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标题: Master Skewb八轴六面体解法 [打印本页]

作者: 管窥子    时间: 2010-12-31 10:17:16     标题: Master Skewb八轴六面体解法

就是这样:
捕捉_2.gif

很明显就是八轴魔星加了一个角块簇。
T2v5tuXbpaXXXXXXXX_!!143504365.jpg

和加心转面八面体是等价的。
捕捉.gif

解法:
1. 用Skewb的解法还原心块和角块。
捕捉_3.gif

2. 用转面八面体的方法还原棱块和面块。

面块三循环公式:
1.gif

棱块三循环公式:
2.gif

有拿到实物的兄弟,请说说手感,发一下拆解图。

原来这个魔方叫Master Skewb,怪不得解法有相同之处。还以为是蓝蓝原创的,
现在看来应该不是,请教原创者是谁?
在网上搜了一下,原创者应该日本的冈本胜彦,后来Tony Fisher也做过一个。

*************************
25楼的忧天杞人给了台湾郭君逸的解法链接:
http://www.chengyongxu.com/cube/Masterskewb.htm

这是首页,还有很多其它内容:
http://www.chengyongxu.com/cube/

[ 本帖最后由 管窥子 于 2011-9-7 13:33 编辑 ]

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作者: 奇趣屋toys    时间: 2010-12-31 10:28:47

好漂亮的图片哦,支持。
还以为是这个魔方呢?

[ 本帖最后由 奇趣屋toys 于 2010-12-31 10:36 编辑 ]

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作者: LAL    时间: 2010-12-31 10:31:21

做的非常精美~ 有空了先学习八轴魔星的还原方法
作者: Xwam    时间: 2010-12-31 12:37:26

八轴魔星手感很不错,但是很容易pop~~
作者: 刘超    时间: 2010-12-31 12:49:10

我还以为是测评
作者: 东又西    时间: 2010-12-31 13:13:43

这个还没入手呢,只能先来围观一下楼主的解法!
作者: 管窥子    时间: 2010-12-31 14:34:44

原帖由 奇趣屋toys 于 2010-12-31 10:28 发表
好漂亮的图片哦,支持。
还以为是这个魔方呢?


就是这个魔方。
作者: 洛阳狼王    时间: 2010-12-31 16:21:19     标题: 回复 6# 的帖子

我有一个,你要吗。打折给你。
作者: Cielo    时间: 2010-12-31 19:39:19

原来是个新魔方,也玩一下试试~

有个思路:按魔星复原,只剩角块,用 [(ULF)' (URB)]3 可以实现:ULB<-->URF, LFD<-->BDR
还有类似几个公式,另外配合适当的 set up & reverse,不知道能不能复原所有的角。

[ 本帖最后由 Cielo 于 2010-12-31 19:52 编辑 ]
作者: boy19930126    时间: 2010-12-31 19:42:00

在此先观摩一下,有兴趣再去弄弄
作者: 花心大萝卜    时间: 2010-12-31 20:06:27

蓝蓝的异型都很不错啊,可惜没往速拧方向发展
作者: xiaoli    时间: 2010-12-31 20:12:12

很给力的解法,近期蓝蓝的8轴很疯狂
作者: 管窥子    时间: 2011-1-1 15:58:41

可能很少有人会看,我还是把帖子完善了一下。
作者: otischeng    时间: 2011-1-1 16:15:36

小弟入手了. 昨天在聚會上讓大家看了一下. 我的思路也是最後才復原角塊. 不知道對不對. 因為還沒試呢^^
作者: kimimcfly    时间: 2011-1-1 21:29:13

这个新品,好东西。。。这个三循环很强大。。。
作者: chuchudengren    时间: 2011-1-1 21:43:28

原帖由 Cielo 于 2010-12-31 19:39 发表 有个思路:按魔星复原,只剩角块,用 [(ULF)' (URB)]3 可以实现:ULBURF, LFDBDR还有类似几个公式,另外配合适当的 set up & reverse,不知道能不能复原所有的角。
这个方法应该不够吧,skewb的角块分为两组,相互之间互相影响,而这个公式只组内的影响,对于比如两组内的两个角块色相错误就没有办法。建议第一步还是用skewb的方法还原中心块和角块,再用魔星的方法还原后由于都是ABA'B'之类的操作角块就可以用这样的方法还原了。
作者: Cielo    时间: 2011-1-1 23:57:22

原帖由 chuchudengren 于 2011-1-1 21:43 发表
这个方法应该不够吧,skewb的角块分为两组,相互之间互相影响,而这个公式只组内的影响,对于比如两组内的两个角块色相错误就没有办法。建议第一步还是用skewb的方法还原中心块和角块,再用魔星的方法还原后由于都是 ...


嗯确实如你所说!

对了,Rubik's ring 我搞定了,明天还你吧,顺便把作业给你带去~
作者: 溪风    时间: 2011-1-3 12:32:21

终于见到解法了。太好了。
作者: otischeng    时间: 2011-1-6 12:46:01

我的解法, 最後復原角塊的話, 是可以的. 不過有一定機率解不出來. 最後還是學了樓主的公式. 很好用. 謝謝了.
作者: 管窥子    时间: 2011-1-6 16:24:36     标题: 回复 19# 的帖子

能不能介绍一下实物的手感,发一些拆解图。
作者: 忧天杞人    时间: 2011-7-6 15:04:28

我用台湾郭君逸的解法,剩最后两个角,按照他的公式怎么也转不过来
未命名.JPG

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ5NjgwfDQwOWZmMzQzfDE3MzM5NzIwOTF8MHww
作者: 管窥子    时间: 2011-7-7 10:35:42

我这样进行三个角的顺时针旋转:
L D' L' D' R' D' R' L' R' L
14.gif

再执行一次这个公式的镜像,就可以使一角顺时针转、一角逆时针转:
L  D'  L'  D'  R'  D'  R'  L'  R'  L
R' D  R   D   L   D   L   R  L   R'
15.gif

郭君逸的方法:
Y2是以白黄面中心连线为轴,转180度。
好像应该叫Z2。
16.gif

[ 本帖最后由 管窥子 于 2011-7-7 11:32 编辑 ]

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ5NzYyfDE2MThjZTQyfDE3MzM5NzIwOTF8MHww

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ5NzY0fDkzYzkyY2JlfDE3MzM5NzIwOTF8MHww

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ5NzY2fGE0ODVlZTI0fDE3MzM5NzIwOTF8MHww
作者: 忧天杞人    时间: 2011-7-7 12:09:21     标题: 回复 22# 的帖子

你这个方法很好记
作者: 忧天杞人    时间: 2011-7-7 12:11:02

郭君逸的方法:
Y2是以白黄面中心连线为轴,转180度。
好像应该叫Z2。
我说呢
作者: 管窥子    时间: 2011-7-7 12:43:46     标题: 回复 24# 的帖子

能否把郭君逸的解法链接发一下,让我学习学习。

[ 本帖最后由 管窥子 于 2011-7-7 16:12 编辑 ]
作者: 42752277    时间: 2011-7-7 12:47:32

这个新品不错,就是价钱嘛。。。。。。
作者: csgg    时间: 2011-7-7 12:49:38     标题: 回复 25# 的帖子

我有我有!!!

可能要翻墙……

http://www.davidguo.idv.tw/Cube/
作者: 忧天杞人    时间: 2011-7-7 21:54:10     标题: 回复 25# 的帖子

http://www.chengyongxu.com/cube/Masterskewb.htm
作者: Cielo    时间: 2011-7-8 01:17:59

我用这个来实现21楼的图:
(LRL'R')3 F' (LRL'R')3 F
写成纠结的形式就是 [ [L,R]3, F' ]
作者: 管窥子    时间: 2011-7-8 11:52:12     标题: 回复 28# 的帖子

你给的这个链接好,不用代理就行。
我把它放到了一楼,方便大家浏览。
作者: Fujimory    时间: 2011-7-18 16:07:28     标题: 救命!求教!

我按照你的公式转了,但此魔方后期SETUP非常头疼。一定得按照三循环法则来转了,每步都要算好,整死人了。到现在还没转出来。我先拼好相邻的三面,然后另三面就非常难搞,SETUP有时很有必要将背面已经完成的十字面参与一起做公式,其中的一到两块面块很难会不受影响啊。
请教楼主该步骤有什么技巧吗?
作者: 管窥子    时间: 2011-7-20 12:14:55     标题: 回复 32# 的帖子

也没有什么特别的技巧,就是多动脑筋加熟练。
实在不行,可以看看郭君逸的解法,他的解法比较容易理解。
作者: Fujimory    时间: 2011-7-20 15:24:59

研究了三天,我认为这样拼比较好:
我按郭法先完成到最后,剩下的角块可能是1个、2个或4个角归位(暂时尚未碰到过3个角归位的情况,可能拼得少,毕竟也还在摸索阶段),对于前两者,很有必要再做一次SKEWB的角块步骤后重新拼(没辙);对于后者,尽量把已经完成的4个角凑成“以一个顶点散发出去三个点”的布局,在看另一“面”的4个角,再把这另一面的“顶点”看做中心,转动它,观察周围3个角的色向,转到一定角度时会产生角块到位而中心块、面块、棱块都相对其他正确色向转了90度(转的方向还得看情况,不一定的),这时只需要做“3面互换”就行了,其中有个别多步的SETUP,在纸上记下来,公式全部都可以用郭法,因为这时只涉及到3个面,这样的话,3个面的混乱程度比较好收拾些,以至于角块不会扯得太远(笑),就这样完全按照REX的郭式拼法将另3面完全互换到最后,这时再拼角块,应该(心里没底)就不会出错了。弄了3天,复原5次,昨天发现的初步规律、个人猜测。

回复你在一楼的发言:我玩的是实体,手感很不错,但不知道是什么牌子的,因为贴纸上没有一块LOGO,贴纸是本色塑料材质的,永不掉色,和REX一样的贴纸。是蓝蓝吗,价钱我不太清楚。我是和其他魔方一起入手的。

[ 本帖最后由 Fujimory 于 2011-7-20 15:36 编辑 ]
作者: Fujimory    时间: 2011-7-20 15:33:43

我觉得郭法的开头角块步骤可以省去100字。
因为根本不行,拼到最后黄花菜都凉了。无法预测。实在不行的,开头先补做一下,祈祷最后能顺利(笑)。
我上面这个方法,当然是靠运气才能得来(汗),千万别再让俺碰到只有2个角块归位(补充一下,2个角块是同面同边,而不是对角)。对角方向,它能有法子借位,到后来总能控制局面,而同边就不行了。
作者: 管窥子    时间: 2011-7-20 15:41:13     标题: 回复 34# 的帖子

你说“郭法”让我产生错觉,因为我也姓郭。
另外,要谢谢你对实体的介绍,虽然,现在我也有实物了。我的贴纸上有LOGO,确实是蓝蓝。
作者: Fujimory    时间: 2011-7-20 20:07:28     标题: 回复 36# 的帖子

没有没有,我指的是你说的郭君逸
就是这网http://cube.chengyongxu.com/Masterskewb.htm名字中间好象没有,应该是他吧,话说这魔方的教程很难找.,我基本按照这个拼哈
作者: xie346    时间: 2012-6-21 20:41:26

谢谢楼主的教程,已经完成
作者: 滴水石屋    时间: 2013-8-14 20:27:04

这个魔方的中文名字是不是叫大师斜方?
作者: 滴水石屋    时间: 2013-8-15 12:37:03

我觉得在用完skewb的公式拼完中心块和角块之后,仅靠两个三轮换拼不出来。就拿棱块三轮换来说,需要换的棱块不一定恰好出现在一条直线上,如果转动外层凑一条直线的话,最后就全换乱套了。我现在正在尝试先复原棱块和面块,最后用skewb的方法复原(这样可以自由转动外层,打破三轮换必须在一条直线的限制)。就相当于是五阶魔方的降阶法,先把这个master skewb面块、棱块归位,“降阶”成一个skewb。
作者: 滴水石屋    时间: 2013-8-20 16:26:56

按照master skewb转角的法则,每转动一次要牵扯四个角块的位置和方向。如果先用skewb拼好了角块和中心,按照魔星下一步复原方法,这个时候应该去复原棱了,而魔星复原棱的公式(同面L D R三轮换)R'LRL',已经拼好的角块就会被打乱。别说这才是棱,才转四步,按照魔星下一步复原棱块的公式要转8步,角块早就乱的不成样子了。虽然说skewb+rex cube=master cube,但由于skewb的转法与rex cube的转法互有矛盾,所以这个魔方的复原方法并没有两个魔方转法之和那么简单。
作者: 乌木    时间: 2014-9-17 06:40:29

本帖最后由 乌木 于 2014-9-17 09:13 编辑

1楼的面块三循环可以用胡波java演示如下,(RDB;ULF';r';f;)以及(RDB';ULF;r;u';) 代替1楼图中第1、第5步的中层转,即这样的八步:
(RDB;ULF';r';f;)LDF;RDB';LDF';(RDB';ULF;r;u';)LDF;RDB;LDF';  。

[Cubejava=450,400]
[param=Order]6[/param]
[param=bianshuxing]N[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]RDB;ULF';r';f;LDF;RDB';LDF';RDB';ULF;r;u';LDF;RDB;LDF';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/Cubejava]

棱块三轮换的演示如下,即这样的八步(括号内的步骤代替1楼图中的前后两个中层转):
UFR;(UBL;FDR';r;f;)(UFR';BDL;r;u;)(FDR;UBL';u;f';)UFR';(UBL;FDR';r;f;)(UFR;BDL';f';u';)(FDR;UBL';r';u;)
也就是[ UFR; ,前中层顺转,后中层逆转,前中层逆转,UFR'; ,前中层顺转,后中层顺转,前中层逆转 ] 这样的八大步。
[Cubejava=450,400]
[param=Order]6[/param]
[param=bianshuxing]N[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]UFR;UBL;FDR';r;f;UFR';BDL;r;u;FDR;UBL';u;f';UFR';UBL;FDR';r;f;UFR;BDL';f';u';FDR;UBL';r';u;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/Cubejava]

多数情况下应用这两个公式(及其逆公式、对称式和逆对称式)前需要做适当的预调动,很有挑战性,但也很有趣味。
作者: 大道之行耶    时间: 2016-6-24 15:13:49

原来大师斜转是八轴,一直以为是四轴
作者: Dan2010    时间: 2021-3-3 14:11:43

奇趣屋toys 发表于 2010-12-31 10:28
好漂亮的图片哦,支持。
还以为是这个魔方呢?

就是这个啊




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