例4. 棱位置S→R→D→S
这个和例1比,S和R不是一层上的,不能直接换,但做个R2就解决了
公式:R2 [u2,UBU’B’] R2
[java4=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]R2 (MU2) (U B U' B') (MU2) (B U B' U') R2[/param]
[param=initScrpt]R2 (U B U' B') (MU2) (B U B' U') (MU2) R2[/param]
[param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java4]
想写实例了,似乎是个大工程,因为我从没有完整盲拧复原过一次。
OK,找出scrambler打乱! U r2 d2 R2 d b' F2 l F2 L2 D2 d' l R' u l B2 f F D' U b2 U B2 L l R2 d' r' B2 b' L2 l' D' b f2 D' l' r f2 打乱时,上白前绿左橙,这是官方比赛标准打乱方法。打乱后与图片对照是否打乱正确。