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标题: 超三水星号速拧视频by奇遇(by Cielo的魔方) [打印本页]

作者: PKUSMSBQ    时间: 2010-5-11 00:44:45     标题: 超三水星号速拧视频by奇遇(by Cielo的魔方)

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcyMDEyNjIw/v.swf

[ 本帖最后由 PKUSMSBQ 于 2010-5-11 10:12 编辑 ]
作者: Cielo    时间: 2010-5-11 00:45:53

终于等到这帖发出来了,赞一个!
作者: PKUSMSBQ    时间: 2010-5-11 00:49:00     标题: 回复 2# 的帖子

被审核了好久好久...

据说今天录了个四盲,错了两个角向,悲剧...那个视频就不发了

[ 本帖最后由 PKUSMSBQ 于 2010-5-11 00:55 编辑 ]
作者: 奇遇    时间: 2010-5-11 00:53:12

顶上去!
作者: pph620    时间: 2010-5-11 05:25:37

頂一个!!!!!!!!
作者: 大烟头    时间: 2010-5-11 05:33:29

最后一步复原圈外角块时也可以用CFOP等普通三阶的解法,不过不要转白色面。
作者: 加贝    时间: 2010-5-11 06:53:32

哎……手机党看不到。上午用电脑看
作者: 奇遇    时间: 2010-5-11 07:58:15

原帖由 大烟头 于 2010-5-11 05:33 发表 最后一步复原圈外角块时也可以用CFOP等普通三阶的解法,不过不要转白色面。
用cfop不会破坏棱吗?
作者: zhanzhikuan    时间: 2010-5-11 08:20:15

子路过,曰:大善。顶。
作者: 子坎    时间: 2010-5-11 08:50:41

原帖由 大烟头 于 2010-5-11 05:33 发表
最后一步复原圈外角块时也可以用CFOP等普通三阶的解法,不过不要转白色面。

能不能不最后解内圆角呢?我老觉得这样解走的弯路太多...
作者: 奇遇    时间: 2010-5-11 10:04:32

原帖由 子坎 于 2010-5-11 08:50 发表 能不能不最后解内圆角呢?我老觉得这样解走的弯路太多...
当然可以了…我觉得最后解内角太浪费步骤…你可以看看我的方法
作者: 大烟头    时间: 2010-5-11 11:57:42

我对水星号的解法步骤也是:
1、内棱:复原方法也是黄为底,以白面棱块为中转站来复原,这步很简单,内棱共有24个,其中白黄两中块四个侧面的内棱为该两中块的色向延伸,这8个内棱是不参与位置变化的,所以只要复原24-8=16个内棱就行。
2、外棱:以白色面为底面作参照来复原外棱块,这个也不难,复原过程不要转动白色面就行,有趣的是复原到最后会出现两棱对换,这是参照内棱已复原时可看到的现象,原因当然就是内棱块位置不正确而引起的。
3、内角:这水星号的难点就是内角块了,目前用三置换公式来强破了。
4、外角:以上复原后,就可以用那些全色三阶的方法来复原水星号了,包括cfop也可以,前提一样是不可转动白色面。

总结:这种复原过程是挺有意思的,复原过程有特殊情况,还有最后一步可以普通方法来解决。
难点及无趣的过程就是复原内角块,在忽略外角变化情况下8步或8步加共轭也可完成一个三置换,一个三置换可解决一到两个内角块,运气好当然也能一次3个,能一次复原2个内角算是高效率了,按这高效计算也得来24/2=12次了(当然第二步骤后,有些内角是正确,无需复原),所以我期待有更佳的水星号复原方法。
作者: 奇遇    时间: 2010-5-11 12:02:10

我实在不理解怎么用cfop来复原…
作者: Cielo    时间: 2010-5-11 15:48:58

抢大烟头的板凳!

已经改金星了,就是黄白两面都可以转的。
发现按照水星的方法搞不定了,因为换外棱总是会破坏内棱……
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还是可以换外棱的,
黄白放在左右面,U M D' M' U' M D M'(效果确实是只有外棱三循环)
貌似只有类似这样的公式能用,好麻烦

[ 本帖最后由 Cielo 于 2010-5-11 16:12 编辑 ]




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