这四款魔方有一些通用的方法,先还原棱块,再还原内角,最后还原外角。
复原棱块主要介绍一下顶层的一些情况。
把0号面放在顶层。四周要有一个1号面。
顶层侧面的内棱三循环公式:顺时针三循环:R' U' R U'R' U2 R 。右边为1号面。
逆时针三循环:L U L' U L U2 L' .左边为1呈面。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]U R U' L' U R' U' L[/param]
[param=initScrpt]CU U' L' U R U' L U R' CU'[/param]
[/java3]
公式2:U' L' U R U' L U R'(U R L 这三面避开1号面)
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]U' L' U R U' L U R'[/param]
[param=initScrpt]CU' U R U' L' U R' U' L CU[/param]
[/java3]
最后可能一般会遇到两棱翻的情况。直接用盲拧翻两角的方法就行了。
L' U2 L U L' U L R U2 R' U' R U' R'(U R L 三个面为0号面)
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]L' U2 L U L' U L R U2 R' U' R U' R'[/param]
[param=initScrpt]L' U2 L U L' U L R U2 R' U' R U' R' CF CU2[/param]
[/java3]
土星号:依然用降阶的方法。土星号是白色和黄色为0号面,如果把绿色放在底面,就要先把黄绿棱块和白绿棱块拼好,放在其位置上,
也不能挪动它,如果色向错了,同样不能复原这两个棱块。
本以为角块也很简单,但是错了,无法用木星号和天王星号那样合并角块的方法。
有一个伟大的公式,土星号的专属公式。
公式1:U R2 U' L2 U R2 U' L2 (U 为0号面,R L面为1号面)
公式的伟大之处在于,角块的三循环公式,除了A B C 三个内角不动,三个外角会连同其另外的两个内角一齐移过来。