魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 希望大家能给我一些建议,我正在努力办一个魔方比赛。。 [打印本页]

作者: xuzheng515    时间: 2011-4-27 02:08:50     标题: 希望大家能给我一些建议,我正在努力办一个魔方比赛。。

我在河北燕郊(就是离北京很近的啦,做930公交就行了)的北京化工大学北方学院读大二,也是学校的魔方部的部长

今年的4月23日,我也参加了北科大的WCA比赛,成绩平平,只有2阶在决赛勉强达到第六,而在此之前,我在学校内也举办过一次校内魔方比赛,效果平平。

我能理解,魔方是属于竞技类项目,不太适合于对外表演,对于魔方界内部来说,比赛是非常能增加魔友之间的友谊,对魔友之间的影响比较大,但是对于不明真相的围观群众,他们往往是不感兴趣,或者是不敢感兴趣,认为魔方不是他们能玩的,关于魔方是适合大众的思想,真不好对他们灌输,说了他们也没自行,很无奈。

话说回来,之前的那次校内比赛,我个人感觉比赛流程下来毫无压力,与这次WCA的北科大比赛的基本构架都一样,但是没有那么多计时器和外显,也没有那么多参赛选手,但是比赛的效果不错,大家都很开心。

在这次5月28日,我想在学校举办一次燕郊范围的魔方比赛,现在有不少压力,因为时间不足一个月了,我今天已经把策划写好了,计划从明天就开始实行了,我希望能有真心希望帮助我的人,帮我看看我的计划有没有需要改进的地方,如果顺利的话,我希望能有燕郊的魔友能来参赛,谢谢!

最后还是谢谢大家,我虽不经常上魔方吧的,但是仍然喜爱魔方,我也很希望把这次比赛办好

我的策划需不需要直接贴出来?
作者: woodd    时间: 2011-4-27 03:14:32

你的策划是你的思考成果,也是你的财富,愿不愿意贴出是你的自由.
贴出如有缺陷,也许有人可以指出.但也可能没有任何效果.

至于有好点子的,我想不需要看你的资料都可以提.

首先要考虑比赛的性质与目的,偏向公信度的那么去参考正规的比赛规则与制度.
偏向推广与娱乐性的,那么就创意无限了.

你说¨魔方是属于竞技类项目,不太适合于对外表演¨

个人认为玩魔方的未必都是为了竞技,表演魔方的也大有人在.

你说¨对于魔方界内部来说,比赛是非常能增加魔友之间的友谊¨

我认为非正式比赛才有这效果.

你说¨对于不明真相的围观群众...¨

每个人有自己的思想,也有选择的权力,我们应该反省推广的技巧,而不要强于改变他人.
话说感兴趣的自己会问,或是引诱他们让他们大胆发问,没兴趣的你没介绍完,他们就离去了.

关于以推广为主及拉近参赛者距离的比赛,我有几个点子分享一下:

我认为别用太正式的比赛会更有成果,并且正式的比赛国内不乏.
或你也可以将正式与非常规的比赛规则互相搭配.

建议你改变赛制,刻意让赛制变得较有变化性.

例如用淘汰赛制,这样成绩好的初期要是碰到成绩好的,也许早期就被淘汰.
不过如果想避免比赛过于紧张,可以考虑加入循环制.

比赛不取多次平均,而是只采一次,让运气成份增加.

改变赛制增加变化性,可以让那些无法得名次的,有信心尝试看看.增加参赛者的意愿.

另外两两PK也可以拿几颗不同的魔方,让参赛者抽签,抽到哪颗就用哪颗魔方去比赛,魔方可由参赛者提供,
也可以由主办方提供,也可以接受赞助.

如果有奖品,可以用该奖品比赛,成绩最佳,奖品就是他的.

还建议一些不同的比法,混合赛,例如必须挑两个种类的魔方,或两种不同结构品牌的速解魔方参赛.
这个点子是以前网聚时比过,有个朋友三阶快SQ1慢,有个是SQ1快三阶慢,于是他们两个就PK,
每人都拿一个三阶与一个SQ1,然后看谁最快将两个都还原.

还有就是团体赛接力赛,这是最能增进感情的.

初赛分两组,然后两组进行比赛,看哪组获胜,每组人数例如有五个,由他们组内商量谁当第一棒,谁第二...
然后比赛时,第一个人还原完毕第二个才可以开始还原...
这个颇为刺激.

表演赛--提高观众紧张情绪,让速解由一颗魔方改为多颗,例如两人各自一次还原十颗,将十个魔方一字排开,
让比赛的依序速解还原,这个效果比一个魔方只几秒就结束更能提高可观性.
赛前可以由比赛的主持人员向观众简介一下参赛者的成绩与简介,让现场观众赛前做猜测,猜中发予奖品等.

现场观众参与赛,让未报名的观众参赛,观众自己挑选喜欢的参赛者作为导师,指导他们,
比赛时可以写公式在他们面前,导师也可以告诉他们怎么转,唯一是导师的手不能接触魔方,只能由观众转,
那一组获胜,导师与观众都有奖品.

以上所有意见,得看实际的可行性,参赛人数场地器材,目的与性质,还有许多未能考虑的..

如有非正式比赛规则,建议你提早公布,让参赛者有所准备,同时可以提早宣传.

许多平时魔友聚会都有许多不同的玩法,那些都可以加进来参考.不过只是参考,你必须自己决定.
活动算不算成功,主要看所有参与者是不是希望还有下次,让未参与的对自己没去或没法去感到可惜.

我经验不足,言论如有不妥请多谅解
作者: xuzheng515    时间: 2011-4-27 04:31:33

谢谢2楼的建议!你说的很多地方我都认同,部分内容我都没想到

我会在比赛的形式上去考虑变换下,不会完全参照WCA的要求,尽量让普通人也能认识

推广的技巧上,你提到了不少,我也会用进去的
作者: 乾申大那多    时间: 2011-4-27 08:24:37

我也正在努力筹办我们这里的第一次魔方比赛,也需要取经,不知道楼主的策划书能不能分享一下。

2楼的回复很给力啊!!让我一下子思路宽了不少!

[ 本帖最后由 乾申大那多 于 2011-4-27 08:36 编辑 ]
作者: 三人行    时间: 2011-4-28 10:11:58

从来只参加比赛,没有举办比赛的经验
作者: woodd    时间: 2011-4-28 13:54:55

我没参过赛,也没办过赛.
只有点子,没有实际管理经验,话说活动的全程掌控与管理更加重要说.
好的秩序,突发状况的应急事前规划都是很重要的说.

对筹办与主持活动的致敬噜,辛苦你们啰




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