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标题: 新玩法:脑拧魔方 [打印本页]

作者: 乌木    时间: 2007-11-25 12:17:22     标题: 新玩法:脑拧魔方

<P>向魔友讨教某一问题时得到启发,初步设计了一种魔方新玩法。</P>
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<P>表演者两手空空,现场请一位或几位观众报出一串操作步骤,比如F U F2 U R B2 F' U F U2 ,记性差一点的允许写在白板上,要表演者脑子中从六面复原态出发,报出这串步骤的结果。可以报专门术语由旁人在白板上的空白魔方中当场填色。也可由表演者自己上去填色。有条件时可利用多媒体显示于大屏幕。最后和观众手中的魔方实物的执行结果比较,判断该次表演成功与否。</P>
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<P>表演者用任何方法思考都行。我设计一种“各个击破”思考法供脑拧者参考:</P>
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<P>下面的叙述采用站长的盲拧编号法等。例如,“角1,F:#4/2”表示“角1经过操作F变到第4号角位,色向变为2,即若要复原其色向的话需逆转”。后面的步骤凡是对当时的角1无作用的,跳过即可。对其余的角和棱类推,棱的色向不对的记为1。</P>
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<P>就以F U F2 U R B2 F' U F U2 为例:</P>
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<P>角1,F:#4/2;U:#1/2;F2:#8/2;R:#4/0;F':#1/1;U:#2/1;U2:#4/1。</P>
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<P>即角1的终态是到了4号角位,若要复原的话需要顺转色向。 </P>
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<P>类似地得到其余角的终态,但最后一角不必如此,其色向可据魔方规律推出。 </P>
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<P>角2,#6/2;角3,#5/0;角4,#7/1;角5,#1/2;角6,#8/1;角7,#2/0。 </P>
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<P>第8角当然只能到#3位置,其色向据魔方规律只能是2。 </P>
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<P>棱1,F:#9/1;F2:#0/1;F':#5/0;F:#0/1。</P>
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<P>即棱1的终态是到了0号棱位,色向若要复原的话就要翻色。 </P>
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<P>类似地得到其余棱的终态,但最后一棱不必如此,其色向可据魔方规律推出。</P>
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<P>棱2,#A/0;棱3,#3/0;棱4,#5/0;棱5,#9/0;棱6,#6/0;</P>
<P>棱7,#2/0;棱8,#4/1;棱9,#1/1;棱0,#7/1;棱A,#B/0。 </P>
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<P>最后一块棱B的终态只能到#8棱位,其色向据魔方规律只能是0。 </P>
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<P>此方法相当于要在脑中重复执行步骤串7+11=18遍,每遍依次“拧”一个块。也可每块都一样做,即做20遍,最后仅应用魔方规律检验一下结果态的合法性。</P>
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<P>这种方法某一遍“拧”错的话,不会连累“一大片”,或许可以对拧对了的块给以肯定分数,对拧错了的块不记分或倒扣分等等,具体如何评分另议。</P>
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<P>要难度提高的话,可以在表演者看过步骤并表示记住了之后,不让再看;或者可以把初态改为某一混乱态;或者可以增加操作步骤数;或者计时比赛等等。</P>
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[ 本帖最后由 乌木 于 2008-4-23 17:19 编辑 ]
作者: tmslu    时间: 2007-11-25 12:57:12

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作者: 彳亍    时间: 2007-11-25 13:42:57

记得一开始玩魔方的时候,就发过一个帖子,脑袋里转魔方,你能转几步。在脑海里追踪块的轨迹。
总觉得这个才是最地道的“盲拧”,玩法里最有技术含量的 :)就像下棋的“盲棋”。
再进一步,看看别人最多打乱多少步你能原路倒回去。据说国外有人能搞定13步,对我就是天文数字了。
作者: 0萧枫0    时间: 2007-11-25 14:34:47

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作者: Vicki    时间: 2007-11-25 22:23:06

盲棋?是不是那种什么都不用~两个人在那里就用口说,什么"马二进三,炮五平七,兵三进一"之类的,就这样下棋...很难想象~
作者: Vicki    时间: 2007-11-25 22:25:54

变成魔方的话~就是记好一个打乱的魔方~然后不看魔方一直说~RUB'RyDU'R...................然后别人按照他说的拧~最后还原了~也很难想象~
作者: Vicki    时间: 2007-11-25 22:30:12

变成魔方的话~就是记好一个打乱的魔方~然后不看魔方一直说~RUB'RyDU'R...................然后别人按照他说的拧~最后还原了~也很难想象~
作者: 寒水    时间: 2007-11-26 20:29:06

锻炼脑力不错哈,比较有挑战性
作者: noski    时间: 2007-11-27 00:40:57

<P>
原帖由 <I>Vicki</I> 于 2007-11-25 22:25 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=60695&amp;ptid=4767" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 变成魔方的话~就是记好一个打乱的魔方~然后不看魔方一直说~RUB'RyDU'R...................然后别人按照他说的拧~最后还原了~也很难想象~
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<P>这个还可以实现,就是套用盲拧的方法,先记下状态然后从头到尾把公式背出来。。</P>
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<P>乌木的玩法就难在要在大脑里模拟每一步产生的全部变化,要是不一个块一个块分解的话,很有挑战性啊!</P>
作者: 乌木    时间: 2007-11-30 11:27:22     标题: 回复 9# 的帖子

<P>我是觉得人脑非电脑,无法“在大脑里模拟每一步产生的全部变化”,所以初步提出每一遍只“盯住”一个块的变化,及时“输出”一个块的终态。这样,基本上有几个块就想着走几遍步骤串。确实,不这样分解的话,挑战性极大,世界上没几个人行,上面有人说的那个人可以模拟到十多步,真是奇人啊。 </P>
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<P>补充一点:表演者和观众(或评判员)要约定魔方的取向,便于最后核对表演的结果。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2007-11-30 11:32 编辑 ]
作者: melon134    时间: 2007-12-1 00:20:11

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乌木    时间: 2007-12-1 10:19:45     标题: 回复 11# 的帖子

两者的共同点是充分发挥思维的功能。区别是方式方法不同,盲拧的难度更大些,我想。
作者: bodhi    时间: 2007-12-1 18:26:09     标题: 盲棋就会点,盲拧,,,,我一窍不通。。。

           
作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-1 20:53:19     标题: 脑拧魔方

初次看见《围棋少年》里的 江流儿和方百花 在破庙里走盲棋,给了我很大的震撼力,高手的记忆力真是深不可测啊!      叫 江流儿 来脑拧有得一拼!(*^__^*) 嘻嘻……
作者: robester    时间: 2008-4-22 23:27:55

其实下盲棋没有魔方盲拧难(指记住每一个块的转动变化,不指目前流行的公式盲拧方法)
因为盲拧一步要动8个块,而且有方向变化,有位置变化,而且在复原过程中每个块都要动好多次
而盲象棋是一步移动一个位置,无方向,对于高手并不难
盲围棋是一步多出一个位置,比象棋还好记忆,只是棋子多一些,但是对于高手来说,很简单

举个例子就容易懂了
你和你的朋友下象棋下好一盘后,能够和你的朋友再重复这一盘吗,如果你的象棋有一定水平的话,这是很简单的事情吧
但是我任意打乱一个魔方20步,打乱的时候你看着,然后给你一个新魔方,你能重复我的打乱步骤吗,很困难吧,就算你能,也是默记的公式,而不是形态的变化
作者: 13813800    时间: 2008-4-23 16:58:01

这个贴子不能让他下去了。。。
作者: oyd    时间: 2009-6-17 10:58:41

这个不难,只是没有习惯而已。像围棋,虽然每步只多一个子,但是八步不就多出八个子了吗?记忆量其实是一样的。

区别在于围棋的一步你理解了,而魔方的八步你没有理解罢了。

我正在琢磨一种魔方速拧一步法。正是以脑拧为基础的。其过程与围棋中的解死活题类似。

训练方法很简单,就是靠逐步增加打乱步数。例如开始五步打乱,练习脑拧还原。逐步增加步数。

练得多了,对于一些情况不用去计算,一看就知道怎么拧。
作者: 过儿    时间: 2009-6-17 11:01:51

支持原创~~
作者: 石文槿    时间: 2009-6-17 11:04:09

这样太费脑子了,拧一个魔方不会白头吧?到时候出一成语,就叫一拧白头~~太可怕了~~
作者: Kev|n    时间: 2009-6-17 11:09:43

这个很容易错的,说一步观众转一步,但往往公式比较长,过程中就容易出纰漏!
作者: yq_118    时间: 2009-6-17 16:05:02

逐块分析还是可以的。
作者: 幺贰叁    时间: 2009-6-17 16:15:21

这个难度不小,需要超强的空间立体感,超强的记忆力和分析力。不是一般人能达到的境界。




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