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标题: 原来还有一个两步初级法,只有一个公式! [打印本页]

作者: yandinet    时间: 2010-2-16 08:17:29     标题: 原来还有一个两步初级法,只有一个公式!

我有个德国人同学,他正在学两步法的逐块初级盲拧,Stefan Pochmann写的教程。Pochmann自己推荐初学盲拧的人学这种方法,说比以前的四步逐块法好学。
由于这个教程是德语的,所以他学起来比较方便,就选择了这个方法。我还没看到这个教程的原文。
大致原理就是用对棱邻角换的那个PLL,交换UL棱 和UR棱,UFR角和UBR角,只有这一个公式。记忆的时候同时记住块的位置和顺序,位置是辅音,如B,C,D,F,G,H…………,方向是元音,A,O,U,
记忆出来就是BA,CU,LO之类的,配合德语词汇,编故事记忆。
利用UL和UFR作缓冲块,逐块解决。比如一个角块的编码是L,那么LA,LO,LU有三种不同的Setup,做的公式都是一样的那个PLL,不同的setup会让位置解决的同时,翻转色相。
再具体的,他也说不清楚了。听起来像是M2R2法,但是又简化到如此地步,给初学者使用。

我想,记忆好像有点难吧,一个块的色相,岂不是要看上一个块的色相来决定?解应该是挺容易的,那个PLL很顺手,只要把每个棱块角块的SETUP规则背住就行了。

[ 本帖最后由 yandinet 于 2010-2-16 08:21 编辑 ]
作者: xyzsu    时间: 2010-2-16 08:52:23

沙发,学习了,但是步骤是不是多
作者: 123wyx    时间: 2010-2-16 08:55:57

嗯,我自己没事时用P13试过,解起来难度确实不大。
这样入门也不错,再学彳亍理解起来可能快些。
作者: Cheng_943    时间: 2010-2-16 11:57:07

是个好思路..研究一下
作者: Neo63    时间: 2010-2-16 14:32:36

这叫Old Pochmann,是国外盲拧入门的首选,很简单,用setup move 和 T perm 解棱,Y perm解角。就是速度比较慢。

M2R2根这个思路一样,只是公式换了。
作者: winclouds    时间: 2010-2-21 22:44:17

学习了,第一次听说..
作者: nnkken    时间: 2010-2-24 20:40:27

這種方法用在角塊方面我是有想過的(棱塊我覺得M2已經夠容易理解了),但我所用的公式不止一條。 事實上,只用一條公式基本上就意味著目標塊被固定,這對Set Up的靈活性有很大影響。 我是用URF作為緩衝塊,UBR、ULB、UFL中任意一角作為目標塊,而被交換的兩個棱塊則是UF和UR,這樣SetUp便可以用B、L、D,而目標塊也有三個,靈活性較高。 所需用到的三個公式都是PLL公式,因此所需公式量可說是比四步法更少(四步法有角、棱的翻色公式)。 Set Up的目標就是「把『緩沖塊』向上的一面的顏色Set Up至向上」,不容易看明白,以下舉例(F為綠色,U為白色): 假設現在在「UFR位置」的角塊是「DLF塊」,而且是橙色向上,則表示我們要把「DLF位置」的綠色(即L面)Set Up到頂面,因此以D' L作Set Up。 Set Up完畢後,目標塊是ULB,因此轉y2或者U2然後作y型交換的PLL公式,最後Reverse。 [java3=300,300] [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param] [param=scrpt]D' L U2 (FRU'R'U'RUR'F' RUR'U'R'FRF') U2 L' D[/param] [param=initScrpt](D' L U2 (FRU'R'U'RUR'F' RUR'U'R'FRF') U2 L' D)'[/param] [param=stickersFront]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param] [param=stickersRight]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param] [param=stickersDown]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param] [param=stickersBack]4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param] [param=stickersLeft]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param] [param=stickersUp]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param] [/java3] 若是綠色向上的話,則以L'作Set Up,然後換方向進行J型交換,最後Reverse。 [java3=300,300] [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param] [param=scrpt]L' U (L'U2LUL'U2RU'LUR') U' L[/param] [param=initScrpt](L' U (L'U2LUL'U2RU'LUR') U' L)'[/param] [param=stickersFront]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param] [param=stickersRight]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param] [param=stickersDown]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param] [param=stickersBack]4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param] [param=stickersLeft]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param] [param=stickersUp]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param] [/java3] 雖然這方法分式少、Set Up簡單而直觀,但要不斷做很長的PLL公式,而且一次只能處理一個角塊(公云又不像M2那麼短),所以速度不理想,所以我也沒用下去了。

這種方法用在角塊方面我是有想過的(棱塊我覺得M2已經夠容易理解了),但我所用的公式不止一條。
事實上,只用一條公式基本上就意味著目標塊被固定,這對Set Up的靈活性有很大影響。
我是用URF作為緩衝塊,UBR、ULB、UFL中任意一角作為目標塊,而被交換的兩個棱塊則是UF和UR,這樣SetUp便可以用B、L、D,而目標塊也有三個,靈活性較高。所需用到的三個公式都是PLL公式,因此所需公式量可說是比四步法更少(四步法有角、棱的翻色公式)。
Set Up的目標就是「把『緩沖塊』向上的一面的顏色Set Up至向上」,不容易看明白,以下舉例(F為綠色,U為白色):

假設現在在「UFR位置」的角塊是「DLF塊」,而且是橙色向上,則表示我們要把「DLF位置」的綠色(即L面)Set Up到頂面,因此以D' L作Set Up。S
et Up完畢後,目標塊是ULB,因此轉y2或者U2然後作y型交換的PLL公式,最後Reverse。
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若是綠色向上的話,則以L'作Set Up,然後換方向進行J型交換,最後Reverse。
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雖然這方法公式少、Set Up簡單而直觀,但要不斷做很長的PLL公式,而且一次只能處理一個角塊(公云又不像M2那麼短),所以速度不理想,所以我也沒用下去了。

[ 本帖最后由 nnkken 于 2010-2-24 22:05 编辑 ]
作者: 柯哀之恋    时间: 2018-10-6 20:21:25

nnkken 发表于 2010-2-24 20:40
這種方法用在角塊方面我是有想過的(棱塊我覺得M2已經夠容易理解了),但我所用的公式不止一條。 事實上,只 ...

为什么发了两遍
作者: yyglxc    时间: 2018-10-7 15:26:43

学习研究!




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