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标题: 正八面体的教程(转至魔方天堂) [打印本页]

作者: MYM]Moon    时间: 2010-2-1 20:58:22     标题: 正八面体的教程(转至魔方天堂)

【正八面体魔方】
最近在研究这个东西,在MF8也没找到好的教程。。。
所以转来一个  ,感谢作者的分享

1.jpg (18.19 KB)
2008-12-29 13:46



正八面体结构有两种,一种是分五层,一种是分三层的,这里介绍的解法是三层的正八面体。


第一步先将六个角的位置及方向调整好


这个步骤不难,若还是不会的话,可以想想skewb的角怎么调整的,方法类似。


接下来我们要对公式做编号,以方便讲解:



这个编号跟三阶速解魔方的编号位置、符号一样,方便记颂。
注意,顶面三角形的尖角朝右。







第二步将每个面中心三角形调整好,如下:


所用的公式为:RUR'U-RUR'U
会有下面的效果


若改成:R'U'RU'-R'U'RU',则会变成逆时针转。
步公式并不会破坏第一步已经转好的角。
用这个公式,再加上类似组速解四阶的中心的概念即可完成这个步骤。


第三步将剩下的边调整好,即完成:
所用的公式为:RUR'U-RUR'U (你没看错,跟刚刚的一模一样。)
会有下面的效果

聪明的你应该这时应该能了解这个公式其实是将顶面的「正六边形」顺时针旋转60度;只是刚刚已经把小三角形都调整好了,所以现在旋转顶面正六边形时,就感觉不出小三角形的移动了。

用这个方法就能将这个正八面体完成了,当然这中间的Setting,就必须自己来动脑筋了。









作者: Paracel_007    时间: 2010-2-1 21:04:09

好像是郭君逸的教程。。。
作者: wwd_meng    时间: 2010-2-1 21:05:46

LZ我想说下
其实天空的不用你转我们也知道
作者: MYM]Moon    时间: 2010-2-1 21:11:26

原帖由 wwd_meng 于 2010-2-1 21:05 发表
LZ我想说下
其实天空的不用你转我们也知道

不是我原创我就得标下哪转来了
作者: Vicki    时间: 2010-2-1 21:57:02

台湾某教授写的教程~

那本《魔方还原全攻略》也有收录~
作者: 野 子    时间: 2010-2-1 22:01:29

再加上类似组速解四阶的中心的概念即可完成这个步骤,这句话看不懂,所以一直没解出来
作者: aben306    时间: 2010-2-1 22:03:35

也要感谢楼主的分享..呵呵.
作者: 炀燚    时间: 2010-2-1 23:17:05

还是应该感谢楼主转过来
作者: kexin_xiao    时间: 2010-2-2 08:39:46

应该是转自,不是转至
作者: zgdalan    时间: 2010-2-2 13:40:15

注意错别字了,被楼上的看到了
作者: 狄洛    时间: 2011-3-21 17:51:34

不知道LZ能不能看到,我有一个疑问:
第二步用公式后,是同一面的三个中心块在顺转或逆转,那如果打乱后这三个中心块的颜色不一样,岂不是在这里转来转去?
作者: 乌木    时间: 2011-3-21 18:31:21     标题: 回复11楼

会不会这个意思:不一定要求做一次公式后,那三个块都正确,其中有一、二个块正确了也是好的。如果没有一个块正确,那就别做那三轮换公式,或者要先做做预调动工作(setup)再执行公式。
这三块如果颜色是一样的,则三轮换是没有意思的。所以应该只是为了一、二个这种块的复原才做这种三轮换。

至于这种三轮换,没有翻色作用(即标有1、2、3的三个色片在做公式后仍然向上),只是三块轮换。所以,即使标有1、2、3的三个色片做公式前后都是乱的,至少这三块的侧面色片的轮换会有若干个朝着复原进了一步。如果三个侧面色片在做公式前后也对于复原没有意义,那么,要么不必做这种三轮换,要么只是为以后的另一面的这种三轮换做准备。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-3-21 21:01 编辑 ]




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