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标题: 彳亍法 记事本 (2008-03-18 更新) [打印本页]

作者: 一叶知秋    时间: 2008-3-3 21:23:44     标题: 彳亍法 记事本 (2008-03-18 更新)

2008-03-01
本人用的彳亍法是roundy 的改进版,棱块缓冲块是UF,setup move大多只需一步,但有较多的整体转动。
占星提出把棱块缓冲块定在DF上,实行DF--UL--UR组合换棱,理由是解放了U层,setup move动作更加自由,而且公式较短!(只需8个公式)
(00)(面上、面上) U M' U2 M U
(00)(面上、面上) U' M' U2 M U'
(11)(外围、外围) M U' M U2 M' U' M'
(11)(外围、外围) M U M U2 M' U M'


(10)(外围、面上) y' (U R2 U') M' (U R2 U') M y
(10)(外围、面上) y' M' (U R2 U') M (U R2 U') y
(01)(面上、外围) y' (U' R2 U) M (U' R2 U) M' y
(01)(面上、外围) y' M (U' R2 U) M' (U' R2 U) y


我把两种方法作了一下比较:
在setup move步数上,旗鼓相当。
整个还原过程下来,后者公式步数比前者少5步左右。(差距还是蛮小的)
在操作过程中,后者比较直观,存在较大的提速空间。
占星同时提出把角块缓冲块定在DBL上,同样是为了解放U层,使setup move动作更加自由!

2008-03-02
向roundy请教了一些细节问题,特别是奇偶性。

2008-03-03
如何合理处理彳亍法的奇偶也是一个课题,今天琢磨了把棱块缓冲块定在DF上以后,戏剧性的想到了一种解决方法:
棱块编码从DF开始,碰到有奇偶就多编码棱块UF一次;然后编码角块,也是多编码角块URF一次;然后还原角块,顺便做了奇偶(角块UFL<—>URF;棱块DF<—>UF)做M' y' T字公式 y M 解决;最后还原棱块,因为知道缓冲块DF和UF互换位置了,所以就得把UF块作为缓冲块复原,这里得记住轮到做UF的编码的时候,UF块是在DF位的。
总结——编码棱块是从DF块开始的,不出现奇偶性的话,就照缓冲块在DF上正常复原,出现奇偶性就得把UF棱块作为缓冲块复原。(两者的公式有些可以通用,把UF块作为缓冲块的方法我先前已经学会的

把角块缓冲块定在DBL上,我也试行了几次,需要修改已定的角块状态, (以前记忆的已经根深蒂固了)还不能马上反应出该用哪一公式,不过,把待交换的两角块都留在顶层,很直观,确实是个不错的主意

2008-03-05
棱块到此已经彻底摒弃色向正反概念了,替而代之的是看棱块状态是在顶面还是外围而定公式了。
我把棱块同层三棱换公式依照操作顶面的不同,分作两种情况:
一、以U(或D)面当作顶面操作同层三棱换公式,就是常规公式直接可用的状态。
①、编码都在U(或D)面上,是标准状态(00)
②、编码都在U(或D)面的外围,是标准状态(11)
③、编码一个在U(或D)面上、一个在U(或D)面的外围时,是非标准状态,需要把魔方向编码在外围的块所在的面转向才能正确操作公式。
二、以F、B、L、R面当作顶面操作同层三棱换公式,刚好和常规相反。
①、编码都在F(或B、L、R)面的外围,是标准状态(00)
②、编码都在F(或B、L、R)面上,是标准状态(11)
③、编码一个在U(或B、L、R)面上、一个在U(或B、L、R)面的外围时,是非标准状态,需要把魔方向编码在U(或B、L、R)面上的块所在的面转向才能正确操作公式。

当然上面说的是同层三棱换的情况,如果以DF为缓冲块的话,就可以直接操作公式,不存在上面所说的第③种的转向识别问题了。

2008-03-06
终于又把角块公式给记住了!(缓冲块定在DBL上后,交换机里公式所对应的状态改变了,重新进行了编排),晚上有空就做了个编码图示:(字母 U、V 舍弃不用,角块编码的W前移,让OPQ、RST连贯起来)

6.JPG
2008-03-07
我的全套公式系统做在厂里的电脑里面,不巧最近电脑坏了不能联网了
只好在自己电脑里重新书写了一份,花了我不少时间

2008-03-10
角块“0”系列的(0 2)(2 0)公式:
U2(R2 D2)(R U2 R' D2)(R U2 R U2)
U2(R'U2 R'D2)(R U2 R' D2)(R2 U2)

也可以这么做:
z [U2 (R' F' R2' F R)]×2 z'
z [(R' F' R2' F R) U2]×2 z'

还可以这么做:
[L2 (U' B' R2 B U)]×2
[(U' B' R2 B U) L2]×2

还可以这么做:
U' F (R2 U' L U R2 U' L' U) F' U
U' F (U' L U R2 U' L' U R2) F' U

又可以这么做:
y' U' (R2' D R U2)(R' D' R U2) R U y
y' U' (R' U2 R' D)(R U2 R' D') R2 U y

更可以这么做:
D2 R' F2 R D' R' D F2 D' R D'
D R' D F2 D' R D R' F2 R D2

2008-03-11
角块的18个公式运用 3 个系列方法 立体记忆,就很容易区分了!状态编码图示如下:
未命名.jpg
2008-03-13
又总结出一条:
奇偶性2、如果最后做奇偶的角块色向是不正确的,同时还有一个角块(仅一个)已在本位而色向不正确,那就把色向不正确的角块再编码一次,造成DBL和这个角块互换来做奇偶。(这样做的效果只是把二角翻的动作给改成三角换动作来完成,使得操作起来更具有系统性!)

2008-03-18
角块能够不记编码而是只记忆空间位置复原了,相比之下记忆量更加少了!(此法不适合多个盲拧)

修改了部分内容,重新上传!
高级盲拧法(彳亍法).rar (109.03 KB, 下载次数: 6421)

2009-01-04
实践证明,用UF做棱块的缓冲块已经比较合理,就没必要学DF的了。

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-10 23:22 编辑 ]

附件: 6.JPG (2008-3-6 20:47:08, 35.04 KB) / 下载次数 599
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTM0MDJ8NDc2ZGM4Y2J8MTczMjIxODc3NHwwfDA%3D

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附件: 未命名.jpg (2008-6-10 10:45:32, 24.57 KB) / 下载次数 520
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTgyMzZ8NzZkNzQ1NGN8MTczMjIxODc3NHwwfDA%3D
作者: 一叶知秋    时间: 2008-3-3 21:24:10     标题: 回复 1# 的帖子

先发几个实例:

棱块以 DF为缓冲块
角块以DBL为缓冲块

例一、打乱程序:U' D' F' U2 F R U L' U2 D' R2 L U' B2 D2 F' L F2 U2 B' U2 D2 B' L F'
角块setup move 5 步,棱块setup move 10 步(单向计算)

例二、打乱程序:R L' B R2 L' D' F L R' F' D2 F2 B2 L2 R' F R' D2 L' B2 U B' R' B2 L2
角块setup move 3 步,棱块setup move 9 步(单向计算)

[java3=500,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]F {CF[(R' F' R2' F R)U2]2 CF'} F'\nU2 R [CR L2'(U R U') L2'(U R' U') CR'] R' U2\nU R2 [CR L2'(U R U') L2'(U R' U') CR'] R2 U'\n......\nR' CF2' [(TL' U' L U) TL (L' U' L' U)] L2 CF2\nR2 [CU' MR' (U' R2 U) MR (U' R2 U) CU] R2\nU' R' (U MR U2 MR' U) R U\nB' (MR U2 MR' U2) B\nR' U R (U' MR U2 MR' U') R' U' R\nCF2 (R' U2) (R2 U R' U') (R' U2) (TR U R U'TR')[/param]
  [param=initScrpt]U' D' F' U2 F R U L' U2 D' R2 L U' B2 D2 F' L F2 U2 B' U2 D2 B' L F'[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3] [java3=500,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U' [(U' R' U) L2' (U' R U) L2'] U\nU [CU' U' (R D2 R' U) (R D2 R') CU] U'\nF2 [(R' D2 R U') (R' D2 R U)] F2\n......\nU2 R' [CU' MR (U R2 U') MR' (U R2 U') CU] R U2\nTB' (MR' U' MR' U2 MR U' MR) TB\nL B R' (U' MR U2 MR' U')R B' L'\n(MR U2 MR' U2)\nTU L' R2 (U MR U2 MR' U) R2 L TU'\n......[/param]
  [param=initScrpt]R L' B R2 L' D' F L R' F' D2 F2 B2 L2 R' F R' D2 L' B2 U B' R' B2 L2[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-12-6 19:06 编辑 ]
作者: 一叶知秋    时间: 2008-3-3 21:31:23

应魔友 wxl5188、gozichen的要求,下面举个角块出现奇偶的实例 ^_^

打乱程序:B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'

角块编码:J Y、K B、M I、B E、S D

简单分析:观察从缓冲块(DBL块位)的底面开始,因为DBL块已经归位(编码 O ),就得先把DBL块换出去,小循环第一次选URF块位(编码 J ),看 J 位是 Y,Y 位是 K,小循环第二次选UFL块位(编码 B ),再看 B 位是 M,M 位是 I,I 位是 B,小循环第三次选ULB块位(编码 E ),看 E 位是 S,S 位是 D,DBL块正好归位。

一共出现了三次小循环,第一次因为DBL块本身色向是正确的,所以编码是URF块位色向正确的编码 J ,第二次和第三次色向是不正确的,所以是根据归位编码的状态继续出去编码;但有一点始终相同,那就是DBL块每次换出去的状态都是色向正确的,为以后的步骤做好了系统的准备工作!

[java3=400,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U R [CR L2' (U R U') L2' (U R' U') CR'] R' U'\nCU' (R D2 R' U') (R D2 R' U) CU\nF R' [L2' (U' R' U) L2' (U' R U)] R F'\nU' [CU' (R D2 R' U') (R D2 R' U) CU] U\nU' R2 [(U' R' U) L2' (U' R U) L2'] R2 U\n[/param]
  [param=initScrpt]B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'[/param]
  [param=stickersFront]5,6,5,6,5,6,5,6,5[/param]
  [param=stickersRight]1,6,1,6,1,6,1,6,1[/param]
  [param=stickersDown]0,6,0,6,0,6,0,6,0[/param]
  [param=stickersBack]2,6,2,6,2,6,2,6,2[/param]
  [param=stickersLeft]4,6,4,6,4,6,4,6,4[/param]
  [param=stickersUp]3,6,3,6,3,6,3,6,3[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-12-6 19:22 编辑 ]
作者: 三阶魔方新手    时间: 2008-3-3 21:31:52

  在你的私人空间里踩一脚
作者: duoasis    时间: 2008-3-3 22:30:33

嘿嘿~~~~等待方法达成后学习。。。。
作者: 彳亍    时间: 2008-3-4 09:35:32     标题: 回复 2# 的帖子

多谢一叶知秋帮我完成这个实例,期待中
作者: ggwfnh    时间: 2008-3-4 10:59:46

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 青年农民    时间: 2008-3-4 11:29:37

学习,一叶知秋,什么肓拧法都学,厉害呢!!!
作者: 录    时间: 2008-3-5 00:32:41

但實際操作卻未成功過
作者: mylxc60    时间: 2008-3-6 17:45:43

似乎有点意思
先看看
作者: 子非鱼    时间: 2008-3-8 23:55:05

定期,继续期待后续
作者: 寂寞时喝粥    时间: 2008-3-9 08:32:23

我来看一看
作者: noski    时间: 2008-3-10 01:05:16

好贴!
慢慢研究一下
作者: klfxx    时间: 2008-3-10 21:25:53

谢谢!!!!!!!!!!!!
作者: 桔子    时间: 2008-3-11 09:11:02

暂时还不明..收藏下来先..
作者: nimblewar3    时间: 2008-3-11 09:39:48

看看,学习一下.

字数不够?

[ 本帖最后由 nimblewar3 于 2008-3-11 15:56 编辑 ]
作者: hzhenr    时间: 2008-3-11 13:17:15

看看,学习学习..
作者: tmslu    时间: 2008-3-11 17:32:21

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gozichen    时间: 2008-3-12 10:22:58

一叶知秋果然名不虚传啊!
第一时间尝试了一下,果然是短而精。
编码比我想象的要容易些,原来我以来中间还要考虑去翻色什么的。原来比M2R2差不多,不用去理会色块的状态,只要按色向所指色面一直编下去就行了。
主要时间耗在想setup move前后对应的公式上了!虽然setup move步数不多,但涉及到面方向,要连系到使用的公式还要想好久,尤其是角块!
感觉棱块以DF的公式和M2R2接近,以UF为缓冲块的方法接近四步法

期待啊
03-15练习了几天,暂时不用UF作缓冲,在偶尔偷看公式的情况盲拧成功!可惜接下来的时间没空玩了。

03-18 BK 用y' (U' R D2 R' U)(R D2 R') y
KB用y' (R D2 R')(U' R D2 R' U) y
CJ y'z(D R' U2 R D')(R' U2 R)z'y
JC y'z(R' U2 R)(D R' U2 R D')z'y
CL U'(R' D2 R) U (R' D2 R)
LC (R' D2 R) U' (R' D2 R)U
觉得这样好记一点

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:33 编辑 ]
作者: google2020    时间: 2008-3-14 00:12:38

呵呵,先看看,再学习学习
作者: icedragon    时间: 2008-3-14 16:09:22

先来个芝麻开门!然后再说。。。
作者: goat279    时间: 2008-3-14 19:07:23

貌似,很难的样子?
作者: ggglgq    时间: 2008-3-15 04:00:09

支持一下新斑竹!

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:35 编辑 ]
作者: 一叶知秋    时间: 2008-3-15 05:00:49     标题: 回复 28# 的帖子

谢谢(*^__^*) ……我俩都是夜猫子
作者: NTZ    时间: 2008-3-15 21:16:08

我顶,真是强
作者: noski    时间: 2008-3-16 13:15:19

顶,前几天试了一下,出现了一个棱块位置正确、色向错误的情况,正不知道怎么办呢。
作者: 博威    时间: 2008-3-16 21:42:06

强烈期待
作者: dzp    时间: 2008-3-17 04:58:03

学习,学习,,,
作者: le888789    时间: 2008-3-17 15:41:48

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: Doo    时间: 2008-3-21 14:29:58

不顶不行……
作者: 郭立志    时间: 2008-3-21 14:42:48     标题: 回复 1# 的帖子

好像挺有意思,我也侃侃
作者: dzp    时间: 2008-4-20 17:59:13

还看不懂,哎呀,过段时间再来看这个吧
作者: wxl5188    时间: 2008-5-12 09:52:51     标题: 热切期待版主关于小循环的贴字.

热切期待版主关于小循环的贴字.现在有几个问题搞不明白.角循环如果循环的起始位置不在DBL.我可以选A位做起始位置.如果小循环是奇数的.随便写个:AGLSD(C) 后边加括号的意思是循环又回到起始置A面的另一个面上.如果我最后一个循环做成DA的话,A位的色向会错,所以我选择了D-C.这样一来只有DBL的色向不正确,我不知道这样做对不对.关于最后DBL的色向,是无法判断么?我现在是通过其它没有参加循环的角块来判断DBL的色向,例如最后其它角块只有一个色向不正确,那我就可以断定DBL的色向,你是这样来解决的么?热切期待解答.
   第二个问题.角循环如果循环的起始位置不在DBL.可以选A位做起始位置.如果小循环是偶数的.随便写个:AGLSDM(C)后边加括号的意思是循环又回到起始置A面的另一个面上.好象这样到最后是A面所在的角块和DBL做了交换。但交换后色相却变了,我该如何判断色相?
   谢谢我们的版主百忙中抽时间.
作者: 一叶知秋    时间: 2008-5-12 21:47:42     标题: 回复 33# 的帖子

呵呵,wxl5188和大多数学了四步法再学二步法的魔友一样,都是中了四步法的‘流毒’了。

你的两个问题其实是同一个问题!

引用彳亍法内容:
小循环:
1、角块或者棱块换出缓冲块位置出去做小循环时,应该看该块的实际状态具体编码出去。
2、换角中途DBL归位,小循环优先换向URF块,如果URF已经归位,就换向公式和调位简便的块。

‘实际状态’是指角循环一开始DBL就在本位,把DBL块换出去时,要看DBL块的具体状态进行编码,例如本人喜欢把DBL块换到URF位,则有DBL块的状态是 O(看底面)编成 J 、P 编成 K 、Q 编成 L 三种情况,而不是如你所说的一律编成 A 。

那么,你举例中最后回来的编码 C 执行了之后,就知道现在的DBL块的状态一定是 Q ,即使后面再出现循环也不怕了!

再次引用彳亍法内容:
『奇偶性:
2
、如果最后做奇偶的角块(如URF)色向是不正确的,同时还有一个角块(仅一个)已在本位而色向不正确,那就把色向不正确的角块再编码一次,造成DBL和这个角块互换来做奇偶。(这样做的效果只是把二角翻的动作给改成三角换动作来完成,使得操作起来更具有系统性!)』

特例:如果换角到最后只剩DBL和URF块互换了位置(做奇偶),偏偏这两个色向都不正确,在这里本人喜欢把这两个角块做两角翻公式。(当然,也可以挑一个临近的角块来一起多做一步三角换,URF归位,挑出来角块和DBL做奇偶)

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:09 编辑 ]
作者: gozichen    时间: 2008-5-12 22:04:04

33#  我觉得DBL本身没必要去判断,如果不出现其他角块是位置正确、色向不正确的话,DBL会在做完所有编码后被翻正的啊。
如果有,记住 位置正确/色向不正确的角块,和DBL一起翻色就可以了啊。如果有一顺翻角块,DBL就一定要逆翻;如果两顺,DBL也是顺翻。
如果是出现奇偶性,而且有一个角块位置正确/色向错误,只要在最后加上这个角块的反编码(顺翻用逆翻编码)留在和棱块做PLL。
作者: 一叶知秋    时间: 2008-5-12 22:43:38

原帖由 gozichen 于 2008-5-12 22:04 发表 我觉得DBL本身没必要去判断。如果是出现奇偶性,而且有一个角块位置正确/色向错误,只要在最后加上这个角块的反编码(顺翻用逆翻编码)留在和棱块做PLL。 ...


DBL本身不去判断的话,碰到出现小循环再加刚巧又出现奇偶性,而做奇偶的两个角块就有可能色向都是不正确的,那么,麻烦你多做一步两角翻动作吧! 同样的这个情况在彳亍法的棱块里也会出现,也极有可能让你多做一步两棱翻动作!


[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:13 编辑 ]
作者: wxl5188    时间: 2008-5-13 10:32:33     标题: 多谢两位高手指点.

多谢两位高手指点.各有道理.我现在就遇到了无法判断DBL色向的情况.就是我上边提到的第二个问题.
   第二个问题.角循环如果循环的起始位置不在DBL.可以选A位做起始位置.如果小循环是偶数的.随便写个:AGLSDM(C)后边加括号的意思是循环又回到起始置A面的另一个面上.好象这样到最后是A面所在的角块和DBL做了交换。但交换后色相却变了,我该如何判断色相?就是这种情况无法判断色向.
  除去上边这种情况,根据其它位置正确的角的色向,很容易判断DBL的色向.

  晚上不能上网,要不早就请叫一叶之秋了.由于手上没有魔方,只能在脑海里对一叶之秋的方法做个想象.
关于一叶之秋的方法我可不可以这样理解:
     如果DBL在本位,底面的颜色是O,那么我要选择URF做循环的起始角,由于DBL底面的颜色是O,所以我选URF的J面做起始面,因为O和J的位置相对状态是一样的.如果DBL底面的颜色是P,URF的K面做起始面,因为P和K的位置相对状态是一样的.同样Q对应于L,是这个意思么?
    关于你这句话&quot;那么,你举例中最后回来的编码 C 执行了之后,就知道现在的DBL块的状态一定是 Q ,即使后面再出现循环也不怕了!&quot;我是不是可以这样理解:由于最后循环到了C面,C面相对位置和DBL的Q面相对位置一样,那么DBL的底面一定是Q.再比如如果最后一个编码是E,那么DBL的底面一定是P.是这个意思么?

  关于奇偶性的问题,我还是习惯于直接做两角翻的公式直接解决色向.
  现在仍然有个问题不明白:
  如果DBL在本位,参与小循环的角块个数是4个,或者6个的话.循环后DBL会和选择的起始块做了交换.这时候我没法判断交换后的DBL和起始块的色向.请指教.难道也是根据最后一个编码来判断底面颜色的么?比如说最后的编码是C底面一定是Q位置在底面时相对的方位(这个时候原来的Q已经在起始面的角块上了).如果最后一个编码是E,那么DBL的底面一定是P位置在底面时相对的方位(这个时候原来的P已经在起始面的角块上了).是这样么?
    再次感谢白河和一叶之秋.一叶之秋.老大有时间的话,把我提出的这个问题做个JAVA.我相信所有人看了都能明白的.肯定很多人遇到了和我一样的问题.
作者: gozichen    时间: 2008-5-13 13:37:13

可能我练得少,还没意识到这个问题,一叶知秋说36#的楼说的这种情况没遇过(可能遇到也就多翻了次角)

我觉得我只在DBL位置正确但色向不对是才考虑开始出去和回来的面的问题。

一叶知秋版主能否提供个这种情况的打乱程序和编码给大家学习学习
作者: wxl5188    时间: 2008-5-13 17:35:26     标题: 对一叶之秋方法的新领悟

如果DBL在本位,参与小循环的角块个数是4个,或者6个的话.循环后DBL会和选择的起始块做了交换.这时候我没法判断交换后的DBL和起始块的色向.
依照一叶之秋的特例:特例:如果换角到最后只剩DBL和URF块互换了位置(做奇偶),偏偏这两个色向都不正确,在这里本人喜欢把这两个角块做两角翻公式。(当然,也可以挑一个临近的角块来一起多做一步三角换,URF归位,挑出来角块和DBL做奇偶)
是不是应该挑一个临近的角块来一起多做一步三角换,URF归位,挑出来角块和DBL做奇偶.好象是这样,对吧.
  还有你说到"在这里本人喜欢把这两个角块做两角翻公式。"DBL和URF块互换了位置,你是如何判断使用哪个两角翻的?
作者: kexin_xiao    时间: 2008-5-13 18:12:22

高手的笔记非常值得学习啊
作者: 一叶知秋    时间: 2008-5-13 20:59:17     标题: 回复 39# 的帖子

你们迷惑的这些情况我在教程里面都有提到的,可能是我表达得不够明确吧!
哎……做了个Java图示,请看三楼吧……
作者: gozichen    时间: 2008-5-13 21:35:24

不好意思,因为浏览器有点问题,只能看到第一页,看不到最后的跟贴。
我用版主的方法有一段时间了,对这个方法已经有了基本的了解。
感谢一叶知秋贴出这个小循环的例子,但我有个疑问:
在这个例子里,假如我观察时不去管DBL的色向,
按JY-KA-WH-AD-RF编码,结果也可以复原,目前不清楚的是您所指的奇偶性+小循环所出现的DBL色向不对的情况(除了DBL本身位置正确色向不正确的情况)

[java3=400,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U R [CR L2' (U R U') L2' (U R' U') CR'] R' U'\n(U' R' U) L2' (U' R U) L2'\nF R' [CU'CF (D R' U2 R D')(R' U2 R) CF' CU] R F'\nU' [CR (U R U') L2' (U R' U') L2' CR'] U\nU' R2 [CU' CF (R' U2 R)(D R' U2 R D') CF' CU] R2 U\n[/param]
  [param=initScrpt]B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'[/param]
  [param=stickersFront]5,6,5,6,5,6,5,6,5[/param]
  [param=stickersRight]1,6,1,6,1,6,1,6,1[/param]
  [param=stickersDown]0,6,0,6,0,6,0,6,0[/param]
  [param=stickersBack]2,6,2,6,2,6,2,6,2[/param]
  [param=stickersLeft]4,6,4,6,4,6,4,6,4[/param]
  [param=stickersUp]3,6,3,6,3,6,3,6,3[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:21 编辑 ]
作者: 一叶知秋    时间: 2008-5-13 22:05:17     标题: 回复 42# 的帖子

很明显,三楼的Java没有包括你所说的‘奇偶性+小循环所出现的DBL色向不对的情况’,这个就留给你做题目吧
作者: wxl5188    时间: 2008-5-14 11:15:12     标题: 感谢版主的图.

感谢版主的图.我回家再试试你的方法.关于上边那个图,应该是二步法最难解决的情况.我受四步法的余毒深,如果上边的图换四步法只需三步,首先DLF,URF,DRB做个三角翻,还原角方向.然后DLF,URB,ULF做个三角换. 最后SET ON .L2.(URF,DRF)同(ULB,DRB)做两两的对角换.象这种情况在四步法里基本上算LUCK CASE,狠容易解决,但是在二步法里确用了5个公式.真是搞不明白哪个方法更有优势.但是我想多数情况下还是二步法有优势.除非特别复杂的情况.二步法的棱还原是绝对占优势的. 如果我用二步法解决上面的问题我会首先解决DLF,URB,ULF,总共两个循环.因为剩下的四个角块,只有URF和DRB的色向不对而且正好是个两角翻,,就可以判断DBL色向一定正确了.直接SET ON 做两角翻,然后仍然(URF,DRF)同(ULB,DRB)做两两的对角换.总共用了四步. 可惜不在一个城市,真希望能见见你们,当面请教.

    刚才又想出来上边例子的第三种解法。二步法解决上面的问题我会首先解决DLF,URB,ULF,这三个角可以通SET ON 使
三个角块正好处于一个三角换的公式位置,这样一个公式就解决这三个角,后边的解法同上.总共也是用了三步.

   关于三个角交换的情况.理论上是可以用一个三角换的公式解决.但同样存在色向的问题.如果其它角块位置正确色向不正确的角,正好用一个公式能解决,那么三个角交换后色向肯定正确.如果其它角块位置正确色向不正确的角,不不能用一个公式解决,就要考虑三个角交换后起始角的色向,好象结合其它角也是能判断出来的.回去再熟悉一下.
作者: wxl5188    时间: 2008-5-14 11:30:59     标题: 上边例子得到的启示!

小循环多的情况下,可能立刻转变思路用四步法解决更简单!
作者: wxl5188    时间: 2008-5-14 18:58:40     标题: 图例

好像我不能用HTML代码呀,只好截图。还不会用。
下面是打乱顺序:
U2 R2 F' U2 F2 R'F' U' R2 U'
编码必须考虑DBL就可以少一次翻色,正确的编码JC-EL-IX。
白河今天告诉我的情况,一叶之秋就是指的这种情况吧。如果不考虑DBL起始色相就要多做一个两角翻。
untitled.JPG

附件: untitled.JPG (2008-5-14 19:11:08, 23.13 KB) / 下载次数 155
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTY2NjB8NTQ5NDdlYjR8MTczMjIxODc3NHwwfDA%3D
作者: 一叶知秋    时间: 2008-5-14 19:37:13     标题: 回复 44# 的帖子

呵呵,是的,在本例中,用四步法解决会更简便一点,可以说二步和四步各有千秋吧,二步法的优势在于——比赛时一旦出现lucky case的情况就有机会赛出好成绩!

为了让大家有个清楚的比较,我把三楼的题目再用四步法做出来:

打乱程序:B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'

编码:(1 5 3)(2 7)(4 8)

翻色: 3、4、5、7 四角翻

[java3=400,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]L' D' {[(R' F R F')( R U' R' U)]2} D L\nL2 [(R F' R' F)3] L2\nCU' [U2 (R' F' R2 F R)]2\n[/param]
  [param=initScrpt]B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'[/param]
  [param=stickersFront]5,6,5,6,5,6,5,6,5[/param]
  [param=stickersRight]1,6,1,6,1,6,1,6,1[/param]
  [param=stickersDown]0,6,0,6,0,6,0,6,0[/param]
  [param=stickersBack]2,6,2,6,2,6,2,6,2[/param]
  [param=stickersLeft]4,6,4,6,4,6,4,6,4[/param]
  [param=stickersUp]3,6,3,6,3,6,3,6,3[/param]
[/java3]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
46楼说的完全正确

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-12-6 19:30 编辑 ]
作者: gozichen    时间: 2008-5-14 23:34:17

我重新试了一下,总结了一下,下面两种情况可能导致 角块和DBL色向 附加翻色:
1.只有DBL位置正确色向不正确,同时编码出现奇偶性。
2.出现了两个及两个以上的小循环,并且编码有奇偶性。
这两种情况都要考虑DBL外,具体观察编码也不难,只在在小循环出去的编码把DBL翻正,下一个小循环按前一个小循环回来那块的色向编就行了。
其他情况编码可以不考虑DBL的色向,但因为一开始不知道会不会出现特殊情况,所以必须按这个方法来编码。

不知道我这样总结对不对,请一叶知秋指正。
作者: 汕头=老沙    时间: 2008-5-15 06:57:20

4步法跟2步法那个更适合多个盲拧! 高手们指教!大家给找个方向学习不然学的好乱! 我在学4步法,2步法我还不是很清楚.学过2种方法的说说:学个东西总有个方向和目标! 我现在一个都不会前面是一片迷茫
作者: wxl5188    时间: 2008-5-15 12:06:28     标题: 帮忙解题.只用写出思路,观察的方法,不用写出具体公式.

&nbsp;
先还没编辑好

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-5-15 12:26 编辑 ]
作者: 汕头=老沙    时间: 2008-5-15 13:06:20

3楼用4步法要用140步以内才能复原.2步法不懂想帮都帮不了.不知用2步法要用几步完成.
作者: wxl5188    时间: 2008-5-15 14:35:53     标题: 帮忙解题.只用写出思路,观察的方法,不用写出具体公式.

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]D2 R U2 B2 R' B2 F2 R D2[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

打乱顺序,D2 R U2 B2 R' B2 F2 R D2。请用绿色做顶面。红色做前面来解。因为都是设计好的一些有代表性的情况。只需要写出解题的思路,不用写公式,这样回答的人也省时间。我相信通过一系列的题,把遇到的特殊情况都解决的话。大家会加深对二步法的理解的。
答案:GT-XA-FN.
白河寒秋 00:03:46
是因为按色面GT-X后是O(也就是DBL回去时正确了)所以按正确的面出去,A和D都可能
请其它高手给出解法,只要二步法的.

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:53 编辑 ]
作者: gozichen    时间: 2008-5-15 15:17:31

52# 我先来解老瓦这个例子。
观察从DBL按色面开始编码,GT-X 这时观察到的是O,表示DBL回位时色面正确,所以下一循环以正确的色面出去,可以用A或D。

编码为:GT-XA-FN或者GT-XD-WB

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]U2 R2 [CF [U2 (R' F' R2' F R)]2 CF'] R2' U2'\nR [CF [(R' F' R2' F R) U2]2 CF'] R'\nU' F [(R2 D' R' U2)(R D R' U2) R'] F' U\n[/param]
  [param=initScrpt]D2 R U2 B2 R' B2 F2 R D2[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 20:57 编辑 ]
作者: wxl5188    时间: 2008-5-15 15:57:29     标题: 这个比较特殊.

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]F2 U2 B2 R2 D2 L2 D B2 R2[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

打乱顺序F2 U2 B2 R2 D2 L2 D B2 R2
答案是A-J,D-x,J-G,R-W当然用四步法更简单,在这里只为练习二步法.G和DBL做了交换,也就是说在这种情况下DBL会和最后一个循环的起始位置交换.

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 21:00 编辑 ]
作者: wxl5188    时间: 2008-5-15 17:02:57     标题: DBL在本位,色向不正确的情况.

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]B2 R2 D2 L2 D B2 R2 F2 U R' B'[/param]
  [param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]

打乱顺序:B2 R2 D2 L2 D B2 R2 F2 U R' B'。
我刚才算了下解法是L-G,M-K,E-X,T-D,不知道对不对。因为DBL色向是Q,所以起始位选L.因为第一个循环结束后是K,所以第二个起始面选E.

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 21:02 编辑 ]
作者: kexin_xiao    时间: 2008-5-26 17:03:14

再次学习,再次研究,再次顶起!
作者: nhlijiaming    时间: 2008-6-1 09:40:52

终于蓝魔了  ~  先看看
作者: 文涩锋    时间: 2008-6-2 19:35:07

阅读权限终于到20了,才发现,到达这个权限也不需要很长时间
作者: 文涩锋    时间: 2008-6-2 19:49:08

这个帖子是我最想看的,刚才大致浏览了一下,觉得应该从头到尾认真研习一下!
里面应该涉及到目前我存在的所有问题!
顶起来!
作者: 文涩锋    时间: 2008-6-2 19:50:32

尤其是里面的例子应该重点研究,很多文字在理解上我还存在问题,看一下例子会很直观易懂
作者: hzhenr    时间: 2008-7-26 10:19:09

学会了,试给出2#的两个例子的编码

例子一:角块:BM,GY,JR
              棱块:NR,PC,EY,X(J)H,BH ....  {K位翻转直接记位置}
例子二:角块:BD,KH,NZ
              棱块:HY,KC,NW,EA,RO
作者: hzhenr    时间: 2008-7-28 10:58:29     标题: 回复 3# 的帖子

第一个setup好像可以F'
作者: hzhenr    时间: 2008-7-28 14:20:04     标题: 回复 55# 的帖子

发现这样编也好像可以:(Q)LG,MK,YR,EX.......不知对不对
作者: chuan1392010    时间: 2008-8-2 15:24:24

终于蓝魔了,第一时间来看看,顶一个!!!
作者: hzhenr    时间: 2008-8-3 13:08:38

关于棱块的公式有“UF”和“DF”两套,是不是用一套就可以解决了?是不是以UF作缓冲会方便点?
作者: 一叶知秋    时间: 2008-8-5 23:18:30

原帖由 hzhenr 于 2008-8-3 13:08 发表 关于棱块的公式有“UF”和“DF”两套,是不是用一套就可以解决了?是不是以UF作缓冲会方便点?


先学一套也行,

因人而异,以UF作缓冲块的方法比较系统化,处理起来很灵活,但也许‘DF’更容易上手!

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 21:08 编辑 ]
作者: hzhenr    时间: 2008-8-6 00:29:07

“DF”只有10个基本公式,是不是都只需要setup到顶面做....不需要做除公式外的整体转动?(即都放在顶面操作的)
作者: 方块    时间: 2008-8-6 02:57:54

好帖 支持  学习  努力  谢谢LZ
作者: hzhenr    时间: 2008-8-9 20:05:35     标题: 不明白这句话

“DBL块每次换出去的状态都是色向正确的,为以后的步骤做好了系统的准备工作! ”



出现小循环后的编码好像不一定要跟DBL的状态有关,好像无论怎样编都可以还原.....
作者: wxl5188    时间: 2008-8-9 22:36:46

DF不适合做缓冲块,实验了以后发现并不好用,有几种特殊的情况需要做B,影响速度,所以不提倡用,但以DF做缓冲块的公式可以用上,在许多情况下还是比较顺手的,用的情况并不是以DF做缓冲块,但DF会参与三循环.并且那10个公式可以很灵活的用在任何面上.

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-8-9 22:39 编辑 ]
作者: hzhenr    时间: 2008-8-9 23:47:14     标题: 回复 70# 的帖子

那么说是以UF作缓冲好了..........

但是我不明白教程里的一句话“在棱块同层三棱换中,碰到色块状态不是(00)或(11),说明该缓冲块UF不是操作公式的起点,需要把魔方作正确换向才能操作公式。”

什么叫起点?是不是UF的“F”那里的一块叫起点?
什么叫把魔方正确换向?是不是把起点移动到UF位置?
还有一些三个编码的公式是没有涉及到UF块的,这些怎么用?
作者: wxl5188    时间: 2008-8-10 11:22:37

但是我不明白教程里的一句话“在棱块同层三棱换中,碰到色块状态不是(00)或(11),说明该缓冲块UF不是操作公式的起点,需要把魔方作正确换向才能操作公式。”

之秋的教程非常好,但上边这句话你千万别看,看了就晕了.背完基本棱公式,自己再补全顶层的所有状态,然后试着用不同面当顶面做公式,就明白了!
作者: chuan1392010    时间: 2008-8-10 16:32:49

来看看,很想学,彳的法比较难懂啊
作者: hzhenr    时间: 2008-8-12 13:37:38     标题: 请问这几个公式怎么用?

11


E G C


0 0 0


(R' U R' U')(R' U')( R' U R U R2')

顺换


12


E C G


0 0 0


(R2 U')(R' U' R U)(R U)(R U' R)

逆换




这几个不是跟前面的一样吗?(还有9和10)只是倒过来做....
能不能给出个例子说明这些公式的用法.........

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-4 21:14 编辑 ]
作者: hzhenr    时间: 2008-8-14 14:03:25

既然以UF作缓冲可以利用DF的公式,那么以DF作缓冲也可以利用UF的公式吧;所以我认为两种方法是一样的.........至于整体转动和setup等动作对操作速度的影响,我觉得是跟公式量和熟练程度有关的
作者: yjw44    时间: 2008-8-14 23:15:43

顶一下,准备学盲拧用..呵呵....
作者: hzhenr    时间: 2008-8-16 18:05:24     标题: 还有个问题

教程中关于有M动作的公式是怎样来的?是推导还是用软件?用cubeexplorer好像不能给出含有M的解法..............
作者: wxl5188    时间: 2008-8-20 12:24:49

DF不适合做缓冲块.动手试试就知道了.UF和DF的效果差距还是很大的.不能纸上谈兵,自己动手看是什么结果吧!感性的认为和实战差距很大的!

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-8-20 12:26 编辑 ]
作者: hzhenr    时间: 2008-8-20 12:32:27

那我就用DF试试,不过近来没什么时间练习了
作者: ll-dragon    时间: 2008-8-20 12:44:37

再次学习,仍然未能搞懂。0和1 的状态究竟如何介定,好像无法明白。
作者: 溪风    时间: 2008-8-23 00:28:11

努力 的学习速拧进了30我就学这个
作者: 知Shmily足    时间: 2008-8-23 00:34:01

这个要记的好多啊?
作者: kexin_xiao    时间: 2008-8-23 11:55:42     标题: 回复 82# 的帖子

还有更多的呢,等哪天老沙把他的都弄上来,你再看看
作者: qq171614899    时间: 2008-8-29 10:47:14

强!!!!!!!!!!
作者: pp13860    时间: 2008-9-18 07:16:11

今天终于看到了
作者: 验证码    时间: 2008-10-6 02:57:35

学习了
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-10-8 21:36:32

盲拧还是看视频容易,呵呵,教程看着太累
作者: light13    时间: 2008-12-6 08:18:02

灌了两个多月的水,就为了看这个帖,但是……
为什么看完了以后有种莫名的空虚感……
作者: Xwam    时间: 2008-12-27 14:35:51

学习了,慢慢学.....
作者: 463976379    时间: 2009-1-17 18:57:18

啊,终于能看到了,先顶一个
作者: lcwumin    时间: 2009-1-29 21:17:46

学习了,,,,,,,,,,,,,,
作者: magicface01    时间: 2009-2-4 14:32:17

先回贴再看
作者: 7号    时间: 2009-2-6 11:34:48

好像很难的样子哦,,,,晕,,要学多久哒?
作者: xdgtzsyyj    时间: 2009-2-17 21:08:47

强,自己研究出的盲拧法,我也想发明一种先进的盲拧法,就像cfop那样会伟大
作者: juventus66    时间: 2009-2-19 13:58:30

收藏了      
作者: amsn    时间: 2009-3-24 21:43:28

很好很强大,不顶不行!
作者: fuwu1927    时间: 2009-4-16 09:09:02

哇,真是厉害啊!
先录个脸,以后再来学习吧!
作者: D.H.    时间: 2009-4-17 11:19:41

:D :D
作者: arsenal42    时间: 2009-4-24 23:09:47

还没入门的路过…………
作者: 4188554    时间: 2009-5-10 00:39:52

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