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标题: 請問..關於解新種類的魔方..!?? [打印本页]

作者: 肥熊    时间: 2010-6-26 22:45:35     标题: 請問..關於解新種類的魔方..!??

請問各位解魔方的高手..
我基本上對著一些新結構的魔方..
完全不知道怎麼辦...?
例如..魔中魔系列..
請問一下..你們是怎麼想出解法的..?
是用各種不同的方法..such as..cfop..角先..盲解...
還是背了很多不同的公式..
對於這個方面我真的很弱..
我甚至連332...334都不能想出來..
希望大家能指導我一下..
我也想試試解魔方的樂趣..我不想再做背公式的機器了..

ps..那些公式到底是自己想出來了..??
還是用電腦算的..?
因為有些公式是從來沒有見過了..
such as..334那些特殊情況..
作者: 洗腦大師    时间: 2010-6-26 22:50:30

原帖由 肥熊 于 2010-6-26 22:45 发表
請問各位解魔方的高手..
我基本上對著一些新結構的魔方..
完全不知道怎麼辦...?
例如..魔中魔系列..
請問一下..你們是怎麼想出解法的..?
是用各種不同的方法..such as..cfop..角先..盲解...
還是背了很多不同的 ...

其實應該先從一些簡單的貼紙改造魔方開始,例如四色魔方,這些魔方雖然解法簡單,但研究這些魔方的解法是一種樂趣,解了幾個之後,就有了研究解法的基礎
作者: Paracel_007    时间: 2010-6-26 22:52:14

主要的思想还是已有的公式,利用一些人工计算公式的技巧
这方面我也不是很强
作者: ZJY    时间: 2010-6-26 22:57:05

我有的是从别的魔方得来的技巧,比如解337和全色四阶时用到了SQ的公式,不过自己稍加变形-------
作者: chuchudengren    时间: 2010-6-26 22:59:42

建议看看理论区的帖子
附一个我认为很强的帖子:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... p;extra=&page=1
作者: Pyrenees    时间: 2010-6-26 23:56:01

主要是思考问题---》出现思路---》寻找适合的公式---》实际操作

比如小弟解魔中魔四阶二号
思考问题:关键是月牙块不好处理,其他都是小case
出现思路:原来月牙块是两两捆绑的
寻找公式:找到了KIM大的一条核心公式
实际操作就不用说喇

再比如小弟解魔中魔三阶水星号
思考问题:内角是最大障碍,为什么内角会乱(其他的在盲拧法面前也是小case)
出现思路:关键在于那个1面,是1面把内角打乱的
寻找公式:找到一条涉及1面的公式,把内角还原
实际操作:不停set up不停还原就是了

主要还是盲拧能力要比较好,而且耐心要够,也要一点灵机一动~
作者: Pyrenees    时间: 2010-6-26 23:58:27

特别提出哦,针对332,334一类的不等阶魔方,二阶里面的XLL是非常管用的
另外不等阶魔方在一定程度上可以视为两极类魔方,所以SQ的公式也适用(比如223)
作者: Rurhara    时间: 2010-6-26 23:59:29

不如去看一下大烟头写的空穴法的那篇文章。
空穴法基本万能。
我除了六轴三四五阶及SQ1看过解法之外,另外的一切魔方我都是独立想出来的。
基本不用电脑。
有相似之处的就套用公式(如3x3x3-->Megaminx),否则就用空穴法推。

解三阶魔中魔 Mercury, Venus, Mars, Earth 时是逐块构筑的,用空穴法。
一般簇的顺序是由旋转面少的到多的。
因为一个块共用的旋转面越多,公式越容易推。
例如 Helicopter 先棱后角。

解 Jupiter 的时候用到组对,很像四阶组棱的思路。

另外解四个类地行星时要用大量的 set-up 与 reverse 。就是共轭。

Cuboids 中 XLL 有时是用不了的,还是SQ1的比较好用。
另外3x3x3 OH 中的 PLL8 也有很大用途。因为在G2群的限制下还能用。

[ 本帖最后由 Rurhara 于 2010-6-27 00:12 编辑 ]
作者: 榕城之蓝    时间: 2010-6-27 00:21:58

楼上高手的解答很好!
作者: 今夜微凉    时间: 2010-6-27 04:18:25

比如我,解233魔中魔时,就先随意拧〔说是随意,但要求尽量使变化的块少一点〕,尽量记住步骤,然后把拧完后产生的变化记住,就这样把自己需要的公式给试出来了,这样解我花了两三天~
作者: 野 子    时间: 2010-6-27 07:48:57

不同的魔方解法思路不同 要不断的尝试 同样乐趣也无穷 不要在乎解了多久 时间越长越有意思
作者: 肥熊    时间: 2010-7-28 09:39:59

现在的问题就是...

例如..有一个从来都没有出现的结构的魔方..
打乱了..
你会怎么想去还原..?
是综合之前的各种不同魔方的玩法..?
还是自己想出一个新的解法..?
我就是纠结在这里...
为什么我什么都不能自己想出解法..?




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