第四步:顶层十字及顶棱归位
1.架顶层十字我就不多说了,利用F做个setup,公式即为F (R U R' U')F',初学的时候都学过这个最基础的。
2.顶层邻棱换:[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]F \n (R U R' U' )2\n F' F' \n L' U' L U \n F U' [/param]
[param=stickersFront]6,5,6,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersRight]6,0,6,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersBack]6,3,6,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersLeft]6,2,6,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]6,4,6,4,4,4,6,4,6[/param]
[/java3]
对棱换的话也是可以解决的,其实对棱换用RUR'U'及其逆公式组合会更快,有兴趣的自己动手试试吧!
第五步:顶角归位
1.三角换(逆时针)[attach]131886[/attach]
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt](R U R' U')3\n L' \n (R U R' U')3\n L [/param]
[param=stickersFront]5,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersRight]5,5,4,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersBack]3,3,4,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersLeft]2,2,4,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]0,4,2,4,4,4,3,4,4[/param]
[/java3]
2.三角换(顺时针)
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]L' \n (R U R' U')3\n L \n (R U R' U')3 [/param]
[param=stickersFront]4,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersRight]5,5,0,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersBack]4,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersLeft]4,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]5,4,2,4,4,4,3,4,4[/param]
[/java3]
邻角换的我就不多说了。
第六步:角原地翻色
这步其实很好记,只要记得如果角块是顺时针翻,那么用逆公式(U R U' R')2;如果角块是逆时针翻,那么就用公式(R U R' U')2
1.二翻:[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]z' (U R U' R')2\nL'\n(R U R' U')2 \nL z[/param]
[param=stickersFront]0,0,5,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersRight]4,5,4,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersBack]5,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersLeft]2,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]4,4,3,4,4,4,4,4,0[/param]
[/java3]
2.三翻:[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]z' (U R U' R')2\nL'\n (U R U' R')2\n L' \n (U R U' R')2 \n L2 z [/param]
[param=stickersFront]2,0,4,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersRight]0,5,4,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersDown]1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersBack]5,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersLeft]2,2,4,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]4,4,3,4,4,4,0,4,5[/param]
[/java3]
四角翻也是同样的原理!
第四步:顶层十字及顶棱归位
1.架顶层十字我就不多说了,利用F做个setup,公式即为F (R U R' U')F',初学的时候都学过这个最基础的。
2.顶层邻棱换:[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]F \n (R U R' U' )2\n F' F' \n L' U' L U \n F U' [/param]
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[param=stickersRight]6,5,6,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]6,2,6,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]6,4,6,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]6,3,6,3,3,3,6,3,6[/param]
[/java3]
对棱换的话也是可以解决的,其实对棱换用RUR'U'及其逆公式组合会更快,有兴趣的自己动手试试吧!
第五步:顶角归位
1.三角换(逆时针)[attach]131886[/attach]
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt](R U R' U')2\n L' \n (R U R' U')2\n L [/param]
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[param=stickersRight]1,1,3,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]2,2,3,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]4,4,3,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]5,3,4,3,3,3,2,3,3[/param]
[/java3]
2.三角换(顺时针)
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]L' \n (R U R' U')2\n L\n (R U R' U' )2[/param]
[param=stickersFront]3,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
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[param=stickersBack]3,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]3,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]1,3,4,3,3,3,2,3,3[/param]
[/java3]
邻角换的我就不多说了。
第六步:角原地翻色
这步其实很好记,只要记得如果角块是顺时针翻,那么用逆公式(U R U' R')2;如果角块是逆时针翻,那么就用公式(R U R' U')2
1.二翻:[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]z' (U R U' R')2\nL'\n(R U R' U')2 \nL z[/param]
[param=stickersFront]5,5,1,5,5,5,5,5,5[/param]
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[param=stickersLeft]4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]3,3,2,3,3,3,3,3,5[/param]
[/java3]
2.三翻:[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
[param=scrpt]z' (U R U' R')2\nL'\n (U R U' R')2\n L' \n (U R U' R')2 \n L2 z [/param]
[param=stickersFront]4,5,3,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersRight]5,1,3,1,1,1,1,1,1[/param]
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[param=stickersBack]1,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]4,4,3,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]3,3,2,3,3,3,5,3,1[/param]
[/java3]
四角翻也是同样的原理!