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标题: 哈!我研究出了一套自己的SQ解法! [打印本页]

作者: 耗子哥哥    时间: 2010-6-26 10:49:29     标题: 哈!我研究出了一套自己的SQ解法!

因为我玩魔方不喜欢背公式,所以一直不会玩SQ,前几天偶然尝试了我自己的一个公式的使用,发现可以对SQ进行相应的处理,经过几天总结,这个方法已经逐渐成型了,我也能自行复原SQ了!

  我这套方法理解居多,公式只有一个,并不适合速拧,不知道大家有兴趣吗?

[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2011-7-5 22:42 编辑 ]
作者: 因扎吉    时间: 2010-6-26 10:51:29

自己发明的方法就是好方法,当然有兴趣
作者: jslylzy    时间: 2010-6-26 10:52:03

  速度发上来 给我们瞧瞧吧
作者: ZJY    时间: 2010-6-26 10:52:09

嗯,我也研究出一条公式,只需一条就可玩遍所有SQ,包括224、UFO、12扇的
作者: ziq711    时间: 2010-6-26 10:52:26

好方法耗子哥哥就拿来分享分享。。
作者: XXYYz    时间: 2010-6-26 10:52:31

不知lz是否愿意分享一下   我只会复形  公式不知怎么被的说
作者: 耗子哥哥    时间: 2010-6-26 10:55:09

不是什么好方法,是一个“傻方法”,基本上依靠一条公式处理所有的变化,但是需要做好Set Up,等我总结好了会发出来的。
作者: 小辰    时间: 2010-6-26 11:00:04

很有兴趣,希望这公式能让我更理解SQ
作者: Neo63    时间: 2010-6-26 11:02:38

其实公式的定义还是很模糊的,记着以前有个帖子讨论过这个问题但是也没什么结果。实际上SQ1不用公式就可以。
作者: 阳光下的幽灵    时间: 2010-6-26 11:04:00

恩,传上来看看,暑假玩SQ
作者: hanxian586    时间: 2010-6-26 11:24:50

自己搞定SQ1的可比三阶还难了~~
作者: dangerxxxx    时间: 2010-6-26 11:32:06

有兴趣   发来看看
作者: ZJY    时间: 2010-6-26 11:38:26     标题: 回复 11# 的帖子

谁说的?个人认为三阶比SQ1难得多,前提是没有学过公式
作者: zhang197695    时间: 2010-6-26 11:46:58

方法是什么呢?期待中。。。。。
作者: 冷眼    时间: 2010-6-26 12:14:20

楼主的玩魔方理念值得推崇
作者: LAL    时间: 2010-6-26 12:18:13

这个其实很不错 很多人其实只求复原不求速度的
作者: mk^_^    时间: 2010-6-26 12:18:32

我正研究层先法 现在只剩棱快pll了 打算考完试再继续研究
作者: 洗腦大師    时间: 2010-6-26 12:23:35

放上來參考一下也不錯
作者: 传奇品质    时间: 2012-6-24 13:00:13

两年了,整理好了没有啊
作者: Neo63    时间: 2012-6-26 05:07:11

这个我还没听说过。其实可以用2,2来解所有的棱顺序。。。
作者: dangerxxxx    时间: 2012-6-26 06:18:48

可以看一看                  
作者: ele    时间: 2012-10-16 08:48:43

你的方法发上来呀。只说不干。




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