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标题: 魔方比赛就需要比出观察判断和思维动手能力——比赛方式建议。 [打印本页]

作者: lanjingling    时间: 2011-3-5 15:37:22     标题: 魔方比赛就需要比出观察判断和思维动手能力——比赛方式建议。

现在的魔方竞速赛都用的是机械的步骤,靠记忆大量公式,还有掌握熟练的手法,而且使用的魔方的配色方案都是已经被选手深刻记住了的,我认为这种比赛更多反映的是选手的熟练手法而不是思维能力或智力。
既然魔方是一种需要较高思维水平来解决的玩具,比赛就要比出玩魔方的意义来,而不只是手法或体力。
1、非最大混乱状态魔方的还原。最小步比赛是种纯粹的技术性比赛,这种方式很好,却不能有很好的现场效果。如果只打乱少数几步,例如打乱6-10步,看谁最少步或最快速还原,这样对于比较选手水平才更具实际价值。
2、使用非标准方案配色的魔方。如使用其它颜色或其它的颜色相对位置,当然比赛使用的配色方案是不能让选手事先知道的。这样在竞速赛时,选手就要靠实际观察(而不是凭借已有深刻记忆的各色的相对位置)来还原各面。
3、将魔方转至指定图形。魔方的初始状态可以是还原状态,也可以是某个指定的混乱状态,各选手的初始状态都是一样的(如果想增加趣味性,也可以为随机混乱状态)。这也就要求选手多加分析判断,而不是单纯地靠公式。
作者: angler    时间: 2011-3-5 15:48:01

平时聚会娱乐还不错...........
作者: aadxd    时间: 2011-3-5 15:48:10

第二条意见不错,呵呵,有意思,不过不是很公平啊
作者: 夜雨听风    时间: 2011-3-5 15:48:56

第一个太难…第二个还是比速度…高手手速就是快…没意义……第三个多个公式叠加可以解决……不难
作者: 星星闪    时间: 2011-3-5 15:53:03

只要上升到比赛层面的东西,都会发展成熟练工种。
作者: r_517    时间: 2011-3-5 16:02:05

是不是100米比赛前还要由组委会来抽签决定场地是土地还是雪地还是草地还是水池
作者: 玉逸风    时间: 2011-3-5 17:16:49

比赛的形式有很多啊!!!!!!!!!!!!!
作者: Pk锋    时间: 2011-3-5 17:39:48

LZ显然是个速拧初学者,不然不会认为“这种比赛更多反映的是选手的熟练手法而不是思维能力或智力。”
作者: Zyoung    时间: 2011-3-5 17:42:26

没有必要这样改,如果是聚会还差不多。
现在的比赛形式同样是选手挑战自己极限的方式,并不是纯粹的机械步骤,一种情况可以有N种解法,就算是解法相同,每个人的还原时间也不同,这也是体现了你所说的观察判断能力。相同的颜色配色同样是公平的体现。
魔方运动并不是一个熟练工种。
作者: alabing11    时间: 2011-3-5 18:45:23

其实5L的意见是对的
作者: lamianbu    时间: 2011-3-6 15:46:41

如果按照你说的规则比赛。

照样会形成一套机械化的模式,来完成你的要求。
作者: aizheming    时间: 2011-3-7 11:27:27

原帖由 Pk锋 于 2011-3-5 17:39 发表
LZ显然是个速拧初学者,不然不会认为“这种比赛更多反映的是选手的熟练手法而不是思维能力或智力。”
同意。 其实这种比赛更多的是反映个人的思维能力或者智力。速拧绝非记公式和手法这么简单。
作者: shoujiawei    时间: 2011-3-7 11:39:32

楼主想法异常好,建议以后乒乓比赛也要赛前抽签决定球的颜色,以防球员平日训练对某种颜色条件反射较强导致的不公平
作者: Xwam    时间: 2011-3-7 15:49:29

这个还是聚会玩玩吧~~比赛就免了~~~




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