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标题: 完成(乌木)教程里的第三步调角,魔方也呈现什么样算正确完成这步了 [打印本页]

作者: 402021811    时间: 2008-1-6 00:58:20     标题: 完成(乌木)教程里的第三步调角,魔方也呈现什么样算正确完成这步了

<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 25.3pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly; mso-char-indent-count: 2.4"><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">3</SPAN></B><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">、调角<SPAN lang=EN-US><SPAN style="mso-spacerun: yes">&nbsp; </SPAN></SPAN></SPAN></B><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">因为顶层的四个棱块已到位,所以现在不能随意转顶<SPAN lang=EN-US>!</SPAN>对照已复原的顶棱和下两层<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>顶层四个角的位置状态<SPAN lang=EN-US>,(</SPAN>只论到位与否<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>暂不论颜色方向如何<SPAN lang=EN-US>!)</SPAN>除了正好都到位之外,在本文复原法中,需调角的状态只有三种:</SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 25.3pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly; mso-char-indent-count: 2.4"><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体"></SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体"><SPAN style="mso-list: Ignore">①<SPAN style="FONT: 7pt 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </SPAN></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">一角已到位,另三角要求顺时针轮换;</SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 25.3pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly; mso-char-indent-count: 2.4"><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体"></SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体"><SPAN style="mso-list: Ignore">②<SPAN style="FONT: 7pt 'Times New Roman'">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </SPAN></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">一角已到位,另三角要求逆时针轮换;<SPAN lang=EN-US>&nbsp;</SPAN></SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体"><SPAN style="mso-list: Ignore">&nbsp;</SPAN></SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 25.3pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly; mso-char-indent-count: 2.4"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-family: 宋体"><SPAN style="mso-list: Ignore">③</SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">各种四个角都不到位的状态。<SPAN lang=EN-US>ffice<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/shocked.gif" border=0 smilieid="6">ffice" /&gt;<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com<img src=" /><o:p></o:p></SPAN></SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 20.6pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly; mso-char-indent-count: 1.96"><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">对于①和②<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>转动整个魔方<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>使其顶视图符合图<SPAN lang=EN-US>8</SPAN>方位和调动方式<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>做相应的调枪?健?SPAN lang=EN-US&gt;<o:p></o:p></SPAN></SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 21.1pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly"><SPAN style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">对于③<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>只要先任意做一次<SPAN lang=EN-US>(</SPAN>顺或逆<SPAN lang=EN-US>)</SPAN>调角公式<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>就必定出现①或②状态。所以<SPAN lang=EN-US>,</SPAN>共做两次调角公式。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 20.1pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly"><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; </SPAN></B></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 20.1pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly"><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">&nbsp; <SPAN id=attach_11037 onmouseover="showMenu(this.id, 0, 1)" style="LEFT: 256px; POSITION: absolute; TOP: 3506px"><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/images/Beijing2008/attachimg.gif" border=0></SPAN> <IMG onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_11037', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_11037', 0, event)" alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_0711/20071115_c83f98bd49c1f9ed77cevwOcWJ2Tn01g.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></SPAN></B></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 20.1pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly"><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体"></SPAN></B>&nbsp;</P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 20.1pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly"><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体"></SPAN></B>&nbsp;</P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 20.1pt; LINE-HEIGHT: 20pt; mso-line-height-rule: exactly"><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN lang=EN-US style="FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: 宋体">完成以后魔方应该是个什么样的怎么没说啊,正确完成这步后魔方是个什么情况??</SPAN></B></P>
作者: 东莞的8    时间: 2008-1-6 01:02:22

其实不是很明白你的意思,呵呵。推测是先调角再调色吧?如果是这样的话正确的情况就是“角就角位”,每个角都是可以通过原地的旋转而到达最终完成的状态吧
作者: 乌木    时间: 2008-1-6 10:19:29

<P>2楼说得对。这一步完成后,只是四角都到位,它们的色向可能恰好也都复原,更可能还未全复原或全没复原。角色没有复原的情况有7种,都可仅用两个互逆的翻角公式解决。这样公式少而好记,但速度慢了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> 7种角色态.GIF </P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-1-6 10:36 编辑 ]

附件: 7种角色态.GIF (2008-1-6 10:36:52, 7.36 KB) / 下载次数 79
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTE3MTh8YTU2ZjU1M2R8MTczMDQ0NjU3NHwwfDA%3D
作者: 402021811    时间: 2008-1-6 11:12:46

弄好这步后是不是,顶面的所有颜色都一样了(角色和棱色)
作者: 乌木    时间: 2008-1-6 11:31:24     标题: 回复 4# 的帖子

<P>不是。完成调角后,只是四角到位,它们的色向很可能没复原,只有偶尔的机会才可能角的色向也复原了,大多数还要做翻角。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>在别的复原法中,第三层是先做到顶面同色(OLL),再调整棱和角的位置(PLL)。更有甚者,只用一个公式把第三层各块的位置和色向同时解决好(例如“1211个一步式”之类)。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-1-6 11:40 编辑 ]
作者: 402021811    时间: 2008-1-6 11:46:19

<P>哦,我<SPAN id=attach_11037 onmouseover="showMenu(this.id, 0, 1)" style="LEFT: 256px; POSITION: absolute; TOP: 457px"><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/images/Beijing2008/attachimg.gif" border=0></SPAN> 想在别的论坛怎么看到过顶色一样的,只是四角到位是不是不一定在顶面也可以在角两边</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><SPAN id=attach_11037 onmouseover="showMenu(this.id, 0, 1)" style="LEFT: 256px; POSITION: absolute; TOP: 457px"><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/images/Beijing2008/attachimg.gif" border=0></SPAN> <IMG onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_11037', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_11037', 0, event)" alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_0711/20071115_c83f98bd49c1f9ed77cevwOcWJ2Tn01g.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>还有就是两图的钩是什么意思,是不是勾的顶面这快颜色和中心块一样的</P>

[ 本帖最后由 402021811 于 2008-1-6 11:54 编辑 ]
作者: 东莞的8    时间: 2008-1-6 15:08:49

应该不是,只是位置正确,你这样记就可以了:到你所指的步骤时,顶面颜色是无关紧要的,就像你在转第一层是顶层是什么状态不用理一样,这一步就是归位,下一步才是反色.
作者: 402021811    时间: 2008-1-6 15:14:33

那这一步是让顶面角边的侧面颜色一样搂???
就卡在这步了,帮帮我吧搞也搞不懂
作者: 东莞的8    时间: 2008-1-6 15:19:42

还是不很明白你所说.这一步过后你魔方的状态就是:四个角的位置都对,但色向不一定是对的,举个例,比如你黄色面在上面,面向你的是蓝色的话,那么面向你的两个角位就会是左边蓝橙黄,右边的就是红橙黄,但不一定是黄色在上面,有可能黄色是对着你的,也有可能是在一边,但位置没问题,你可以假想角位原地旋转可以得到最终状态,不用再换位置.
作者: 402021811    时间: 2008-1-6 15:25:34

呢么做这一步的作用是;什么呢,还是不懂,谢谢回答
作者: 乌木    时间: 2008-1-7 17:48:54     标题: 回复 10# 的帖子

<P>这一步是“调角”--只求角块的位置正确,张三坐到张三位置,李四坐到李四位置,至于他们到位后在自己的位置上“正襟危坐”也好,“拿大顶”也罢,一律不管。等到第四大步“翻角”时再收拾他们。那图中打钩的角表示已经到位(其色向如何暂不管!)。在别的教程中,大步骤不同,公式不同或公式同而作用不同。不同的教程不能互相随便换着应用的;或者说,不能一会按照教程A做,一会按照教程B做,除非相当熟悉有关公式的性质。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>比如,下图中橙白蓝角在我的教程中就调角而言都算到位了,其色向问题可以到下一步“翻角”时再解决。</P>
<P><BR>------------------------</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>唉,论坛现在上传不了图片,你就自己体会吧。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-1-7 18:32 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2008-1-8 19:25:27

<P>暂时无法上传图片,改发三个java图吧。下面橙白蓝角在我的教程中就调角而言都算到位了:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="stickersFront" value="6,6,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersRight" value="4,6,6,4,4,4,4,4,4">
  <param name="stickersDown" value="5,5,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersBack" value="6,6,6,3,3,3,3,3,3">
  <param name="stickersLeft" value="6,6,6,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersUp" value="6,6,6,6,2,6,6,6,2">
</applet>  <applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="stickersFront" value="6,6,4,0,0,0,0,0,0">
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  <param name="stickersBack" value="6,6,6,3,3,3,3,3,3">
  <param name="stickersLeft" value="6,6,6,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersUp" value="6,6,6,6,2,6,6,6,0">
</applet>  <applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
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  <param name="stickersLeft" value="6,6,6,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersUp" value="6,6,6,6,2,6,6,6,4">
</applet>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-1-8 19:32 编辑 ]




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