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标题: 魔方有两部分螺丝的设想 [打印本页]

作者: 东北蜗牛    时间: 2011-2-7 18:51:50     标题: 魔方有两部分螺丝的设想

如题,关于魔方螺丝的猜想,能不能改变一下呢,大家都知道如果魔方的长螺丝,如果在往主轴上拧的时候,很容易拧歪,从而导致了各种不润滑和飞楞。谁不愿意让自己魔方有很好手感呢。尤其是拧螺丝的时候是关键,我想能不能让螺丝改变一下,无论我们后期如何安装魔方去拧螺丝,都能拧的很正。并且让螺丝分成两个部分。拧往主轴上拧的那部分螺丝要很正。而中心块也能在不拧下第一部分的螺丝的情况下给安上。最好是,第一部分的螺丝起到一个较正的作用。省的像以前那样,想拧下中心块还要拧下螺丝,也能够避免螺丝拧歪的情况发生。如果第二部分的螺丝能够和中心块一起你拧在第一部分的螺丝上。那么就可以解决拧歪的情况发生。当然我这只是一个想法啦。不好,大家业也不要见怪啊。b( ̄▽ ̄)d
作者: 东北蜗牛    时间: 2011-2-7 18:53:12

我用手机发的帖子。自己坐沙发吧。呵呵
作者: 夜雨听风    时间: 2011-2-7 19:24:12

看得有点晕。。。。慢慢看
作者: 林家小源    时间: 2011-2-7 20:25:28

大概明白什么意思…不过这样可会导致成本增加 螺丝和轴都得重新设计了
作者: 溯叔叔    时间: 2011-2-7 20:54:33

高成本,且现在的几种设计思路都是不会把螺丝像你说的那样调整的,螺丝/旋转轴变粗是不可能的。而且拧歪螺丝这种细节的东西是不会让设计牺牲卡脚长度的。
作者: danil0816    时间: 2011-2-7 22:05:06

其实这件事情很简单,我觉得完全可以用金属轴,然后设计模具的时候攻丝完。这样其实一个厂家只需要一个模具就够了。
作者: Xwam    时间: 2011-2-8 14:43:13

这个可以考虑一下~~路过~
作者: kangliqiang    时间: 2011-3-2 20:49:37

现在的螺丝前面都有一部分是没有螺纹的,可以塞进孔里面,可以一次就拧得很正。简单的设计,理想的结果。
作者: aadxd    时间: 2011-3-6 21:09:17     标题: 回复 8# 的帖子

铭浩之的螺丝就是这样设计的,相比不容易拧歪,比较简便的方法
作者: wyy1998    时间: 2011-3-6 21:13:13

我听不懂楼主的设想,感觉上可以。




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