魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
问一个可能很无聊的问题,为什么CFOP的坐标系很特别呢?
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作者:
toojain
时间:
2010-6-9 18:41:26
标题:
问一个可能很无聊的问题,为什么CFOP的坐标系很特别呢?
我今天早上决定开始慢慢地学习CFOP速拧法。因为从层先法过渡而来,首先就要多记住几个符号。我用的是国甲天下。我相信这本书是很具有代表性的。
但是我发现CFOP的坐标系如此怪异。
我相信吧里不只我一个理工类的学生吧?为什么要让Y轴向上呢?而不是Z轴向上?
其实这倒还好,起码书里所用的还是常见的右手系。
但是最令我诧异的是:X、Y、Z所表示的转动方向竟然与矢量的规定方向相反?(为什么要与右手法则相反呢?)
但是想一想,U R F L 等等不也都是和右手法则相反的吗?只不过当时没有往坐标系方面想罢了。
作者:
Paracel_007
时间:
2010-6-9 18:48:10
还真没注意过。。。习惯了就好。。。。。。
作者:
waltlc
时间:
2010-6-9 18:50:45
有一次考试立体几何我就建错方向了
作者:
乐阳!
时间:
2010-6-9 19:32:05
一切都是人定的嘛。。干嘛要与规则完全一样。。呵呵
习惯了也就没感觉了。。
作者:
keypoints
时间:
2010-6-9 19:33:03
ms楼主以前不玩速拧的
什么原因改变了你?
有兴趣知道
作者:
law294189476
时间:
2010-6-9 19:38:50
因为这样和一般人的平面思考习惯相符合。
作者:
aben306
时间:
2010-6-9 20:23:42
这是偶然吧....可能是没有考虑到那个层次上...
作者:
榕城之蓝
时间:
2010-6-9 20:35:47
U R F L等等是以面旋转的顺逆时针来顶的,与右手法则无关。
作者:
zmis_h
时间:
2010-6-9 20:52:54
刚开始我都觉得怪~
但是我们记得不是公式 是手法
作者:
ursace
时间:
2010-6-9 21:17:05
是这样,最常用的三个面依次是RUF,所以按照RUF对应的整体转动符号是XYZ,比较好记
作者:
乌木
时间:
2010-6-9 21:20:30
你的困惑不无道理,在魔方运动的表述中,或许也就是所谓“将错就错”吧,好在影响不大,习惯了就可以了。
在正规的处理中,坐标取向以及有关的旋转方向,还是如你所说的。比如邱志红的帖子就是蛮正规的:
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
。
作者:
zhanzhikuan
时间:
2010-6-9 21:29:21
没想过,觉得还好,学理是很久以前的事情了
作者:
不会速拧
时间:
2010-6-9 21:32:10
成仙法努力成仙中
字数EXE.
作者:
夜雨听风
时间:
2010-6-9 21:51:03
设自己在某个方面看,顺逆可以知道
作者:
魔鱼儿
时间:
2010-6-9 22:02:43
XYZ会随着魔方的整体转动而改变的哦/只是为了方便理解和掌握手法吧
作者:
阳光下的幽灵
时间:
2010-6-9 22:20:13
恩,确实,不过习惯就好,以前还真没注意到过呢,第一次
作者:
Even
时间:
2010-6-10 17:58:51
我是肌肉记忆,以至于现在还没分清xyz
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