原帖由 chzhy 于 2011-2-9 14:56 发表
啊呀,中镖了,这个软件还捆绑了搜索工具条,还不时的跳出其他网页来,看了一下,和我当初下载的一个1.6版本的E语言编写的100关完全一样,可能就是复制过来改换了一下界面,其中98关和100关错误,是无解的。它那个介 ...
原帖由 sokoban 于 9-2-2011 13:41 发表
今天在天空软件站发现有一款叫《爱达推箱子》的游戏,居然声称推箱子“这个游戏出现在两千多年前的中国。”
之前在百度百科看到有人说推箱子是台湾大宇发明的,觉得可笑。
但是比起这个两千年论,台湾大宇发明论还是有根据的,只是所依据的资料有局限。
而这个两千年论则完全是胡说八道了。
原帖由 sokoban 于 24-2-2011 15:16 发表
Neet 兄理解错了,我从来不认为推箱子是台湾人发明的。可能是我表达得不好,我这句话的真正意思是“台湾大宇发明论”虽然是错的,但也错得有“根据”。
台湾那个版本《仓库世家》,我没有考证过,但我相信是有授权的。台湾人做事还是比较规范的,大宇的官方主页至今也仍把《仓库世家》列在他的历史作品中。下面是引用大宇主页的介绍:
http://www.softstar.com.tw/About/about_04.aspx
1988 大宇資訊有限公司成立於重慶北路 資本額100萬
1990 發行公司第一套VGA遊戲「倉庫世家」
1995 開始代理日本遊戲(倉庫番、緋王傳二、現代大戰略等)
《推箱子》(倉庫番)是一款经典电子游戏,1982年由日本Thinking Rabbit公司首次发行。之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词。游戏要求玩家在二维地图上把箱子推到指定地点,当中牵涉到大量的空间逻辑推理。
《倉庫番》(倉庫番)是一款經典電子遊戲,1982年由日本Thinking Rabbit公司首次發行。之後其他遊戲開發者爭相製作仿製或衍生作品。致使倉庫番成為此類遊戲的代名詞。遊戲要求玩家在二維地圖上把箱子推到指定地點,當中牽涉到大量的空間邏輯推理。
倉庫番(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲームである。開発者は同社社長の今林宏行。
Sokoban was created in 1981 by Hiroyuki Imabayashi, and was published in 1982 by Thinking Rabbit, a software house based in Takarazuka, Japan.
Sokoban published by Thinking Rabbit
Sokoban (1982), with 20 levels.
Sokoban 2 (1984), with 50 levels.
Sokoban Perfect (1989), with 306 levels.
Sokoban Revenge (1991), with 306 levels.
Sokoban published by Spectrum Holobyte
Soko-Ban (1988), with 50 levels.
In 1988 Sokoban was published in US by Spectrum HoloByte for the Commodore 64, IBM-PC and Apple II series as Soko-Ban. A 1988 review in Computer Gaming World praised the game for being "pure and simple, very playable and mentally challenging", citing its addictive qualities.[2] It was also reviewed in 1988 in Dragon (magazine) #132 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4 1/2 out of 5 stars.[3]
Sokoban Perfect and Sokoban Revenge (1995)
In 1995, Sokoban Perfect (1989) and Sokoban Revenge (1991), both from Japan was published in China by SOFTSTAR for DOS, with same levels but different graphics.
原帖由 Neet 于 2011-2-24 18:50 发表
至於为何大宇会在推出自家"仓库世家"之後没再继续推出自家继作,
而是在五年後向日方办理授权代理同类作品"仓库番"呢?
这事是否与其他公司因为"参考"一事败露而以此作为平息,则目前於网上暂且尚未找到相关资料
原帖由 sokoban 于 24-2-2011 19:58 发表
感谢Neet 兄的热情回复。Wikipedia 的资料总的来说比较靠谱,目前大陆可以正常访问 wikipedia,除了个别条目之外。
相比之下,百度百科的质量惨不忍睹。下面是百度百科的“推箱子”条目:
http://baike.baidu.co ...
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