位置都是0 UB是1. 可我遇到是UR是1 UB是0,这种情况怎么解决呢?
作者: 一叶知秋    时间: 2010-1-18 11:29:47     标题: 回复 1# 的帖子

我问一下:
请你具体告诉我,你的UF的U面是什么颜色,该颜色是UR或者UB块的哪个颜色,给我答案我再给你分析,因为你直观上所看到的色向0、1有可能会误导你的,我们要的是从UF出发的色向。
作者: 敏感字符    时间: 2010-1-18 11:33:11

哎,盲拧鄙人还不会,支持一下
作者: 汕头=老沙    时间: 2010-1-18 11:39:57

(RUR'U'r)(R'URU'r')
http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?&face=412356&initmove=(RUR\'U\'r)(R\'URU\'r\')(RUR\'U\'r)(R\'URU\'r\')&move=(RUR\'U\'r)(R\'URU\'r\')
如果上面不是你要的那种那看下面这种
SU'S'U2SU'S‘
http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?&face=412356&initmove=SU\'S\'U2SU\'S\'SU\'S\'U2SU\'S\'&move=SU\'S\'U2SU\'S\'

[ 本帖最后由 汕头=老沙 于 2010-1-18 11:51 编辑 ]
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-18 11:47:55     标题: 回复 2# 的帖子

知秋,谢谢你来回复,我是上黄,下白,前绿,后蓝的。(我的个人习惯)

我想问个具体的问题,两步法是不是不分色相的问题?
还有编码的时候棱快的状态有0 1 两种状态,上层和下层的比较好分辨,黄、白是0 其他则为1.

那中层的怎么分辨呢? U B面的色相为0? 还是1? 如果中层的色块到了顶层或底层怎么分辨色相呢?

不好意思,一下子引出了这么多问题,不过我在这卡住了,确实很伤脑筋,希望知秋能帮忙解释。
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-18 11:51:12     标题: 回复 4# 的帖子

老沙,就是你的第二种情况,谢谢啊,不过那个转中层好费劲啊,有别的公式吗?
作者: 汕头=老沙    时间: 2010-1-18 11:52:09

http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?&face=412356&initmove=UMU\'M\'U2MU\'M\'U\'UMU\'M\'U2MU\'M\'U\'&move=UMU\'M\'U2MU\'M\'U\'

[ 本帖最后由 汕头=老沙 于 2010-1-18 11:57 编辑 ]
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-18 11:56:48     标题: 回复 7# 的帖子

老沙, 那请教一下,S怎么转?用哪个手指?

还有你摔的那个是砖头啊?
作者: 汕头=老沙    时间: 2010-1-18 11:58:29

S用拇指,S’用食指。
作者: 一叶知秋    时间: 2010-1-18 11:59:16

原帖由 小哲哲 于 2010-1-18 11:47 发表
知秋,谢谢你来回复,我是上黄,下白,前绿,后蓝的。(我的个人习惯)

我想问个具体的问题,两步法是不是不分色相的问题?
还有编码的时候棱快的状态有0 1 两种状态,上层和下层的比较好分辨,黄、白是0 其他则 ...


不要去辨别是0还是1,彳亍法基本上是不分色向状态的。

楼主在6楼证实了的状态,就是标准状态棱块公式8呀!7楼是我们常用的方法。
(M U' M' U2)(M U' M')

分析:
你先看UF的U面是什么颜色,(是橙色,是UR块)橙色的中心块在R面,直接去看R面(UR块R面的编码是H),(是黄色,是UB块)黄色的中心块在U面,直接去看U面(UB块U面的编码是E),所以编码是(H E),公式表中找不到这个编码公式,【该缓冲块UF不是操作公式的起点,需要把魔方作正确换向才能操作公式】这里我们先做U,再做公式(M U' M' U2)(M U' M'),再做U' 复位。

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2010-1-18 12:13 编辑 ]
作者: 汕头=老沙    时间: 2010-1-18 12:02:31

秋你改得好快呀。。。。。

[ 本帖最后由 汕头=老沙 于 2010-1-18 12:05 编辑 ]
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-18 12:12:09     标题: 回复 10# 的帖子

这个问题我明白了,遇到这种情况就转U 就变成公式8了,本来是01 转完U就变成11了,是吗?  谢谢二位的解答啊。我再继续练习一下。
作者: 一叶知秋    时间: 2010-1-18 12:15:34     标题: 回复 12# 的帖子

建议你再去看看http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... ;amp;extra=page%3D1
帖子5楼的内容,关于这种情况也有分析到的。
作者: 一叶知秋    时间: 2010-1-18 12:18:05     标题: 回复 11# 的帖子

2楼回复了之后,去吃饭去了,回来看见你的一大堆回复,有点心急出错了  
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-18 12:32:12

谢谢两位大侠了,我昨晚苦想了1个小时没弄明白,这回恍然大悟了,以后还少不了问各位的
作者: jinlongze2007    时间: 2010-1-18 20:58:14

其实棱块的setup要比角块的setup多些空间想象力,我建议不要去想那么多01,10之类的,主要是去记忆和公式相对应的“形状”,这样setup起来就不会那么迷茫了,而且对于将来扩展公式也有一定的好处。说的具体一些,因为彳亍法是面到面的一动方式,只要记每个公式对应的三个面得移动位置就可以了。当然,01,10类似的概念还是有其一定的用处,主要体现在最后翻色的判断上面。
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-19 10:58:20     标题: 回复 16# 的帖子

看了你的几篇关于彳亍法的帖子,写的很用心,我想你现在的彳亍法练的应该到一定高度了吧。  关于本帖我提到的问题,现在已经可以解决了,但现在我心中有个疑问,是不是判断某个块的状态是1 还是0是不是要做完SETUP后再判断呢?
作者: 一叶知秋    时间: 2010-1-19 11:11:15     标题: 回复 17# 的帖子

是滴!
有些状态可以通过调位方法的不同,来达成自己熟悉的公式状态。
譬如:编码(W H)
可以先做 L ,编码成为(C H)后,再用 U [( L' U' L U ) l' ( L U' L' U ) l ] U' 解决,最后做 L' 复位;
也可以做 B' ,编码成为(F H)后,用公式 ( r U R' U' ) R ( r' U R U' ) R' 解决,最后做 B 复位。

看你个人喜好而定喽……
作者: 小哲哲    时间: 2010-1-20 09:08:30     标题: 回复 18# 的帖子

明白了,知秋,你举的例子太好了,让我举一反三,谢谢了。




欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2