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标题: 三棱换是怎么回事儿呢?求此阶段还原公示(图) [打印本页]

作者: 只求还原    时间: 2010-8-18 16:38:02     标题: 三棱换是怎么回事儿呢?求此阶段还原公示(图)

问下大家,一直没明白三棱换能起啥作用,是不是把棱或角的位置换一下,拿出来是什么效果呢?

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作者: 6X。    时间: 2010-8-18 16:39:33

公式这么强大- -。。。。。。。。顶层3个棱顺时针或逆时针旋转一圈
作者: 只求还原    时间: 2010-8-18 16:40:42

那三棱换怎么意思?
作者: kattokid    时间: 2010-8-18 16:44:44

三棱换是指三个棱块的顺序互换、、、
作者: 只求还原    时间: 2010-8-18 16:45:19     标题: 回复 4# 的帖子

换出来可以直接还原不??
作者: chuchudengren    时间: 2010-8-18 16:47:52

黄为底,蓝冲前,D(R U R') D' (R U' R),就是一个角块三循环公式。三棱换自然是楞块的三循环,去最少步那儿搜一下就知道了
作者: 只求还原    时间: 2010-8-18 16:53:05

(I U R')D2(R' U R) D2 R2    三角换的公式里 第一步的I是什么意思?
作者: Paracel_007    时间: 2010-8-18 16:57:42

公式打错了吧…哪来的I…
作者: chuchudengren    时间: 2010-8-18 17:03:06

l是左边两层顺时针旋转90,不过你这个是三角环公式么,不是l U‘ R么
作者: 乌木    时间: 2010-8-18 17:38:23

三棱换指三个棱块轮换位置,具体有翻色不翻色,影响不影响角块的不同的三棱换。
三角换情况类似。
不同情况用不同的公式就是了。
1楼图片表明,棱块复原了,角块需要做翻色的、不影响棱块的三角换。但通常是把任务分解后分步解决的。比如,可以如下这样做,第一行是不影响棱块的翻角,第二行是不影响棱块的、不翻色的三角换:
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]CU (R F' R' F)2 U2 (F' R F R' )2 U2 /*角块翻色*/\n CU R B' R F2 R' B R F2 R2 /*角块位置*/[/param]
  [param=stickersFront]4,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]5,5,4,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,3,2,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]0,2,3,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]4,4,2,4,4,4,5,4,4[/param]
[/java3]

而1楼说明书中的三角换公式LR'UL'U'RULU'L' 则是一种很老的、不影响棱块的、一角不翻两个角翻色的三角换公式。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-8-18 21:04 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2010-8-18 18:06:44

(I U R')D2(R' U R) D2 R2    应为(I U' R)D2(R' U R) D2 R2  ,顶层的不翻色三角换弄到前层来而已,可以顺手一些。
l 是小写的L,表示左边两层一起转,转向同L。l=R CR' 。
如果不做这l,就是R B' R F2 R' B R F2 R2 ,不如上式顺手。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-8-18 21:22 编辑 ]
作者: woyujnss    时间: 2010-8-20 07:38:46

貌似我的三角换很破旧了……
l U'R z'R2U'L U R'2 xy R2




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