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标题: 棱块防pop设计猜想 [打印本页]

作者: 20031015    时间: 2010-11-30 12:30:46     标题: 棱块防pop设计猜想

本帖最后由 20031015 于 2012-6-1 20:39 编辑

设计的细节在棱块角块的卡脚。简单的说就是在棱块的卡脚上做一个轨道,角块的卡脚可以伸进去,压住棱块的卡脚。如果棱块的卡脚做成两层,多出一个下陷的折叠结构,内部的一层是比较弧片,角块的卡脚调整成“加长“的弧形,能和棱块的卡脚卡扣起来或是镶嵌起来,角块的大卡角可以压在棱块上卡脚的下层上,这样除非一个棱和两个角一起飞,不然是不会pop的,这样结构复杂了一些,有点像高阶了,但是设计好了,肯定没问题,绝对不会因为卡脚的结构而发生卡啊不灵活之类的问题, 画了几幅图,不太清楚,将就着看吧,





这个图里的标注有点错误,应该是棱块卡脚隐藏层加宽,这样角块卡脚就能压住棱块卡脚的隐藏层了

差不多是那个意思   这幅图画的是棱块和角块,不是棱块和中块


纯手工画的,简陋之极,大家多包涵,本来是淳淳的“国甲CC初探”勾起我的灵感的,就回帖在那里了(182和188楼),可是因为跑题了,没人关注,不知道以前有没有人这样想过,总之大家给点意见吧,我想做一个试试,可是资源有限,做不出来,只能发给大家看看了

[ 本帖最后由 20031015 于 2010-11-30 12:57 编辑 ]
作者: 可怜的孩子    时间: 2010-11-30 12:31:58     标题: 沙发.

仔细研究下.
作者: dangerxxxx    时间: 2010-11-30 12:33:26

我想说楼主的图在哪里
作者: crazy88me    时间: 2010-11-30 12:34:49

看不到图片呢...
不过顶了~~!!
作者: 20031015    时间: 2010-11-30 12:35:46

图出来了,,字数字数
作者: 568179653    时间: 2010-11-30 12:42:14

我有一种更好的设想,彻底防棱块pop
作者: yingzijian    时间: 2010-11-30 12:43:44

这张图好像在cc贴中见过~~
作者: 568179653    时间: 2010-11-30 12:47:11

棱块内加弹簧,让卡脚在一封闭球内运动,脚块在棱块的外球运动,放假了试着把它做出来
作者: 20031015    时间: 2010-11-30 12:47:52     标题: 回复 7# 的帖子

那个帖子在19页,几乎没人看,所以我就搬出来了
作者: Vicki    时间: 2010-11-30 12:49:16

这种结构防POP很强,但是容错有牺牲~
作者: 20031015    时间: 2010-11-30 12:50:54     标题: 回复 8# 的帖子

我好像明白你的意思了,你的是更先进了,只是不知道会不会在粘滞上遇到困难
作者: Vicki    时间: 2010-11-30 12:51:26

原帖由 20031015 于 2010-11-30 12:47 发表
那个帖子在19页,几乎没人看,所以我就搬出来了


注意:说页数不准确,每个人设置的页面显示楼层数不一样,最好说楼层数字~
作者: 喝着牛奶数星星    时间: 2010-11-30 12:51:46

看着眼熟 以前是不是发过?
作者: 20031015    时间: 2010-11-30 12:54:38     标题: 回复 10# 的帖子

不会吧,在转动的时候只是卡角与卡脚之间的距离变化,不阻碍啊,就像地铁两节车厢之间相连接的部分的地板一样,是活动的
作者: 20031015    时间: 2010-11-30 12:55:50

原帖由 Vicki 于 2010-11-30 12:51 发表 注意:说页数不准确,每个人设置的页面显示楼层数不一样,最好说楼层数字~
那就是在CC那个帖子的182和188楼
作者: latios    时间: 2010-11-30 12:56:54

這種卡腳容錯會大減..
作者: 夜雨听风    时间: 2010-11-30 12:59:42

容错减小……再暴力一下下…飞棱同时把卡角弄断
作者: 潮州小魔王    时间: 2010-11-30 13:02:19

在容错和防pop间很难取舍的,设计就是这样既要模仿又要创新
作者: 20031015    时间: 2010-11-30 13:08:14

为什么大家都觉得这样会减少容错呢?虽然一开始我也以为会减少容错,可是我拿着我的封三一遍容错一遍努力想象卡脚的状况,最后得出的结论是没问题,这个结构的核心还是传统结构啊,多出来的部分很和谐的,没有打破原来的尺度,我没说清楚的可能是角块的卡脚,那个卡脚整个像是从球面上截下来的三角形部分,像封三的角块卡脚一样是单层的,但是没有拐角,很圆滑的
作者: kattokid    时间: 2010-11-30 13:15:24

对结构不懂。。。专业人员来分析吧
作者: latios    时间: 2010-11-30 13:22:06

原帖由 20031015 于 2010-11-30 13:08 发表
为什么大家都觉得这样会减少容错呢?虽然一开始我也以为会减少容错,可是我拿着我的封三一遍容错一遍努力想象卡脚的状况,最后得出的结论是没问题,这个结构的核心还是传统结构啊,多出来的部分很和谐的,没有打破原 ...

如果不會減少容錯的話, 這種設計應該一早就量產出來
作者: 东又西    时间: 2010-11-30 13:31:39

在不影响容错的情况下,想法还是不错的!
作者: 孤独无视    时间: 2010-11-30 13:32:09

不错不错 就是图纠结了点
作者: TanLaiChen    时间: 2010-11-30 13:49:16

去出一粒方块吧。。。
作者: sunshine21    时间: 2010-11-30 14:14:02

有点意思,好好研究一下
作者: 魔鱼儿    时间: 2010-11-30 16:22:30

手法暴力点的人直接就把卡脚给整断了吧
作者: 365780592    时间: 2010-11-30 16:45:19

的确。。。。容错和飞棱互逆。。。。。。。
作者: mrmnm    时间: 2010-12-1 06:52:59

可行的, 容錯也不少的, 和v結構有異曲同工之妙
和v結構一樣, 接觸面大了, 会比較卡和不順滑
作者: 20031015    时间: 2010-12-1 11:40:23     标题: 回复 28# 的帖子

v结构的有三阶吗,我感觉四阶的v结构会不顺滑,但是三阶的结构简单,应该不会吧,而且轨道可以做成非接触的,只是在防pop起作用时接触一下,所以可以不影响吧
终于遇到赞同的人了
作者: mrmnm    时间: 2010-12-1 23:17:10

我自己畫的v3
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
v3的太小, 本身用v結構己經不怕pop了, 所以就沒改了

不過我覺得这個想法在4階, 5階上很不錯, 特別是5階, 5階的角塊以不能固定棱塊了, 但在角塊底下还有發展空間
再高階就可能用不著了, 反正v本身也不算易pop

本來我自己畫了一個v4的
http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1
看了你的帖子, 用我對这想法的理解, 加了图在20樓, 跟你想的一樣嗎?

轨道做成非接触的話, 就不比直接用v強了, 如果v会pop, 說實話, 这個作用也不会比v好
作者: mrmnm    时间: 2010-12-2 05:46:46

做6階時做了一個特寫
018.JPG
最底的腳在轉動時能卡在其他棱塊上, 大大加強防pop
更多图片請到
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=66440&extra=page%3D1

附件: 018.JPG (2010-12-2 05:46:46, 26.1 KB) / 下载次数 53
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTIxNjA2fGE3YjdiMTFhfDE3Mjc0ODAwODR8MHww
作者: 20031015    时间: 2010-12-2 13:37:23

看了楼上的图长见识了,太帅了,这个技术怎么学啊,还有,那个v3很有意思,但是和我的哈市不太一样,而且感觉会很黏,要去上课了,回来再仔细看看楼上画的图
作者: LAMBO    时间: 2011-3-10 18:23:53

楼主想法强
厉害
膜拜
慢慢做吧




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