手法: x (R' U R D') (R' U' R D) (R' U' R D') (R' U R D) x'
Java:
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]x (R' U R D') (R' U' R D) (R' U' R D') (R' U R D) x'[/param]
[param=initScrpt]x R' U R D' R' U' R D R' U' R D' R' U R D x'[/param]
[param=stickersFront]5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]
在发现这个手法之前,我见过的最快的PLL07手法是溯叔叔的x' (R U' R' D) (R U R' D') (R U R' D) (R U' R' D') x (可以Sub0.7s)。
和我推荐的公式相比,原公式的顺、逆时针完全颠倒,所有D层转动都接在R'之后,所以很难用右手拨动,而对于大部分人而言,用左手(无名指)做D'是十分不习惯的。
而我这个改进后的公式,所有D层转动够接在R之后,所以可以很方便地用左手做D,右手做D',顺手了很多。
以此类推,还有一个非常相似的手法: x (R D' R' U) (R D R' U') (R D R' U) (R D' R' U') x'
Java:
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]x (R D' R' U) (R D R' U') (R D R' U) (R D' R' U') x'[/param]
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