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标题: 四阶当二阶玩 [打印本页]

作者: yinhaitang    时间: 2007-12-11 21:16:41     标题: 四阶当二阶玩

<P> 11.jpg </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>把它整成这样,四阶当二阶玩。</P>

附件: 11.jpg (2007-12-11 21:16:41, 15.4 KB) / 下载次数 0
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTEzNjR8ZjFjNDA0YzB8MTc1Mjg5NTExMHwwfDA%3D
作者: beidou    时间: 2007-12-11 23:03:43

可是……没有那个滑
作者: duoasis    时间: 2007-12-12 08:27:39

。。。。。。2#兄弟没看图吧~~~ms和滑不滑米啥子关系
这个图案很有爱,嘎嘎
作者: 东莞的8    时间: 2007-12-12 09:54:46

经常这样玩.还可以用来折磨人,呵呵.
作者: 乌木    时间: 2007-12-12 16:48:58

楼主是如何获得1楼图示状态的?能从任一四阶打乱态出发,不经过四阶复原态,而用“广义复原法”达到1楼的状态吗?(可把1楼态记录下来作为目标,以免要用两个魔方。)
作者: yinhaitang    时间: 2007-12-12 21:14:24     标题: 回复乌木先生

我还没有达到那个水平。我是先四阶复原后才整成那样的。哈哈达!!
作者: 乌木    时间: 2007-12-12 21:33:08     标题: 回复 6# 的帖子

其实你已经会所谓“广义复原法”啦!就用你复原四阶的办法,但在颜色上来个张冠李戴即可。比如,本来块A要调到它应该去的位置a,现在偏偏要把块B调到位置a,后一调动方法不可能超出你已经掌握的方法的。你不妨试试。或者先从三阶试起。
作者: yinhaitang    时间: 2007-12-12 22:00:15     标题: 回复乌木先生

谢谢指教,有空一定试试。
作者: 东莞的8    时间: 2007-12-14 02:26:16

乌木先生你说的的方法还要对各面的顺序有了解,要不然会出现一些情况很奇怪的。
作者: splendidrex    时间: 2007-12-14 19:47:49

这个广义复原很难吧……对颜色的把握那么准确
作者: yinhaitang    时间: 2007-12-14 22:41:57

应该可以设计出一个漂亮的色块组合
作者: 乌木    时间: 2007-12-14 23:34:55     标题: 回复 9# 的帖子

对。如果一个四阶魔方的配色不和通常的一样,拿到时又是打乱态,没关系,任意选一个角块,它即给出了魔方的三个面的配色,再找该角块的、<FONT color=red>如果复原后的</FONT>、任意两个邻角,即可知道第四、第五面的颜色,余下的颜色就是第六面颜色。

[ 本帖最后由 乌木 于 2007-12-14 23:37 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2007-12-14 23:39:54     标题: 回复 10# 的帖子

一般是不容易记住混乱的目标态,不妨记录下来作为目标。
作者: 东莞的8    时间: 2007-12-15 16:53:44

回复 13# 的帖子
这样的意义不大,不如直接用还原后再拆的方法
作者: 乌木    时间: 2007-12-15 18:59:27     标题: 回复 14# 的帖子

也许,“广义复原”的作用大概主要是加深对有关公式理解,此外可以较快地针对某一状态复制出来,便于参与探讨等,还可试试某种花样是否存在等等。
作者: 东莞的8    时间: 2007-12-16 23:18:15

你所说的广义复原法能不能具体一点?如果是任意的状态的话是不是要对二阶所有可能出现的情况都要了解?
作者: 乌木    时间: 2007-12-17 00:21:20     标题: 回复 16# 的帖子

<P>我的意思是,把1楼的状态就看作四阶的花样之一,并作为目标态。若仅有一个魔方,就记录下该状态。然后重新打乱魔方,不复原到六面同色态,而是用自己熟悉的套路,但在颜色上来个张冠李戴,朝着刚才记录下的目标态,直接“克隆”出该状态。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>关于三阶的广义复原法 在<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&amp;extra=page%3D1" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&amp;extra=page%3D1</A>这一帖里有详细实例。这里四阶的广义复原法和那里三阶的广义复原法一样。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>倒并不是说要对二阶的所有状态都熟悉,而是把任何打乱态(包括1楼那种状态)当目标,一般是记不住的,就记在纸上。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这种玩法纯属“无事忙”。<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12"> </P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2007-12-17 00:26 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2007-12-17 11:44:56

<P>呀,这里是CFOP区,我们怎么在此讨论起本话题来了!建议版主把本帖移到非三阶区。</P>
<P>----------------------------------</P>
<P>贴个图说明如果用降阶法做广义复原法的大步骤:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> 四阶广义复原例图.JPG </P>

附件: 四阶广义复原例图.JPG (2007-12-17 11:44:56, 42.91 KB) / 下载次数 0
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTE0MTd8MGMyNGNiZDV8MTc1Mjg5NTExMHwwfDA%3D
作者: oyyq99999    时间: 2007-12-17 12:37:06     标题: 回复 5# 的帖子

这个用广义复原法相当于三阶图案魔方的广义复原,不过复原中心比较麻烦一点




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