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标题: 【抛砖引玉】三阶“并棱法” [打印本页]

作者: 鬼宿    时间: 2011-7-8 23:52:40     标题: 【抛砖引玉】三阶“并棱法”

这里指的并棱法是指类似四阶魔方的并棱法,并不是三阶魔方的两棱并在一起。
抛砖引玉,高手勿喷。
一:复原魔方时,大家应该都遇到过某组F2L的其中一个角或者一个棱已经在正确位置,这时候,可以用对应的空槽公式来简单完成这组F2L(这里只讨论对应角或棱在顶层),例如,下面的两个空槽公式(感谢xhzwd):
1:楞块已还原
1.jpg

2:角块已还原
2.jpg

二:如果相邻的两组F2L都有这种情况,可以一起简化还原,省略步骤,例如:
3.jpg

D(R U R’)D’
原理很简单,如上图(可以倒转当打乱来体会下还原这两组F2L过程),把已经各有一个角或楞还原的F2L还没还原的部分组合在一起(上图是用D,把箭头所在位置的空角和空棱组合在一起,形成空槽),然后把要还原的角和棱当作是一组F2L,组合好插进这组空槽里(注意色向),然后利用uD转各自送回原位。
三:如果遇到很特殊的情况,相邻的三组F2L各有一部分做完十字后已经还原的(非EC之类),也可以用上述方法简化组合好。例如:
白顶绿前打乱:
B2 F2 U2 R' U2 R2 B2 R' D2 L2 U' R B F2 L' F' R2 D U' L
(20f)
CROSS:z2y(黄顶红前)UuF'R'
做完十字后,如下图:
4.jpg

圈中的白红绿角块,绿橙棱,白橙蓝角块是已经在正确位置的,且要还原的对应块都在顶层
5.jpg

于是,我们可以利用类似于四阶魔方并棱法来组合这些F2L,先做u,如图,
6.jpg

红绿棱要回的位置是BL棱的位置,白绿橙角块和橙篮棱是相邻F2L的,可以组合在一起插入图中空槽,利用简单的F2L公式完成就足够了
完成白绿橙角块和橙蓝棱:RUR'2FRF'
7.jpg


完成红绿棱:U’LUL’
8.jpg


之后,u’回复原位
9.jpg

完整做法:
白顶绿前打乱:
B2 F2 U2 R' U2 R2 B2 R' D2 L2 U' R B F2 L' F' R2 D U' L
(20f)
CROSS:z2y(黄顶红前)UuF'R'
3F2L:uRUR'2FRF'U'LUL'u'
4F2LOP


这样,就利用空槽一次完成3F2L了,感觉挺像四阶魔方的并棱法的,不过,速拧很难用上。两组还行,三组太难实现,因为其他因素太多,如,做完十字后就算有三组相邻F2L各有角或棱还原了,但另一棱和角不是都在顶层,这样的话,还不如分组完成。
欢迎指正错误,本人菜鸟。

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作者: shmily72d    时间: 2011-7-9 00:01:58

楼主想法确实不错,相应的CASE练成的话肯定对提速有帮助。。。。。
作者: 553975689    时间: 2011-7-9 00:55:22

我个人认为:只能针对一些特殊的情况。能到的可能性不太大吧。
作者: kattokid    时间: 2011-7-9 01:02:14

最小步中考虑过这种方法,速拧中几乎没多大效果,即使有也只是几个特例
作者: 鬼宿    时间: 2011-7-9 01:24:40

原帖由 553975689 于 2011-7-9 00:55 发表 我个人认为:只能针对一些特殊的情况。能到的可能性不太大吧。

原帖由 kattokid 于 2011-7-9 01:02 发表 最小步中考虑过这种方法,速拧中几乎没多大效果,即使有也只是几个特例


正确,在最后那段我也说了“速拧很难用上。两组还行,三组太难实现,因为其他因素太多,如,做完十字后就算有三组相邻F2L各有角或棱还原了,但另一棱和角不是都在顶层,这样的话,还不如分组完成。”



作者: TanLaiChen    时间: 2011-7-9 01:25:04     标题: 回复 3# 的帖子

对啊~~特殊才有用罢了。。。。。。。
作者: 双面胶    时间: 2011-7-9 07:29:16

说实话 它叫SLOT……
作者: mutou2000    时间: 2011-7-9 09:31:04

不好观察额。。。。。而且不只是这种特殊情况,所有的f2l都可以两组一起做的,只是公示量太大了,记得以前谁分析过。。。。。。。。
作者: hjt0619    时间: 2011-7-9 10:33:47

先纠个小错
CROSS:z2y(黄顶红前)UuF'R'     里面的 y应该改换成y‘
楼主的这个例子是有些块已经在原位的情况,实际上碰到 的概率不大。
如果都不在原位 要按四阶组棱那种方式的话就只能一次一块,效率不高
如果要错开底层用F2L的话观察有一定难度
---------本人拙见




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