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标题: 求助用编程实现魔方还原 [打印本页]

作者: batpig    时间: 2010-12-13 09:48:40     标题: 求助用编程实现魔方还原

如题,想用vs2008做一个魔方,能自己还原的,算法且不提,求助的是用什么做3d效果比较好?希望有经验的前辈给予指点。目前只是C#用的较多,openGL跟C#又不是给力。
还有什么比较好用的表现方法啊
作者: 丘比特    时间: 2010-12-13 12:13:45

先用3D MAX作模具  然后再导入…
作者: purple    时间: 2010-12-13 12:22:37

我是vc++派的……用D3D比较方便,C#应该也能用
不过,lz想追求炫可以用vs2010的WPF开发界面呀,就是基于C#的
作者: oyyq99999    时间: 2010-12-13 16:01:53

正在用JOGL崩溃SQ的飘过。。。三阶之类的画3D还是比较容易吧。。。
作者: batpig    时间: 2010-12-13 16:15:41     标题: 回复 3# 的帖子

vs2008能做到WPF的界面设计吗
作者: purple    时间: 2010-12-13 20:28:46     标题: 回复 5# 的帖子

应该也是可以的吧,我对C#比较不懂,所以没太看过




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