最后一层复原分为四个步骤,棱色,棱位,角色和角位。
棱色用三个公式就可以完成
UF,UR翻色
R' U' F' U F R
UF,UBR翻色
F R U R' U' F'
UL,UBL,UBR,UR翻色
R BR BL U BL' U BR' U'2 R'
棱位用五个公式
UR->UBL->UBR
R U2 R' U' R U' R'
UR->UBR->UBL
R U R' U R U'2 R'
UR->UBR->UL
R U R' U2 R U2 R'
UR->UL->UBL
R U'2 R' U' R U'2 R'
UR<->UL,UBR<->UBL
R U R' U R U' R' U2 R U2 R'
角色用八个(棱色+棱位?)
UFL逆,UFR顺
L' R BR BL' BR' R' BR BL BR' L
UFR顺,URBR逆
R BR BL' BR' R' BR BL BR'
UFL逆,URBR顺
R' F R BR' R' F' R BR
UFL顺,URBR逆
R' F' L' F R F' L F
URBR,UFR,UFL逆
R' U L U' R U L' U'
ULBL,UFL,UFR顺
L U' R' U L' U' R' U'
UBLBR,UFL,UFR顺
L' BL' BR' R BR BL BR' R' BR L
ULBL,URBR,UFL逆
F R BR BL' BR' R' BR BL BR' F'
角位用两个公式的组合
R' D' R
R' D R
具体操作如下
先找到一个位置不对的角A,转动U层让它到UFR的位置,然后使用上面两个公式中的一个(比如R' D' R)
然后转动U层,把它应该在的位置(通过棱来判断)转到UFR的位置,然后使用上面两个公式中的另外一个(R' D R),这样它就回到了正确的位置,此时在A正确位置上的一个角块B又被转走,这时又通过转动U层把B的正确位置转到UFR,然后使第一个使用的公式(R' D' R)使B回到正确位置,如此反复,交替使用这两个公式,就可以完成角位的复原