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标题: 发现个公式(R E' R' E' R E E R') 弄了个解法 (新手见谅) [打印本页]

作者: liu6zp    时间: 2011-5-16 22:56:11     标题: 发现个公式(R E' R' E' R E E R') 弄了个解法 (新手见谅)

本帖最后由 liu6zp 于 2019-8-3 15:09 编辑

无意间转出个公式(R E' R' E' R E E R'),进而在二阶的基础上弄个解法,到后面有点像桥式 也不知是不是新解。
新手见谅!

不会 java发帖 发个截图凑合

正文:

1、用把三阶魔方的8个角块当二阶还原   或 直接还原底层和顶层4个角块
                            1 2.jpg
2、用公式 R E' R' E' R E E R'  及镜面公式 L' E L E L' E E L 还原顶层所有棱块
注意中心块的位置                            4镜面公式.jpg   注意 中心块朝向和目标位是反着的
  
目标态
          3.jpg

3、做公式 z' 后 这就到了 桥式 最后一步 做玩公式后 可能会遇到有两块中心块朝向不对的情况

情况一
两棱反.jpg 用两棱反公式 (M'U)*2 M'U2 (MU)*2 MU2  还原


情况二
对角棱.jpg     看 http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=73646  这
   
         用Cube Explorer 运算出的解法   Cube explore.jpg   D2 U2 L F' D L' F D2 U2 B' R D' B R'



最后  我的表达不是太清楚,希望有朋友能教我用java 贴出来(会用但不会发贴)  
有什么不足   望指正






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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQzNjM1fGNlMmM3MTQxfDE3NTI4NzM5OTZ8MHww

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQzNjM2fDFhNTZkZGFlfDE3NTI4NzM5OTZ8MHww

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作者: 夜雨听风    时间: 2011-5-16 22:58:15

角先是先八个角……然后慢慢解决棱
作者: 奇趣屋toys    时间: 2011-5-16 23:03:27

楼主辛苦了,学习了,顶一下。
作者: 894058936    时间: 2011-5-16 23:17:07

哦 用来做花式挺好 呵呵
作者: Wilson007    时间: 2011-5-16 23:27:45

不错,顶一个!
作者: kattokid    时间: 2011-5-16 23:41:23

直接将“Discuz!代码”复制过来就行了
[ java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[/java3]
就是这些
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
  [param=scrpt]R E' R' E' R E2 R'[/param]
[/java3]
总的来说,这个公式只是鱼形公式的异层衍生公式,具体操作结果是五棱换。这个公式在盲拧中都不大合适,如果真想棱棱换,建议用三棱换更为妥当,六步解决,不扰乱其它位置的棱块,盲拧中经常用[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
  [param=scrpt]M F2 M' F2 [/param]
[/java3]
就以随便一种对棱换来说[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]HarrisENG[/param]
  [param=stickersFront]0,4,0,5,0,4,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,1,1,5,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]4,0,4,4,4,0,4,4,4[/param]
  [param=stickersUp]5,5,5,1,5,5,5,0,5[/param]
[/java3],用你这种方法的话可能就要重复多次setup,做更多次的循环,不划算

[ 本帖最后由 kattokid 于 2011-5-17 07:23 编辑 ]
作者: wyw19900302    时间: 2011-5-17 00:03:27

看看,学看看!!!
作者: hjt0619    时间: 2011-5-17 00:54:53

楼主所说的“中心块”应该是指棱块吧。。。
公式效果复杂,会盲拧的话,直接用PLL中的三棱换就可以解决所有棱块
作者: 小七阶    时间: 2011-5-17 07:00:01

有点角先的感觉
作者: 石头№海豚    时间: 2011-5-17 12:31:55

有想法  顶一个。。我去试试
作者: 速度一般    时间: 2011-5-17 12:34:51

LZ说的方法有点盲拧的味道,虽然和盲拧不一样……
作者: 乌木    时间: 2011-5-17 15:31:07

复原角块,复原顶、底的棱块后,再解决中层的棱块问题,这也是一种复原法,但不能算速解法吧?

三阶魔方不影响角块的棱块变换,要么是位置三棱轮换(或五棱轮换等奇循环,或偶数个偶循环比如二个二交换等);要么是偶数个棱块各自就地翻色;要么是两者的组合——比如奇数个棱块轮换的同时,其中有偶数个棱块改变色向,1楼的五棱轮换方法就是一例。

不过,想要调动棱块且要有色向改变,还要不影响角块的话,最简单的是三个棱块轮换且其中的两个翻色。比如:L' U2 L F R B U2 B' R' F' ,等等。
如果有关的三个棱块一个处于顶层,两个处于中层,只要适当改变魔方的取向再做这公式。例如:

[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]CF'( F R B U2 B' R' F' L' U2 L) CF [/param]
  [param=initScrpt](CF' F R B U2 B' R' F' L' U2 L CF)' [/param]
[/java3]



或者,下面的方法也是只动三个棱块,且被上调的棱块可以不必反向设置:
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]R MF' L' MF R' MF' L MF [/param]
  [param=initScrpt](R MF' L' MF R' MF' L MF)'[/param]
  [param=stickersFront]0,0,0,6,0,6,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,1,1,6,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersLeft]4,4,4,4,4,6,4,4,4[/param]
[/java3]


有了翻色上调和不翻色上调的两个公式(以及它们的对称公式),顶、底棱块就可以复原了。中层棱块公式不少也不难。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-5-18 17:13 编辑 ]
作者: liu6zp    时间: 2011-5-17 17:25:14     标题: 回复 11# 的帖子

谢谢 学习啦!
作者: liu6zp    时间: 2011-5-17 17:33:38     标题: 回复 8# 的帖子

sorry ,新手 见谅 !
作者: Fenz    时间: 2011-7-6 11:23:19

这是个不错的解法,可以考虑让新手先学二阶再学这个(个人感觉LBL对新手的继续学习危害很大)。
不过楼主可不是第一个发现这玩法的。我一个学弟,在大概两年前在对魔方一无所知的情况下摸索出了和楼主几乎一模一样的玩法。
虽然他是个非主流的魔方玩家,连LBL也不会,但是我们这些主流玩家又有几个是全凭自己就第一次还原魔方的呢!
作者: liu6zp    时间: 2012-2-13 23:17:31     标题: 回复 15# 的帖子

这个方法也是我学会后才想出来的。魔方重在靠自己琢磨的那个过程 哈哈  ···
作者: 战斗机    时间: 2012-2-14 07:16:37

那请问楼主,你的E和E'如何去动?快不快?
作者: LAMBO    时间: 2012-2-15 20:00:13


又是一新方法
几种方法的融合···
作者: 45440077    时间: 2012-6-10 09:44:18

不错,顶一个!
作者: liu6zp    时间: 2019-8-3 15:10:21

2011到2019
作者: ZHONGBING    时间: 2019-8-4 14:05:24

楼主辛苦了,学习了,顶一下。
作者: jtl2011    时间: 2019-8-6 20:24:38

楼主辛苦了




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