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标题: 半小时自己琢磨出了二阶魔方的算法 [打印本页]

作者: zhaojay07    时间: 2010-8-1 10:20:03     标题: 半小时自己琢磨出了二阶魔方的算法

刚才自己琢磨出了二阶魔方的算法,很兴奋,于是发个帖庆祝一下。
拿到二阶已经有两天了,前几次随便转了下,都没有转出来,但是暗暗发誓,绝对不看解法,一定要自己做出来。思路就是用三阶的算法去不停尝试。
今天突然心血来潮,就拿出笔来,决定试一下。
第一步是地面,这个几下就搞定了。
第二步是顶面,我决定先用层先法里拼顶面十字的方法试一下(FRUR'U'F'),然后记录下每次转动四个位置角块的转动方向,然后发现只要出现两个顶面同色,并且不是对角位的时候,摆好位置,再转一次就能把顶面转出来。
最后一步就是pll了,思路还是一样的,我第一个就用(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R'),就是pll中棱换的一个算法,当然还是记录各个块转动的方向,后来觉得转不出来,又试了几种其他的,发现有些转了竟然没有任何作用。但是后来竟然发现开始那个棱换算法是可以转出来的。不过这步还没有试验几次,不敢保证,
不过怎么说也是自己琢磨出来的,特别兴奋,哇哈哈
作者: caixueke    时间: 2010-8-1 10:22:41

2阶魔方可以想象成3阶魔方,楞块已经复原。
作者: zhaojay07    时间: 2010-8-1 10:25:09     标题: 回复 2# 的帖子

对哦,不过我开始还没有想到,反正我觉得用三阶的算法肯定能做二阶的
作者: 乌木    时间: 2010-8-1 11:35:52

如果遇到二阶要求顶层单单交换两个相邻块的情况,解法之一是,转一下顶层,就变成三个块要求三轮换的情况了。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-8-1 11:37 编辑 ]
作者: zhaojay07    时间: 2010-8-1 11:44:14     标题: 回复 4# 的帖子

恩恩,受教了,说实话还是觉得三阶比较好玩,二阶能做出来就可以了。
作者: danil0816    时间: 2010-8-1 12:14:18

我还以为lz解开了二阶魔方,就是任意情况可以用最短步数还原。。。。。。。。。。。。。
作者: zhaojay07    时间: 2010-8-1 14:51:29     标题: 回复 6# 的帖子

哇哈哈,显然不是,我很业余的,估计我做的是最多步数还原……
作者: Paracel_007    时间: 2010-8-1 15:34:14

用3阶的所有复原角块的步骤…
作者: 相思常青    时间: 2010-8-1 16:14:07

我也试过,只要用三阶角块的公式就能复原二阶,用棱块公式没用
作者: zhaojay07    时间: 2010-8-1 17:40:14     标题: 回复 9# 的帖子

不是吧,我最后一步就是棱块公式,也就是层先法里面那个画“L”的公式,每次都能搞定啊




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