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标题:
关于180°还原的窍门(待高手完善)
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作者:
三硝基甲苯
时间:
2010-2-27 15:28:29
标题:
关于180°还原的窍门(待高手完善)
魔方180°打乱之后的还原问题。
(如有雷同而且在我之前..算我倒霉,没看到.)
对这个180°我稍微研究了下。最初的复原过程恕我表达能力有限,说不来,
也找不到公式,就只能靠空间想象力。
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谢谢2楼提示。先把角还原..费不了什么力气。
三克 他 very much.
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一个角只能出现在这几个位置,就先复原两个相邻的角,复原底层,然后转动顶层对齐,把中心快也对齐就行了,我们就只要对付棱块就好了
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=stickersFront]0,6,6,6,6,6,6,6,0[/param]
[param=stickersRight]6,6,1,6,6,6,1,6,6[/param]
[param=stickersDown]6,6,2,6,6,6,2,6,6[/param]
[param=stickersBack]3,6,6,6,6,6,6,6,3[/param]
[param=stickersLeft]6,6,4,6,6,6,4,6,6[/param]
[param=stickersUp]6,6,6,6,6,6,5,6,6[/param]
[/java3]
剩余的小问题就用180°还原的重要工具——“鸡爪功”来处理,用最后几个公式搞定~
鸡爪功如图所示。由于用的时候两手如鸡爪紧夹F R面,故得名.
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt](F2 R2)3[/param]
[/java3]
暂且叫做一号公式
功效:对调F与U、D交界的两块和R与U、D交界的两块
可以用来除掉不和谐的颜色,直到达到最终状态的几种。
做完鸡爪功,和y,再做一次鸡爪,就会得到如图所示的情况.
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt](F2 R2)3 y (F2 R2)3[/param]
[/java3]
这种情况可以有另一种简单的窍门解决。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]M2 F2 M2 F2[/param]
[param=stickersDown]2,5,2,2,2,2,2,5,2[/param]
[param=stickersUp]5,2,5,5,5,5,5,2,5[/param]
[/java3]
暂且叫做二号公式
这两个工具可以帮我们扫清障碍。
一个传统的花色叫做“四面回字”,做法很简单,用180°还原稍微复杂些,能看出来是用二号公式解决的。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]E2 R2 E2 R2 E2 F2 E2 F2 E2[/param]
[param=stickersFront]0,0,0,0,3,0,0,0,0[/param]
[param=stickersRight]1,1,1,1,4,1,1,1,1[/param]
[param=stickersBack]3,3,3,3,0,3,3,3,3[/param]
[param=stickersLeft]4,4,4,4,1,4,4,4,4[/param]
[/java3]
还有一个PLL,是用鸡爪来搞定
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]x' (F2 R2)3 D2 (L2 B2)3 D2 (F2 R2)3[/param]
[param=stickersRight]1,1,1,1,1,4,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]2,2,2,2,2,2,2,5,2[/param]
[param=stickersLeft]4,4,4,1,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]5,2,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[/java3]
看完就简单了。
其实一二两个“公式”都要活用,经常将相对的两块对调。
还有一种情况纠结了我很久,如图,后来被我无意间用瞎做的“公式”解出来了。
注意魔方摆的位置,三个不和谐块中间的那个快放在F U上,且同色面朝上。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt](F2 U2 F2 U2 R2)4[/param]
[param=stickersFront]0,3,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersDown]2,5,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersBack]3,0,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersUp]5,2,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[/java3]
这种情况也可以用鸡爪变为PLL。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]CF CU (F2 U2)3 (L2 U2)3 [/param]
[param=stickersFront]0,3,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersDown]2,5,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersBack]3,0,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersUp]5,2,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[/java3]
暂时就写这么多...再有发现就补充...
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发现一个简单点的公式。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt](R2 F2 R2 U2)2[/param]
[param=stickersFront]0,3,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersDown]2,5,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersBack]3,0,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersUp]5,2,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[/java3]
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这几个“公式”,有改进的说一下,学无止境嘛。
有更好的建议就说吧。
[
本帖最后由 三硝基甲苯 于 2010-2-28 10:53 编辑
]
作者:
Paracel_007
时间:
2010-2-27 15:41:01
那个。。。角块呢?好像全是棱块啊。。。
突然想起来了。。。角块很简单的。。。
[
本帖最后由 Paracel_007 于 2010-2-27 15:43 编辑
]
作者:
aben306
时间:
2010-2-27 16:26:36
真不错...楼主很用心.谢谢分享.
作者:
乌木
时间:
2010-2-27 16:28:04
不妨联系这一帖看看:
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
作者:
三硝基甲苯
时间:
2010-3-6 12:02:42
再补充句,不是所有“每面只有红橙、蓝绿或黄白”的魔方都能用180度还原。。原因就是180度不能将一个角移动到它的相邻位置。(等等,是这个吗?正常情况下一层的角拼好了,另外一层也就好了)打个比方,那个对棱对角换的PLL(忘了第几个)就不行..貌似是盲拧里奇偶转换的问题..
回4楼,这个问题我实在想不出来...
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