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标题: 三步盲拧法(棱块M2法和角块四步法结合) [打印本页]

作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-25 19:54:18     标题: 三步盲拧法(棱块M2法和角块四步法结合)

练习M2/R2方法盲拧有一个多月了,其中M2的步骤很容易就掌握了,在拧R2的时候总有一种很沉闷的感觉,原因是编码不熟练、公式也不是很顺手,就老想把它改进改进 ;在我刚接触M2/R2方法的时候,roundy 就曾经告诉过我:“大家要努力一把啊,看能不能把占星法、彳亍法、m2/r2法有机的融合起来,创造出一种最优的盲拧方法出来!”


接下来我要向大家介绍的是本人试着结合一下的盲拧新方法:M2法和四步法结合的盲拧方法 !!!



一、盲拧思路:
㈠ 棱块用的是M2法(色向和换位同步完成,其中M层的四个棱块色向留在棱位换好后再翻色)
㈡ 角块就用四步法中的两步(先翻角块色向,再换角块位置)
㈢ 奇偶性校验(在本方法中,因为棱块是固定的DF和UB需要对换,所以所用的4个PLL公式都是对棱参与的!


先作F2把UB棱块翻到顶层,再翻动角块,最多翻4步!<棱块不出现奇偶性时,这一步省略>)


二、记忆顺序:
①编码棱块(M2法)(顾及是否有棱块需要翻色和是否存在奇偶性)——②编码角块位置——③编码角块方向


三、还原顺序:
①角块方向——②角块位置(需要奇偶校验就剩下两个角块)——③棱块——④个别棱块翻色——⑤奇偶性校验(②、③两个步骤依个人习惯可以调换顺序操作,最后的④、⑤两个步骤有时候可能省略)


四、定 义:
上下面为高级面;前后面为中级面;左右面为低级面;
上下色为高级色;前后色为中级色;左右色为低级色;
色向优先级依旧遵循 高级 > 中级 > 低级 原则。





编码图示:
5.JPG

㈠ 角块编码


角块
编号
角块
编号
角块
编号
角块
编号
上前左(UFL)
1
上左后(ULB)
2
上后右(UBR)
3
上右前(URF)
4
下左前(DLF)
5
下后左(DBL)
6
下右后(DRB)
7
下前右(DFR)
8


㈡ 棱块编码

棱块色向 正确
编号
棱块色向 不正确
编号
棱块色向 正确
编号
棱块色向 不正确
编号
上前(UF)
A
前上(FU)
B
上左(UL)
C
左上(LU)
D
上后(UB)
E
后上(BU)
F
上右(UR)
G
右上(RU)
H
下前(DF)
I
前下(FD)
J
下左(DL)
K
左下(LD)
L
下后(DB)
M
后下(BD)
N
下右(DR)
O
右下(RD)
P
前右(FR)
Q
右前(RF)
R
前左(FL)
S
左前(LF)
T
后左(BL)
W
左后(LB)
X
后右(BR)
Y
右后(RB)
Z


[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-10 23:24 编辑 ]

附件: 5.JPG (2007-12-25 21:35:10, 30.83 KB) / 下载次数 38
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTE1Nzd8YmYzYzdlM2F8MTczMjQyMzA2OXwwfDA%3D
作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-25 19:54:44     标题: 【原创】三步盲拧法

棱块M2法盲拧原理和操作步骤:
M2 是根据魔方左右夹层(M层)旋转180°,产生df 和ub两棱块对换这一特性,而演变出来的一种换棱方法。

基础设定:① 设定df 块位为目标块位。② 设定ub块位为缓冲块位。③ 暂时位于目标块位上等待归位的棱块称为目标块。④ 目标块的归属地块位称为目的地块位

操作步骤分析:先看目标块位df上所在的是哪一目标块(例如:编码Q),挑选特定路径把目标块所归属的目的地块位转到缓冲块位ub上(Q的特定路径是U R U'),作M2,位于df上的目标块被交换到目的地块位ub上,同时,原来位于该块位上的棱块被交换到目标块位df上,成为新的目标块,最后用特定路径的逆步骤把目的地块位移回原处(Q的特定路径的逆步骤是U R' U'),完成一次换棱(编码Q正确归位)。

要点:在M2方法中,在移动目的地块位缓冲块位ub时,视目标块的具体情况运用具体特定路径,从而能在换棱的同时做到顾及色向了。告诉你们一个绝招:每次把棱块编码所在的面移动到缓冲块位ub的u面上就正确了。
在盲拧实际操作中,有时候有几个棱块已经在本位而色向不正确,则先把其他位置不正确的棱块归位,最后给色向不正确的棱块作翻色动作。(UF、UB、DB 这三个棱块由于调位加翻色公式相对较复杂,可以先归位,末尾再来翻棱,其他左右两边的八个棱块是方向和位置同时解决的。)

下面我们将涉及到M2的奇偶性问题!在奇数次操作M2动作后,除了df、ub棱块被有效交换外,uf、db棱块和四个中心块也被附带两两交换了一次,在偶数次动作之后将抵消。

奇偶性①:在还原过程的偶数次时碰到uf 或db需要复位!因为前面作了奇数次的M2动作,此时的uf块位和db块位被对换了位置,所以,在偶数次动作时 碰到uf 或db需要复位,uf 要用db的复位公式来操作,db要用uf 的复位公式来操作;当uf 或db在奇数次时需要复位则无殊。

奇偶性②:还原棱块碰到一个完全大循环时,所有棱块被依次操作了一遍,最后被换回df 块位来的刚好是df 本位棱块,仔细算一下,一共做了11次的M2动作,此时的M层——df、ub棱块已经正确归位,uf、db棱块和四个中心块被转了一次M2,这里我们故意再做一次M2,让M层的中心块归位,(最后一个奇数次编码是‘E’或‘F’的话,就知道df 棱块一定在ub块位上,而前面刚好做了偶数次的M2,所以最后的这个奇数次编码‘E’或‘F’可以不做)因而造成了棱块df、ub交换位置,留待最后与角块一起用PLL公式解决。

奇偶性③:最后在给色向不正确的棱块作翻色动作时,假如碰到df、ub棱块也要翻色!那么就得留意一下了,如果棱块最后需要奇偶性校验的话,df 和ub棱块是被互换了位置的。

在M2实际操作中,碰到多个小循环是个棘手的问题!

操作一开始df 棱块就已经正确归位,则可以把df 块位当作缓冲块位,把ub块位当作目标块位,df 和ub功能性对调,实行底层调位解决;或者干脆先做一个M2,把df 和ub两棱块交换位置来操作!奇偶性增加了一步。

碰到df 和ub块都已经归位,那就在左右两边任取一需要换位的棱块与df 互换,即把该棱块作为新的目标块来作循环,如此往复操作,直至棱块全部归位(这是一个笨办法,比较机械,换棱次数将增加,但不容易出错);假如出去做小循环时,df棱块色向是不正确的,那么,把它换出去的同时把色向换正,一个小循环结束的时候,你也要留意,回来的df棱块色向是否正确。

<M2和四步结合法>中的M2方法成功换棱后,棱块形成以下两种情况(仅此两种)视为正确:

① 所有棱块都正确归位。
② df、ub棱块交换位置(留待最后与角块一起用PLL公式解决),其余棱块正确归位。


为了能确切知道M层的奇偶性状态,能正确还原uf 和db棱块,在背诵记忆编码时,要 两个一组两个一组 的背诵,编码背到最后是奇数时,故意再做一次M2,让M层的中心块归位,这时,我们就知道棱块状态必定是上述的第二态了!
(*^__^*) 嘻嘻……

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2010-1-11 20:21 编辑 ]
作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-25 19:55:08     标题: 【原创】三步盲拧法



M2操作步骤请参阅《M2/R2 盲拧方法 实例详解》(看棱块部分):
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4652&extra=page%3D5




M2和四步结合法 专用公式下载:
三步盲拧法(棱块M2法和角块四步法结合).rar (90.27 KB, 下载次数: 289) </P>(2008.01.15更新)

谢谢青年农民提供的公式图示表    ^_^

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-2 21:22 编辑 ]

附件: 三步盲拧法(棱块M2法和角块四步法结合).rar (2008-5-15 22:05:50, 90.27 KB) / 下载次数 289
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTY3Mjl8MzBhOTFkNDN8MTczMjQyMzA2OXwwfDA%3D
作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-25 19:55:44     标题: 【原创】三步盲拧法

实例一:
我还是用以前M2/R2一帖里面的实例,让大家有个比较 ,棱块还是和原来一样的奇偶性,不过是在棱块换好后出现奇次操作M层时,故意再做一次M2,让M层的中心块归位,因而造成了棱块DF、UB交换位置,留待与角块一起用PLL公式解决。

首先让我们来初步了解一下本方法的操作流程和奇偶性校验特性(我用红色标出来了)。

打乱程序:R B2 L2 F B' L D' B L F R U2 B' U B R U2 R U2 B2 F2 U2 F2 B U B

棱块分析:先看棱块目标块位DF上的目标块LU块,记作D,再看目的地块位LU上的是LF块,记作T,再依次看LF块位上的是BR块,记作Y,BR块位上的是DB块,记作A(根据奇偶特性,M层被操作了奇数次后的DB块被翻在UF块位上,所以DB复位要用UF的公式),DB块位上的是UF块,记作A(偶数次时的UF块刚好回到了本位)最后的DF块自动归位。魔方M层被操作了5 次的M2,这里我们故意再做一次M2,让M层的中心块归位,因而造成了棱块DF、UB交换位置,留待最后与角块一起用PLL公式解决。

棱块编码:D,T / Y,A / A

角块分析:(分两步)
①位置:从1号位开始,1号位是3,接着就看3号位,是4,再依次看下去是7、6、8、5、2、1,编码记作(3 4)(7 6)(8 5)(2<=>1);1号和2号角块留在最后与UB、DF棱块一起做PLL公式。

②方向:先看顶层,只有1号需要逆转,2号需要顺转,正好可以做二角翻的公式;再看底层,5号、6号需要逆转,7号、8号需要顺转,正好可以做四角翻的公式;因为底层的状态有整体转动相对较难记忆,所以先复原!在观察好后,就把魔方作 x2 y 状态摆放,再罩上眼罩开始盲拧。

在本例中的还原步骤是:①角块方向(两步)——②角块位置(先做三步)(剩下UFL和ULB两角块与棱一起做PLL公式)——③棱块(五步,末了多做一个M2)——④奇偶性校验(PLL的 T 字公式)

[java3=600,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]CR2 CU [F (R U R' U')2 F' (R U R' U') TR (R' U R U') TR'] CU' CR2'\n(R U R' U R U2' R')(L' U' L U' L' U2 L)\n......\nCR' R2 D2 (R' U' R) D2 (R' U) TL'\n(L2' U' R2 U)2\nU L2' U R2 U' L2' U R2 U2\n......\n[lu]CR' U L' U' MR2 U L U'\n[lf]U L2' U' MR2 U L2' U' CR\n[br]U R' U' MR2 U R U'\n[db]U2 MR U2 MR\n[uf]U2 MR U2 MR\nMR2\n......\nF2 R2 U (R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F') U' R2 F2[/param]
  [param=initScrpt]R B2 L2 F B' L D' B L F R U2 B' U B R U2 R U2 B2 F2 U2 F2 B U B[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-2 21:30 编辑 ]
作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-25 19:56:15     标题: 【原创】三步盲拧法

实例二:
在本方法中,假如棱块编码是一个完全大循环的状态,那么,棱块复位后的状态必定是需要与角块一起用PLL公式来作角棱换(最后是否需要抵消奇偶性,是在棱块编码编好之后就知道的)。

打乱程序:U2 F' B' D2 L2 R F' L' D U' F U D' B2 U2 F2 D2 L' D R U D2 B'

棱块分析:先看棱块目标块位DF上的目标块RB块,记作Z,再看目的地块位RB上的是RF块,记作R,再依次看RF块位上的是BL块,记作W,BL块位上的是LU块,记作D,LU块位上的是BD块,记作N(这里操作BD我用DB的公式,所以色向不向下传递),DB块位上的UR块,记作G,UR块位上的是LD块,记作L,LD块位上的是RD块,记作P ,RD块位上的是FL块,记作S,FL块位上的是FU块,记作N(根据奇偶特性,M层被操作了奇数次后的UF块被翻在DB块位上,所以UF复位要用DB的公式)UF块位上的是UB块,记作E,因为看见UB块位上的是DB块,因为棱块需要奇偶性校验,所以这个‘ E ’这里不做,刚好是M层中心块复位,棱块UB和DF对调位置。

棱块编码:Z,R / W,D / N,G / L,P / S,N /

角块分析:(分两步)
①位置:从1号位开始,1号位是2,接着就看2号位,是8,再依次看下去是4、5、7、6、3、1,编码记作(2 8)(4 5)(7 6)(3<=>1);1号和3号角块留在最后与UB、DF棱块一起做PLL公式。

②方向:先看顶层,有2、3、4角块需要逆转,正好可以做三角翻的公式;再看底层,有5号需顺转、8号需逆转,正好可以做底层二角翻的公式。

在本例中的还原步骤是:①角块方向(两步)——②角块位置(先做三步)(剩下UFL和UBR两角块与棱一起做PLL公式)——③棱块(十步,末了再做一个二棱翻)——④奇偶性校验(PLL的 T 字公式)

[java3=700,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U2 (R U2 R' U' R U' R') U (R2' U R U R' U' R' U' R' U R') U'\n(U R U' R')2 D (R U R' U')2 D'\n......\n(D B2 D' F2)2\nD2 R2 D L2 D' R2 D L2 D\n(L2 U' R2 U)2\n......\n[rb]TL U' R' U MR2 U' R U TL'\n[rf]CR' U' R2 U MR2 U' R2 U CR\n[bl]U' L U MR2 U' L' U\n[lu]CR' U L' U' MR2 U L U' CR\n[bd]MR' U2 MR' U2\n[ur]R' U R U' MR2 U R' U' R\n[ld]CR' U L U' MR2 U L' U'\n[rd]U' R' U MR2 U' R U CR\n[fl]U' L' U MR2 U' L U\n[fu]MR' U2 MR' U2\nB2 MR U MR U MR U2 MR' U MR' U MR' U2 B2\n......\nF2 D2 L2 CF (U' R D') (R2 U R' U') CF' (R U R') CF (R2 U R') CF' (R U') L2 D2 F2\n[/param]
  [param=initScrpt]U2 F' B' D2 L2 R F' L' D U' F U D' B2 U2 F2 D2 L' D R U D2 B'[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]



[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-2 21:38 编辑 ]
作者: 一叶知秋    时间: 2007-12-25 19:56:45     标题: 【原创】三步盲拧法

等有必要增加内容的时候我再继续……

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-2 21:39 编辑 ]
作者: 青年农民    时间: 2007-12-26 08:15:37

是沙发吧
建议把四角翻公式中,顶上三个下层一个的那公式也列进来!!
例一的棱编码,我会记成:,带着小狗(Dog)去看老虎(Tiger)却看到一个年轻人(Young)爬到苹果(Apple)树上偷摘苹果&nbsp; (Apple).
当然要在脑子想像这个情景图像

作者: ggwfnh    时间: 2007-12-26 10:12:14

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: duoasis    时间: 2007-12-26 13:17:53

先占板凳,再学习~~~
作者: 25867324    时间: 2007-12-26 14:00:47

顶````````````````````````
作者: 25867324    时间: 2007-12-26 14:02:25

顶````````````````````````
作者: Polunga    时间: 2007-12-26 17:12:02

先支持,然后我得学完M2R2再看吧。。。
作者: linqiang07    时间: 2007-12-26 21:37:34

顶!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: yingmu    时间: 2007-12-26 23:48:20

好!!!顶起 ,这个方法应该不错!!!
作者: 子非鱼    时间: 2007-12-27 00:55:15

顶起
作者: popopopolo    时间: 2007-12-27 12:38:47

先支持,再学习~^_^
作者: kitor    时间: 2007-12-29 21:20:37

非常不错 以前也有这种想法 呵呵 一叶知秋 果然是个理论实践家啊
作者: 0萧枫0    时间: 2007-12-30 00:17:20

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MCsoulman    时间: 2008-1-1 22:40:09

这么好的方法.、支持.支持.在支持
作者: 飞鸟    时间: 2008-1-1 22:52:07

有空一定要重学盲拧....
作者: Doo    时间: 2008-1-2 12:45:18


作者: MCsoulman    时间: 2008-1-5 12:14:05

还没拧成过.汗.不过快了
作者: MCsoulman    时间: 2008-1-5 12:14:22

还没拧成过.汗.不过快了
作者: MCsoulman    时间: 2008-1-7 21:44:39

老师的好帖.顶起
作者: noski    时间: 2008-1-8 15:33:06

这样M2R2学到一半就可以了,棱是棱,角是角,
作者: thief    时间: 2008-1-11 22:00:40     标题: 121

怎么不做一个完整文件 这样 我就可以打印下来慢慢看了 我可不是上的家用电脑
作者: gozichen    时间: 2008-1-19 17:05:33

终于够积分看到一叶知秋的贴子,跟我实践的结果差不多。
作者: qdizen    时间: 2008-1-20 20:31:55

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一叶知秋    时间: 2008-1-20 21:10:23     标题: 回复 28# 的帖子

楼上的情况请下载http://www.java.com/zh_CN/  
作者: lingb01    时间: 2008-1-30 17:57:40

M2R2要记忆的东西多头疼
公式就很多
作者: 0萧枫0    时间: 2008-4-6 22:47:34

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: thief    时间: 2008-8-19 16:27:11

和我的记忆编码不一样啊! 看起来有点吃力。。。
作者: 松松    时间: 2010-9-13 15:47:55     标题: 回复 1# 的帖子

哦,这个方法学习起来应该会容易一些了吧!



作者: 黄克元    时间: 2014-11-6 19:15:26

比M2R2更好操作




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