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标题:
求个步数少点的F2L公式体系
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作者:
Frostmourne
时间:
2010-11-24 22:02:25
标题:
求个步数少点的F2L公式体系
搜索了几圈,未果,只能求各位帮忙了。
想要个步数少的F2L公式,41种标态的,有双向四向更好,不需要顺手。
例如中岛的,步数就很少。不过的确是不太顺手。
国内用的好像普遍都是“gan”和“张砷镓”的。
国外的又不会找,有的请给个连接,或指引个方向也好。
如果有现成的就更好了,步数越少越好,顺不顺手都行。
麻烦大家了。
看来还是我没说明白。
我是想说,每个形态都有n种解法,有顺手的,有不顺的。
一般前人总结出的已经很顺手了,例如gan。
但我更喜欢步数相对较少的。(相对也就是说不是盲目的追求最少步数而抛弃顺手)
而我自己又没有能力去编公式,所以想要个前人已经总结好的公式体系。
但目前国内高手的体系我并没有找到类似这种的。
希望有研究或有了解的朋友给个指点。
现在来说我觉得的中岛的公式步数就已经很少了。
不过里面的确有大部分我不喜欢的公式,所以这些形态还是使用主流的公式。
主流公式步数很多的话,我会考虑中岛的公式。
不过还是有些练不顺手,所以想再搜集一些。
我是本着学习的态度来到这里的,也许我的表达能力有问题。
但如果有能看懂意思的朋友,请不要做无意义的回复。
[
本帖最后由 Frostmourne 于 2010-11-24 22:58 编辑
]
作者:
dkjiaoyang
时间:
2010-11-24 22:05:10
我正在学GAN的~~步数多一点顺手多好啊。另外,LZ把张砷镓名字写错了……
作者:
Xwam
时间:
2010-11-24 22:12:00
要是步骤少就学非标吧,那个步骤少
作者:
Frostmourne
时间:
2010-11-24 22:12:38
标题:
回复 2# 的帖子
尴尬了,趁没人看见赶紧改。。。。。。
作者:
Frostmourne
时间:
2010-11-24 22:27:30
标题:
回复 3# 的帖子
可能我所知甚浅,标态的应该不能用非标来解吧。
也许是我没表达明白我的意思。
我是想说,每个形态都有n种解法,有顺手的,有不顺的。
一般前人总结出的已经很顺手了,例如gan。
但我更喜欢步数相对较少的。(相对也就是说不是盲目的追求最少步数而抛弃顺手)
而我自己又没有能力去编公式,所以想要个前人已经总结好的公式体系。
而目前国内高手的体系我并没有找到类似这种的。
希望有研究或有了解的朋友给个指点。
作者:
ocg42
时间:
2010-11-24 22:29:16
提示:
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作者:
Frostmourne
时间:
2010-11-24 22:43:11
标题:
回复 6# 的帖子
您说的太对了,因为个人条件的差异,每个人的公式都不一样。
总结下来都有自己喜欢的公式。
现在来说我觉得的中岛的公式步数就已经很少了。
不过里面的确有大部分我不喜欢的公式,所以这些形态还是使用主流的公式。
主流公式步数很多的话,我会考虑中岛的公式。
不过还是有些练不顺手,所以想再搜集一些。
谢谢您的帮助!
[
本帖最后由 Frostmourne 于 2010-11-24 22:46 编辑
]
作者:
kattokid
时间:
2010-11-24 22:43:46
越少越好?空槽的步数是最少的。
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=57883&highlight
=
可以试试这个,不全
[
本帖最后由 kattokid 于 2010-11-25 10:17 编辑
]
作者:
zbyxzh
时间:
2010-11-24 22:57:46
用Cube Explorer搜吧,保证步数最少
不管是否顺手、是否简短,快就是王道
作者:
浅草丸
时间:
2010-11-25 00:36:15
一直在步数和顺手程度上纠结,步数少的公式有的确实不顺手
作者:
sunshine21
时间:
2010-11-25 07:26:18
顺手很重要,一步二步区别不大的!
作者:
味道
时间:
2010-11-25 09:11:29
顺手的公式,在还原的时候比较有节奏 ,个人观点啊
作者:
无限空间
时间:
2010-11-25 09:16:38
支持8楼,空槽步数确实少,而且一部分很顺手
作者:
xhzwd
时间:
2010-11-25 10:49:54
如果GAN、老张、中岛等前辈的公式都满足不了你,就没人能帮得了你。
要形成自己的公式体系,只能自己去找,自己去算!
强一点的靠自己的脑子去算,普通一点就用“Cube Explorer”去算。
首先要学会用“Cube Explorer”,这都不想学的话-------无语。
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