魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
二段式PLL教学
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作者:
Pakhang
时间:
2008-4-15 18:17:30
标题:
二段式PLL教学
<P><FONT color=red>注:本文不是原创,是转载自台湾今古庸龙的网站:</FONT><A href="http://cube.nets.hk/2step_pll.html"><FONT color=red>http://cube.nets.hk/2step_pll.html</FONT></A></P>
<P><FONT color=red></FONT> </P>
<P><FONT color=red> 我作了一些修改,因为2段式PLL需要记6个公式就可以了,并不需要7个</FONT></P>
<P> </P>
<HR>
<P></P>
<P> </P>
<P><STRONG>两段式PLL:</STRONG>两段式PLL是指用两次公式(有时只用一次)就可以还原顶层块位置的方法,共有6个公式(包含3个基本PLL),是基本PLL与完整PLL的过渡时期。</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>
<TABLE class=verysmalltable cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 align=center border=3>
<TBODY>
<TR>
<TD width=92 height=30></TD>
<TH width=77 bgColor=#ffffcc height=30>公式数量</TH>
<TH bgColor=#ffffcc height=30>完成第三层所需的次数</TH></TR>
<TR>
<TH bgColor=#ccffff height=40>基本PLL</TH>
<TD height=40>3</TD>
<TD height=40>2次─4次之间,偶尔只需1次</TD></TR>
<TR>
<TH bgColor=#ccffff height=40>兩段式PLL</TH>
<TD height=40>6</TD>
<TD height=40>有时只需1次,有时需要2次</TD></TR>
<TR>
<TH bgColor=#ccffff height=40>PLL</TH>
<TD height=40>21</TD>
<TD height=40>全部1次</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>从上表可看出两段式PLL,公式数量少,完成第三层所需的次数亦少,很划算。<BR></P>
<P> </P>
<P>
<HR>
<P></P>
<P></P>
<P> </P>
<P><STRONG>请先复习三个基本PLL:</STRONG></P>
<P> </P>
<P> </P>
<P><FONT color=blue>换棱:</FONT></P>
<P> </P>
<P>
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</P>
<P> </P>
<P>(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)</P>
<P> </P>
<P>
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</P>
<P> </P>
<P>(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')</P>
<P> </P>
<P><FONT color=blue>换角:</FONT></P>
<P> </P>
<P>
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</P>
<P> </P>
<P>x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') </P>
<P> </P>
<P>(这个就是找到<STRONG>两个同色且平行的角块</STRONG>的一个面,然后把这个面放在右边时所用的公式)</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P><STRONG>这三个基本PLL是你原本就会了,现在我们来学两段式PLL。</STRONG></P>
<P> </P>
<P>
<HR>
<P></P>
<P> </P>
<P>LBL基本解法出现四个棱都错的时候,必须使用换三棱公式两次。</P>
<P>然而,换棱两次太费时,<STRONG>请学一次换四棱的公式,共有两个。</STRONG></P>
<P>注意!一个是两邻棱交换换,一个是两对棱交换,可别搞错,请练习判断力。</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>
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<FONT size=6> </FONT></P>
<P> </P>
<P><FONT size=5>L2(l'2 U)L2(l'2 U2)L2(l'2 U)L2 l2</FONT></P>
<P><FONT size=5></FONT> </P>
<P> </P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="L2(TL2' U)L2(TL2' U2)L2(TL2' U)L2 TL2'">
<param name="alpha" value="-20">
<param name="beta" value="-25">
<param name="stickersFront" value="4,1,4,4,4,4,4,4,4">
<param name="stickersRight" value="5,2,5,5,5,5,5,5,5">
<param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
<param name="stickersBack" value="1,4,1,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersLeft" value="2,5,2,2,2,2,2,2,2">
<param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet><P> </P>
<P> </P>
<P>
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</P>
<P> </P>
<P><FONT size=5>(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)</FONT></P>
<P> </P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)">
<param name="beta" value="25">
<param name="stickersFront" value="4,5,4,4,4,4,4,4,4">
<param name="stickersRight" value="5,4,5,5,5,5,5,5,5">
<param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
<param name="stickersBack" value="1,2,1,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersLeft" value="2,1,2,2,2,2,2,2,2">
<param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet><P> </P>
<P>
<HR>
<P></P>
<P> </P>
<P>用LBL基本解法的时候,如果找不到<STRONG>两个同色且平行的角块</STRONG>,必须用换角公式两次,相当耗时。</P>
<P>现在直接用「四角交换」一次即可解决!</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P><FONT color=blue>四角交换:</FONT></P>
<P> </P>
<P>
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</P>
<P> </P>
<P><FONT size=5>x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)</FONT></P>
<P> </P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="CR'(R U' R' D)(R U R')TU2'(R' U R)D(R' U' R)CR' CU2">
<param name="beta" value="25">
<param name="stickersFront" value="2,4,5,4,4,4,4,4,4">
<param name="stickersRight" value="1,5,4,5,5,5,5,5,5">
<param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
<param name="stickersBack" value="5,1,2,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersLeft" value="4,2,1,2,2,2,2,2,2">
<param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet><P> </P>
<P>如果找不到<STRONG>两个同色且平行的角块</STRONG>……不必对齐方向,立刻用四角交换!</P>
<P> </P>
<HR>
<P></P>
<P>以后别再用基本解法啦,请用两段式PLL!</P>
<P>若您还想再深造,请背完剩下的15个公式。<BR></P>
<P><BR> </P>
[
本帖最后由 Pakhang 于 2008-4-15 19:46 编辑
]
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作者:
Pakhang
时间:
2008-4-15 18:19:46
<P>公式的手法请看gan的手法视频,光看java图学不会手法</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>这里补上2个实例:</P>
<P> </P>
<P> </P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="(CU)4
\n
CR' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
\n
CR CU
\n
(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)">
<param name="beta" value="25">
<param name="stickersFront" value="1,5,2,4,4,4,4,4,4">
<param name="stickersRight" value="4,1,4,5,5,5,5,5,5">
<param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
<param name="stickersBack" value="5,4,1,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersLeft" value="2,2,5,2,2,2,2,2,2">
<param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>
<P> </P>
<P> </P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="(CU)4
\n
CR'(R U' R' D)(R U R')TU2'(R' U R)D(R' U' R)
\n
CR' U CU CU'
\n
(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)">
<param name="beta" value="25">
<param name="stickersFront" value="1,1,4,4,4,4,4,4,4">
<param name="stickersRight" value="5,5,2,5,5,5,5,5,5">
<param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
<param name="stickersBack" value="4,4,1,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersLeft" value="2,2,5,2,2,2,2,2,2">
<param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>
[
本帖最后由 Pakhang 于 2008-4-15 20:10 编辑
]
作者:
robester
时间:
2008-4-15 18:44:33
俺现在就是这么用的,挺实用的
作者:
0萧枫0
时间:
2008-4-15 18:48:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zengyoutry
时间:
2008-4-15 18:50:19
标题:
new
study
作者:
bbshanwei
时间:
2008-4-15 19:50:33
<P>我就差最后一个公式了,不过我的顺逆换角公式用的和LZ不一样,顺时针是左手公式就是不做X'的那个。</P>
作者:
purple
时间:
2008-4-15 21:21:09
不错!21个pll什么时候能记完呢?
作者:
Pakhang
时间:
2008-4-15 21:58:22
本来想再写个二段式OLL,但想想还是没必要了,感觉用六步法做顶层十字更快
作者:
Pakhang
时间:
2008-4-16 18:23:04
这个四角交换公式不是太顺手,有点难做,不知道有没有其它更好的公式
作者:
阿猪
时间:
2008-4-16 19:08:15
又增长了点点
作者:
whbnu
时间:
2008-4-18 09:46:46
顶 是好东西
作者:
xiecq
时间:
2008-4-18 10:00:51
支持一下,支持一下,顶。
作者:
zhousx
时间:
2008-4-18 12:41:19
不好意思,太菜了,有两个问题,请赐教:
1、换角公式中应该有三种情况(一是四角交换;二是顺时针;三是逆时针),是三个公式呀?
2、“六步法做顶层十字”的教程在哪找?
作者:
Pakhang
时间:
2008-4-18 19:32:24
标题:
回复 13# 的帖子
<P>1.写一个顺时针公式是因为很多人学gan的LBL,换顶层角是是用顺换角的</P>
<P> </P>
<P>逆换角和4角换 Gan的LBL中没学到,只写顺换角是复习普通PLL的。。</P>
<P> </P>
<P>2. 六步法做十字可以去看看录写的LBL教程,</P>
<P>就是:</P>
<P>遇到一横时做F(RUR'U')F'</P>
<P>遇到一折时做f (RUR’U‘)f’</P>
<P>遇到一点时做 F(RUR'U')F' + f (RUR’U‘)f’</P>
[
本帖最后由 Pakhang 于 2008-4-19 12:50 编辑
]
作者:
zhousx
时间:
2008-4-18 20:50:06
谢谢Pakhang 。
1、逆换角用的是两次顺换角公式,是吗?
2、遇到一点时做 F(RUR'U')F' + f‘ (RUR’U‘)f’,好象第一个步骤做完后还要转一下魔方的位置,然后再做第二个步骤,感觉不是很连贯。V3中对点的情况有(R U2') (R2' F R F') U2 (R' F R F')的公式,虽然需要花时间记,但记住后可以一次做到底。
不知道理解对不对?菜鸟
作者:
DODO鱼
时间:
2008-4-18 20:58:23
标题:
回复 14# 的帖子
"遇到一折时做f‘ (RUR’U‘)f’
遇到一点时做 F(RUR'U')F' + f‘ (RUR’U‘)f’"应该是f (RUR’U‘)f’吧
作者:
Pakhang
时间:
2008-4-19 12:50:43
标题:
回复 16# 的帖子
修改了 谢谢
作者:
会拧一阶魔方
时间:
2008-4-19 15:27:38
x'是什么?????????????????????????????
作者:
Pakhang
时间:
2008-4-19 20:03:55
标题:
回复 18# 的帖子
就是整个魔方以R‘的方向转,看JAVA图就知道了
作者:
Pakhang
时间:
2008-4-19 20:06:40
四角交换有点不顺手,如果大家觉得难转的话,可以试试另一个PLL的公式,
F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F') 比较顺手,但长很多
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