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标题: Rurhara's #37 3x3x3 Bandaged 1.5 Solution (更新于2010.5.14) [打印本页]

作者: Rurhara    时间: 2010-5-9 00:17:31     标题: Rurhara's #37 3x3x3 Bandaged 1.5 Solution (更新于2010.5.14)

魔方在这里 http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=52148
简单来说就是3x3x3只能转Rw和U。

我按桥式和CFCE的思想解。
左下角的桥是不曾被打乱的。

1. 还原四个中心和DR棱。很简单。
2. 还原FR槽和BR槽。原来F2L的公式已不能用,弄了一堆新的公式,还没将41条F2L完全找到。
3. 还原DF棱和DB棱。
    以DF棱为例。讨论DF棱处于顶层时的情况。若色相错误,则置于UF位做公式D1。否则至于UB位做公式C1,翻转色相后按前处理。
4. 还原顶层四角。只需还原色相,没有CPLL。
    用下面的C1和C3叠加可以解决所有8种COLL。
5. EOLL。用公式O1,O2和O3。其中O2与O3来自空穴法。
6. EPLL。用公式P1,P2和P3。皆是由空穴法或共轭法推出。
至此已全部还原。

公式记法:顺时针90度为1,180度为2,逆时针90度为3。
有杠的,杠左边的一定是U。没杠的由Rw开始。
Rw和U相间。

公式集:
DSC08323.JPG

DSC08325.JPG

实例:
打乱1231-1232-2211-1233-1322-3322-3111-2323-32
还原:
第1步: 1333-2
FR槽:3112-1133-133
DF棱:113-3313-3111-3
BR槽:3312-3313-3213-3213
DB棱:3123-2321-2111-3113-331
CLL:1-1132-1332-1331-1131-1233-1333-1331-113
EOLL skip
EPLL:2313-3111-3311-2323-2121-2323-2111-1333-1131-212313-3111-3311-2323-2121-2323-2111-1333-1131-23

第一次写这种东西,头挺晕的。
I‘m Rubie Cuber Erinac.

[ 本帖最后由 Rurhara 于 2010-5-14 21:27 编辑 ]

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作者: 居士    时间: 2010-5-9 00:25:57

厉害啊,用笔来画。楼主真是太有才了。
作者: Rurhara    时间: 2010-5-9 10:38:37

因为我大部分时间都是在学校,没电脑用。
所以用笔画对我来说最简单,也最方便。
作者: 赵世主    时间: 2010-5-9 10:48:42

楼主的字和画都挺漂亮的说~
作者: ZJY    时间: 2010-5-9 15:42:38

漂亮的字,漂亮的图!!!
作者: Rurhara    时间: 2010-5-14 21:26:02

啊,大家都注意我的字。
没人对解法本身有兴趣吗。
最近新找到了几条公式。包括原来很长的三棱换,这次没用到共轭法。
DSC08370.JPG

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作者: zhangmdk    时间: 2011-5-22 20:00:47

这个绑定过,不过是用两个魔方绑的。

解法其实用CFOP就行。

我的解法顺序,绑定块放置与底面DL的位置。
1、根据绑定块调整中心块位置
2、中心块就位后,利用R面去换药FL与BL棱,也就是做TU' 动作将FL棱调至FR位然后把预先放置在UR处的棱调至FR位,最后做TU动作归位。
简单的说,需要还原的棱放置在UR,做TU',R',TU即可实现UR->FL,注意放置块的色相,BL棱雷同。
3、完成底部十字,完成底面角块
在完成十字过程中如果遇到棱块色向不对需要翻面,可以将魔方横着拿,即将绑定块放置在L面LD位,做M,U,M,U,M,U,M,U2,M,U,M,U,M即可实现UF与UB棱翻色
4、完成中层,如果需要翻色可以参考上面步骤。
5、完成顶面色相,需要翻棱的情况,依然利用上述方法,将顶面棱块用转法(注意用转法)调到中层,然后用公式翻色,由于往往需要翻色的是双数,所以彻底做完时中层棱不会翻色;角块翻色用鱼形公式就行。
6、由于绑定块涉及两个角,所以不存在角块互换问题。所以OLL完成后直接做三棱换就能彻底还原。

简述完毕。
作者: basuklee    时间: 2011-7-30 23:54:05

I want to discuss this




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