魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 12轴1阶12面体的MOD改造(08-08-08) [打印本页]

作者: 大烟头    时间: 2008-1-9 01:17:13     标题: 12轴1阶12面体的MOD改造(08-08-08)

成品:
贴色后:









++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

一个月前就着手改造,由于种种原因一拖再拖,目前还是没完成,但改造方法大致就是这样了,先发个贴再说
是用老式的国产五魔方来改的
1、先把五魔方角块锯去一部份
SNV33628.JPG
SNV33629.JPG

2、用塑料板做外壳:

SNV33621.JPG

SNV33789.JPG

3、外壳粘到魔方上:

SNV33893.JPG

4、还没全部粘好,这是旋转状态

SNV33896.JPG

目前就改到这,以后做好了再补图片

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-11-22 22:45 编辑 ]

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作者: 大烟头    时间: 2008-1-9 01:17:53

占用一楼就够了
作者: noski    时间: 2008-1-9 01:20:31

可以旋转,是不是叫做2阶?
作者: 大烟头    时间: 2008-1-9 01:26:17

我对阶的定义是按两旋转层相交的块数来定的,这种魔方改造出来后,两旋转层相交的块是1个,所以称为1阶魔方。论坛有位版主G老师也喜欢对各种魔方定阶,但我一直搞不懂他是以什么为依据的。
作者: noski    时间: 2008-1-9 02:19:16

哦,懂了。 <BR>
比如通常玩的三阶正六面体魔方,是由角块(二阶)和棱块(一阶)组成,拆了角块的三阶就变成了一阶。<BR>
<BR>
现在除了乌木前辈,怎么感觉其它搞理论的都深居简出了。。
作者: spirit    时间: 2008-1-9 11:39:47

期待中 ! 烟头大叔  好厉害
作者: 子非鱼    时间: 2008-1-9 12:11:40

顶起,期待成品展示
作者: 录    时间: 2008-1-9 12:55:02

煙頭又出新品了..繼續頂!
作者: 录    时间: 2008-1-16 11:57:39

還未成形....嗎?
作者: 大烟头    时间: 2008-5-4 01:20:36

这作品拖了太久了,前两天看到12轴二阶12面体都出来了,我也要抽点时间来完成下这一阶的了。
贴色前拍两张下

SNV35206.JPG

SNV35207.JPG

旋转状态:

SNV35208.JPG

SNV35209.JPG

明天贴色下就完工了

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-11-22 22:47 编辑 ]

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作者: pengw    时间: 2008-5-4 07:16:33

阶的概念来自正方体色子阵,这类魔方只须一个参数(阶数)就可以定出结构,异于这种结构的魔方是不是应该使用"阶"这个概念,应该谨慎.我认为,多面体如五魔方,每个面至少含"边数*2"个块,否则无法转动,用面数或许加上每个面的块数定义更为准确.硬套"阶数"显得有点别扭.

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-5-4 07:27 编辑 ]
作者: 大烟头    时间: 2008-5-4 08:03:22     标题: 回复 11# 的帖子

<P>阶 #jiē 【释义】 ①用砖、石等砌成的分层梯级:石阶|台阶。②用来区分高低的等级:官阶|军阶。 <BR><BR>阶的概念不是来自小邱的正方体色子阵一文,小邱没来论坛时,魔方用语上就有“阶”的概念了,但主要是命名在六轴类的魔方上,我把阶命名在其它轴类魔方上时,确实很多人脑袋转不过弯来。<BR><BR>魔方的难度与两旋转层相交的块数有直接关系,所以在魔方类玩具的学术名的命名中,必须要体现出两旋转层相交的块数,所以“阶”是必须要地。 <BR><BR>忍大师是不是吃错药了,居然开始无视事实了,说什么“每个面至少含"边数*2"个块,否则无法转动”?事实两旋转层相交为一个块的魔方是存在已久,每个面“边数”为1个块的魔方是可以转动的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-5-4 08:08 编辑 ]
作者: pengw    时间: 2008-5-4 08:39:50

<P>大王别急,你没有理解透我的意思.多面体用面数即可代表复杂性,能够搬家的也就是每个面边上的块嘛.不知看过几何原本此书没有,构成多面体是有条件的,不是随意.以五魔方为例,一个边有三个块,中间那三角块完全就是寄生块,能说五魔方就是三阶魔方?块者,应该是结构必须的,如果将中间的三角块一分为二,是不是就是四阶魔方?十二面体魔方任意边只有一个块,想象不出来,给一个实例如何?我认为,阶用在六面体色子魔方上才是恰当的.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>六面体色子魔方&nbsp; 可以从单色子连续平推到N阶,而转动性质不变,其它多面体可以吗?能不能举一个十二面体五阶是什么样子?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>------------</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>其实这些争论都是在没有严格定义的前提下,出现的艺术多义性.</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-5-4 08:50 编辑 ]
作者: pengw    时间: 2008-5-4 08:56:08

补充说一点,六面体色子魔方上,每个边的块数与阶数是严格对应相等,且每个块相交二个转层,.其它多面体能够做到这一点否?
作者: 乌木    时间: 2008-5-4 09:27:28

二阶十二面体掩盖了原棱块的变化,只显示角块的变化;一阶十二面体则掩盖了原角块的变化,只给出棱块的变化。有点像讨论3×3×3立方体魔方时,想只关心角块“子魔方”或棱块“子魔方”的话,或者把不关心的块涂灰;或者动动手改造三阶为“似二阶”或“似一阶”以掩盖不关心的块。对于后者,仅从外表说,还是叫二阶或一阶为好,简单明了。仍叫三阶或别的什么名类的话,似乎反而令新手费解。(至于通常的2×2×2立方体魔方,内部结构特殊一点,谈不上掩盖了“原来的棱块”什么的,这是另一回事。)不知我这样的认识妥否?
作者: 大烟头    时间: 2008-5-4 12:29:58

乌木先生说得在理,复原魔方只要把魔方的外观块复原就行了。 <br><br>

  魔方的难度与外观两转层相交块数是成正比的,其次轴数多的魔方难度不会大很多,就是解的时间长一点。魔方的难度与魔方形状倒是没多大关系,因为同样的六轴三阶魔方可以随便改成其它形状的。 <br><br>

为魔方起学术名是一件很严肃的事情,像G老师那样把只贴角块颜色的三阶魔方称为二阶魔方是太儿戏了点,虽然魔方的贴色与魔方的复原难度有直接关系,如不贴色的三阶魔方怎么转外观还是一样,总不能说不贴色的三阶魔方不是魔方!事实上魔方的贴色与魔方上所有块的本质变化是无关的。就是说三阶魔方就算是不贴颜色,魔方上的块变化规律还是存在的,所以不贴色的三阶魔方还是要称三阶魔方。

<br><br>
关于阶的定义,忍大师是只研究正六面体魔方,眼光短浅了,都不知道五阶的五魔方已经被老外做出来了,想看图片自己去找!忍大师说12轴三阶的棱块是寄生块,是很流氓的行为!他定义的六轴奇阶魔方的中层是不让转的,这棱块不是一样是寄生块?现在想显示六轴奇阶魔方的特性,居然出尔反尔地把中层转都搬出来对比了。 G老师是平时理论没搞好就半路出家来研究结构,闭着眼睛也“轴”啊“阶”啊,瞎扯蛋。
作者: pengw    时间: 2008-5-4 12:33:50

<P>今天是被你骂惨了:“吃错药的目光短浅的流氓”。有这么严重吗?我考,进了大烟头的自留地,千万要当心一点哦,终于有了一个盟友:宇宙飞碟。前几天我还在问,大烟头弄出来的寄生胎/连体胎魔方是怎么回事,原来是生产中自然形成的废品,哈哈哈。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-5-4 12:52 编辑 ]
作者: pengw    时间: 2008-5-4 12:59:14

<P>本质,结构越不对称、转动越受约束的变态魔方,变换越简单,变出的花样越少。例如,大烟头的杂交连体三阶魔方,几乎没有益智价值,连体越多,越没有玩的价值。不管外形有多复杂,略用点心,一眼可知都是些基本几何体的杂乱堆彻,没有多少玩的价值。一句话,结构越复杂的魔方,玩起来越简单。真正经典的魔方是,结构简单,变化无穷之类。弄些花花绿绿的基本几何体进行组合,还以为是在上初中几何课,以为是在玩积木游戏。最后,堕落成纸片魔方,平面五角星魔方,单色子魔方等学前班玩家类。如GGGLGQ大师之流。哈哈哈</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>---------------</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>外行评说,切莫认真哦。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-5-4 13:14 编辑 ]
作者: 大烟头    时间: 2008-5-4 13:20:04

联体魔方是捆绑魔方类的一种,由于限制了一些块的转动,复原起来难度变大了,此类魔方的变化规律不可掌握,所以玩理论的玩家对此类魔方的研究是头痛不已,吃不到葡萄说葡萄酸,忍大师那些恶心的话我就当做无视了。 <br><br>

忍大师的“一句话,结构越复杂的魔方,玩起来越简单。”确实算是外行评说
作者: pengw    时间: 2008-5-4 13:28:09

要想弄出一个经典超三阶的魔方,几本上是下个世纪的事。不要片面追求形状上的怪异,难到你真是相信变形金刚无所不能?略有常识的人都知道,这是最蠢的玩具,照现在的设计思路,变形魔方指日可待,哈哈哈。
作者: pengw    时间: 2008-5-4 13:35:12

<P>什叫魔方?这是一个无法用数学语言严格定义的的一个玩意儿。至少应该有以下几个特点:</P>
<P>1。结构简单精巧<BR>2。变换规则简单<BR>3。变化无穷<BR>3。要想照人的意识进行变换,不很容易。</P>
<P>----------------------------</P>
<P>用上面这个所谓的标准来看,那些个稀寄古怪的魔方,真不算是魔方。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-5-4 13:36 编辑 ]
作者: 大烟头    时间: 2008-5-4 14:01:46

打一谜语:这是一个无法用数学语言严格定义的的一个玩意儿。至少应该有以下几个特点:
[br] 1。结构简单精巧:这玩意有六个面,每个面上依次挖一到六个洞。<BR>2。变换规则简单:抓在手上往地上一扔即可。<BR>3。变化无穷:6这个数字对忍大师与G老师来说,不知算不算大?大家注意下这1233这编号就知道了。<BR>3。要想照人的意识进行变换,不很容易:想每次扔出个6点,不容易啊不容易。。 [/br]
<>----------------------------</P>
<>用上面这个所谓的标准来看,这玩意很适合忍大师与G老师来PK,另外那些个稀寄古怪的魔方,真不算是魔方。</P>
[br]  </P>
<> </P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-11-23 00:16 编辑 ]
作者: pengw    时间: 2008-5-4 18:09:11

哈哈哈!大王正面临一个美好的陷井,希望不是20年后才明白哦
作者: pengw    时间: 2008-5-4 19:03:10

有人可以给出一个魔方的准确定义否?
作者: ggglgq    时间: 2008-5-5 00:10:15

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说实话,烟头 说话越来越不着调了,火药味很大(烟 很大,浓烟滚滚)。<BR>&nbsp; <BR>我这两天都不屑再回复这种帖子了,希望 烟头 能熄熄“烟”。但好象这两天<BR>&nbsp; <BR>“烟” 却更大了! 竟然都把我跟 pengw 绑到一起“批”了! 不过我倒是很<BR>&nbsp; <BR>惊诧 pengw 能在这个时候秉持公道,改了以前不分是非地站在我的“对立面”,<BR>&nbsp; <BR>不分是非地站在我的“对立面”,结果只能致使你的“错误、失败、攻击”!<BR>&nbsp; <BR>现在 烟头 也开始“错误、失败、攻击”了! 那我就理解 烟头 的行为了 !<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
作者: ggglgq    时间: 2008-5-5 00:10:36

&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 惊诧 pengw 能在这个时候秉持公道,这是真心话! 因为能够在这个时候<BR>&nbsp; <BR><FONT color=red><STRONG>站在我们魔方界的 “亚里士多德”-- 大烟头 面前唱反调,需要勇气</STRONG></FONT><FONT color=red>!</FONT><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>虽然 pengw 现在无法运用“各类魔方”反击“亚里士多德”,但其精神可嘉,<BR>&nbsp; <BR>值得鼓励 ! 我很欣赏! 我这人“是非分明”、“爱憎分明”,是讲原则的。<BR>&nbsp; <BR>不会因为 pengw 当初同我“搞对立”而否认 pengw 的立场。希望 pengw 能<BR>&nbsp; <BR>坚持自己的立场,不会再 出尔反尔 了,能够坚信真理是属于我们的!<BR>&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
作者: ggglgq    时间: 2008-5-5 00:11:51

<P> <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本来,魔方分类理论 是由你 烟头 倡导提出的,大家可以帮你解决发生<BR>&nbsp; <BR>争议的问题(理论上的矛盾),看看如何消除争议。但你要是在“魔方分类”<BR>&nbsp; <BR>理论上“瞎扯”,影响的就是“魔方吧”的声誉了!因为你要给出“魔方分类”<BR>&nbsp; <BR>一个“权威”的理论,就必须接受各方面的检验!<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 详情请大家参考: <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8242&amp;extra=page%3D1&amp;page=3"><FONT color=blue><STRONG>12轴1阶12面体的MOD改造 28 楼以后的内容</STRONG></FONT></A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8242&amp;extra=page%3D1&amp;page=3">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8242&amp;extra=page%3D1&amp;page=3</A><BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; </P>
作者: 大烟头    时间: 2008-10-22 09:45:03

贴色后:<br> SNV36070.JPG <br><br> SNV36071.JPG <br><br> SNV36072.JPG <br><br>旋转状态<br><br> SNV36073.JPG <br>

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作者: Vicki    时间: 2008-10-23 10:29:41

本帖火药味很浓~DIY外行不便多言~烟头兄可否发个打乱状态的瞧瞧~
作者: 洗腦大師    时间: 2008-11-16 17:27:26

<P>
原帖由 <I>大烟头</I> 于 2008-10-22 09:45 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=275042&amp;ptid=5191" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 贴色后:279172791827919旋转状态27920
</P>
<P>為什麼中塊不加上塑料??</P>
作者: sdhct    时间: 2009-12-8 18:40:17

说这个魔方是一阶同意。
作者: 无所谓(畏)    时间: 2011-4-27 17:47:32

补板 用什么样的板  可以啊
  哪些地方可以买到
作者: Cielo    时间: 2011-7-15 01:35:21

TP论坛有人在烟头的帖子问起这个12面体1阶,我就把这个链接发过去了。
作者: qianjingdong123    时间: 2013-6-9 16:47:04

顶一个!!!^_^
作者: 雨界AG    时间: 2016-2-8 21:53:21

赞赞赞赞赞!
作者: 秘仪    时间: 2017-5-28 11:50:43

坐看八年前大烟头和几个大神对骂
作者: Dan2010    时间: 2022-2-16 20:00:56

我认为魔方的定义是1.有相交块2.有旋转面或平面魔方的“旋转圆”并且可以旋转3.可以打乱(指的是不会转几步就转不了了)
作者: Dan2010    时间: 2022-2-16 22:19:39

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