还是说正题吧。
主要想征询下界面布局方面大家喜欢什么样的界面。
先说下具体功能吧,当然还没最终确定下来,还希望有什么功能的欢迎提出:
CCA 1.0
仅提供用键盘玩魔方的功能(包括盲拧),界面也只有一个部分,就是魔方。
CCA 1.1
加入计时功能,打乱显示功能,按键主观设定功能,加入观察时间,可设定,自动判定还原还是需要手动按空格部分可设定。
CCA 1.2
加入打乱显示功能(初步定在还原后),还原过程回放功能,分段自动计时功能(初步仅设定为CFOP四段)
CCA 1.3
区分练习模式与比赛模式,其中比赛模式以5次还原取平均记。同时设计比赛模式的打乱输入与成绩输出(均以加密形式)接口,以便未来实现线上赛。
CCA 2.0
加入成绩统计功能,统计5次去尾平均,12次去尾平均,并显示最快5次平均,12次平均,总体平均。(以上均包括CFOP四阶段),成绩可导出为文本。
CCA 2.1
区分实体魔方模式与虚拟魔方模式。前者,CCA只提供计时功能与显示打乱功能(完全等同与CCT)。实体模式是否有比赛功能还没想好。。。
CCA 2.2
加入显示成绩曲线功能,以曲线的形式显示所有的练习成绩,用不同颜色区分实体魔方还是虚拟魔方,以单点的形式在曲线中给出比赛成绩。
CCA 3.x
将尝试在线点对点双人pk或多人pk功能。尚未确定具体实现方案。
CCA 4.x
尝试实现各种魔方,二阶,高阶,异形或三阶的教学功能等
CCA 2.x版本主界面征询
我本身的设想是,主界面的整个布局大致照抄CCT计时器的,除了菜单栏之外,左上方为游戏区(魔方显示的位置),右边为成绩统计区,左下方为打乱显示区及成绩汇总区。不知道各位魔友有没有什么好的建议?作者: 8078234 时间: 2011-1-2 22:24:41