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标题: 魔方的“镜面理论”及其应用:魔方公式左右手转换 [打印本页]

作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 18:59:16     标题: 魔方的“镜面理论”及其应用:魔方公式左右手转换

只要你有一定的空间想象力,看懂此文应该不难;如果你有一个魔方和一面镜子,那么这篇文章你肯定能看懂。当然你也得有点耐心才行。
    文中用到的图示及公式部分取材于Gan,文中用到的“我自己的解法”确是本人自己发现的,未参考其他资料。
今天(2011年7月3日)下午在家,转魔方。我入魔已经一年多了。但是速度一直上不去,最近到了30s以内,但是再提高就很吃力了,遇到瓶颈了。想想自己提高慢的原因,一方面是懒惰,没有好好练习;另一方面可能是因为我适合用左手(相对于U,我更喜欢U’),而公式是适合右手的。
于是我想到了可不可以把右手的公式换成左手的。我学过手性分子,也就是镜面对称分子。联想到镜子,于是就突然有灵感了。
我想到了一个例子:
PLL 1与PLL 2需要交换块的围成图形及方向是关于镜面左右对称的,如下图所示:
1.jpg
OLL 43 与OLL 44 是关于镜面左右对称的,如下图所示:

2.jpg 根据这个例子我又想到了一个例子:
F2L 31与F2L 34是关于镜面左右对称的(因为图形的左下部分为前,所以F2L 34 需要做一个y才与F2L 31对称),如下图所示:

3.jpg 再来一个例子:

根据这几个例子,我们可以把所有的右手公式转换成左手的:把想要转换公式的图形做左右对称转换,再把转换后的图形对应的公式做如下转换即可(根据前文归纳总结出来的):
U→U’,U’→U, U2不变;u→u’,u’ →u,u2不变。
D→D’,D’→D, D2不变;d→d’,d’ →d,d2不变。
F→F’,F’→F,F2不变;f→f’,f’ →f,f2不变。
B→B’,B’→B, B2不变;b→b’,b’ →b,b2 不变。
R→L’,R’→L,R2→L2;r→l’,r’→l,r2→l2.
L→R’,L’→R,L2→R2;l→r’,l’→r,l2→r2.
x不变,x’不变,x2不变;
y→y’,y’→y,y2不变;
z→z’,z’→z,z2不变。
M不变,M’不变,M2不变;
E→E’,E’→E,E2不变;
S→S’,S’→S,S2不变。

总结一下,所有带2的都不变,因为带2的都是转180°,两个相反方向的180°相差360°(一圈),所以两个图形是一样的。由于是左右转换,所以R、L这两个方向的都转成对称面的相反方向,x、M这几个方向都不变,而其他方向都只转成相反方向。拿个镜子放在魔方左边或右边照一照就一目了然了。
另外还需说明一些特殊情况:有的图形是自左右对称的,所以就直接转换公式就可以了。例如:
OLL 1, 4.jpg
还有的图形的左右对称转换是自己图形的翻转,例如:
OLL 17, 5.jpg
转换完之后的图形是本身做U,那解法就是转换完后的公式前加一个U。
之前讨论的是左右对称转换,那么延伸考虑一下,上下转换和前后转换是怎么样的呢?加上之前的一共3个方向:左右、上下、前后,大家可以根据之前的总结自己考虑考虑。

[ 本帖最后由 大屁孩 于 2011-7-13 21:06 编辑 ]

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作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 19:00:42

继续做一下延伸。(2011年7月4日)
之前讨论的是平行于某个面的对称,那么再重新选对称面,平行于一条棱且与和这条棱相连的两个面都呈45°的面。魔方有12条棱,而且中心对称,所以一共有6个方向:左前-右后、右前-左后、上前-下后、下前-上后、左上-右下、左下-右上。
以左前-右后这个方向(对称面平行于左后上、右前上、右前下、左后下这四个顶点围成的四边形所在的面)为例。
利用镜子可以发现,对应的转换关系为:
U→U’,U’→U, U2不变;u→u’,u’ →u,u2不变。
D→D’,D’→D, D2不变;d→d’,d’ →d,d2不变。
F→R’,F’→R,F2→R2;f→r’,f’→r,f2→r2。
R→F’,R’→F,R2→F2;r→f’,r’→f,r2→f2。
B→L’,B’→L,B2→L2;b→l’,b’→l,b2→l2。
L→B’,L’→B,L2→B2;l→b’,l’→b,l2→b2。
y→y’,y’→y,y2不变;
x→z’,x’→z,x2→z2;
z→x’,z’→x,z2→x2。
E→E’,E’→E,E2不变;
M→S’,M’→S,M2→S2;
S→M’,S’→M,S2→M2。

总结一下,U、u、y、E这几个都是魔方一层或几层水平方向转,与对称面垂直,所以都是转换成相反的方向。而其他方向是两两对应:F、f、z、S这几个都是分别对应R’、r’、x’、M’(这几个方向是关于所选镜面的平行面对称的);B、b、z’、S’ 这几个都是分别对应L’、l’、x、M(这几个方向是关于所选镜面的平行面对称的)。后面的两两对应都是魔方一层或几层对应着一个方向转,前文中提到过。同样,这些照着镜子可以看出来。
找个例子验证一下:
OLL 17 5.jpg 本身关于上述所选对称面对称,所以直接按照转换方式转换,就可以得到另一个解法。
Gan的解法:

R
U
R' U
R' F
R
F'
U2 R' F R
F'
转换之后的解法:F’U’F  U’F  R’F’R U2  F R’F’R
验证发现转换之后的解法可以完成同样效果(顶层色相正确,顶层方块侧面颜色不考虑)。可惜其应用不大, 其他5个方向原理是一样的,这里就不继续讨论了。
本想继续延伸,重新选对称面。与魔方体对角线垂直的面,魔方有8个顶点,所以这样的面有8个,同上,有4个方向:左前上-右后下、左后上-右前下、右前上-左后下、右后上-左前下。
但是后来发现这样镜面里的魔方不是原魔方的标准方向,因此这种情况不需考虑。因为找不到一个面,使得魔方一个顶点连接的三个面与这个面都呈90°或45°。
由此猜想在高维魔方里可能会存在这种情况,只是猜想,因为我没研究过高维魔方。也就是在多维空间的情况。(电影《心慌方2》提出过四维空间,推荐大家把整个系列共三部看一下,土豆里有资源,可以在线看。)

[ 本帖最后由 大屁孩 于 2011-7-13 21:07 编辑 ]

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作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 19:02:07

今天(2011年7月5日)讨论一下这个理论在高阶魔方(以四阶为例)中是否适用。
高阶魔方比三阶魔方多了两种转法:M和T。
6.jpg

MR指的是从右往左数第二层顺时针转90°,TR指的是右边两层一起顺时针转90°。
对照镜子,根据之前的结论推断:M和T的转换和对应的三阶魔方边层的转换一致。如:MR的转换与R的转换一致,TR的转换与R的转换一致。
举例验证:
四阶魔方的单棱翻转公式
7.jpg

1、对称面为左右
以左下面为前的话,它是本身左右对称的。按照推论转换后的公式是:
ML2 B2 U2 MR’U2 ML U2 ML’U2 F2 ML’F2 MR B2 ML2
根据这个公式得到的结果和原公式得到的结果一样,所以验证正确。
2、左前-右后这个方向(对称面平行于左后上、右前上、右前下、左后下这四个顶点围成的四边形所在的面)
对称之后的魔方为原魔方做一下y’,所以需要再转换后的公式前加一个y’,最终的公式为:
y’MF2 L2 U2 MB’U2 MF U2 MF’U2 R2 MF’R2 MB L2 MF2
根据此公式得到的结果与原公式同样得到相同的结果。再次验证正确。
单棱翻转还有一个公式,把M换成T,这样
做的效果是这样的:
8.jpg

单棱翻转的同时交换了两个角块和两组棱,公式是:
TR2 B2 U2 TL U2 TR’U2 TR U2 F2 TR F2 TL’B2 TR2
同样的,以左右为对称面,转换后得到的公式为:
TL2 B2 U2 TR’U2 TL U2 TL’U2 F2 TL’F2 TR B2 TL2
以左前-右后(对称面平行于左后上、右前上、右前下、左后下这四个顶点围成的四边形所在的面)为对称面,转换后得到的公式为:
y’TF2 L2 U2 TB’U2 TF U2 TF’U2 R2 TF’R2 TB L2 TF2
经过验证,这些公式都是正确的。
结论:该理论也适用于高阶魔方。

[ 本帖最后由 大屁孩 于 2011-7-13 21:11 编辑 ]

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作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 19:03:27

此理论运用于二维空间的话就只有上下左右四个方向。上←→下、左←→右;上←→左、下←→右、上←→右、下←→左。四个方向上有这六种方向组合。另外四个方向顺时针转90°,那么方向替换就变成:上→右、右→下、下→左、左→上;逆时针转90°,就变成:上→左,左→下、下→右,右→上。这样三种转换,可以调换一个,也可以调换多个,情况会很多。正好电脑和手机都有这四个键, 所以可以考虑游戏应用。(此段编辑于2011年7月7日)

根据之前讨论的结果,本人觉得已经形成一个理论的雏形,暂取名为“镜面理论”,欢迎各位补充完善。
根据此理论可以把所有适合用右手的公式转换成左手的。现在本人毕业不久,刚开始工作,可能空闲时间不多,但我会尽量抽出时间把119个公式转换成左手的。至于这个理论在其他方面的应用未被深入考虑,因为理论尚不完善。
如果引入三维坐标系可能会更加系统,但是鉴于很多魔友没学过,所以弃用之。
以上部分图示及公式取材于Gan,其余全部为本人原创,特此声明。不知之前有没有前辈讨论过,希望我没有班门弄斧。如有错误,欢迎指正。

大屁孩


QQ:1751550520(魔)


2011年7月13日



[ 本帖最后由 大屁孩 于 2011-7-13 19:29 编辑 ]
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 19:04:37

这是我用5天的时间写出来的。自己给自己顶一个。沙发!

[ 本帖最后由 大屁孩 于 2011-7-13 19:31 编辑 ]
作者: Crazy Tien    时间: 2011-7-13 19:08:25

我没有断楼吧…………
作者: 铯_猪哥恐鸣    时间: 2011-7-13 19:09:46

额楼上不可能断楼。。白魔每小时只能发5个帖子吧。。。
作者: Cielo    时间: 2011-7-13 19:13:35

如果左右对称,那么
F<-->F'
B<-->B'
U<-->U'
D<-->D'
L<-->R'
R<-->L'
如果关于 左上-右下 这条斜线对称,那么
F<-->R'
B<-->L'
U<-->U'
D<-->D'
L<-->B'
R<-->F'

[ 本帖最后由 铯_猪哥恐鸣 于 2011-7-13 19:18 编辑 ]
作者: Caro    时间: 2011-7-13 19:18:13

表示 发帖数不够用 杯具的白魔路过 ……
作者: cdaheb    时间: 2011-7-13 19:21:45

lz是不是想说的都还没说就被限制了?
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 20:06:51     标题: 回复 8# 的帖子

很对。我也是研究出来的这个。
作者: ocg42    时间: 2011-7-13 20:15:31

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 20:33:08     标题: 回复 12# 的帖子

不是吧?我上传到百度空间了。这个也会叉?
作者: 栋梁    时间: 2011-7-13 20:44:51

图片全看不到。。。。
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 21:11:50

现在图片弄好了,大家可以看了。
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-13 21:20:36     标题: 回复 14# 的帖子

现在可以看到了,刚修改完。
作者: xhzwd    时间: 2011-7-14 08:50:48

LZ辛苦了!左右对称用不了那么复杂吧!

第一:玩速拧最好不要分左右手的,左手不行练左手,右手不行练右手,开始的感觉很不好,但其实不难的。
第二:左右对称其实很简单,不用去理解理论的东西,学会右手的,慢慢的就会用左手作出来,开始会很慢,时间一长就会快起来。我的双向P部分双向O直接左右对称来的,F2L都是背了一半公式靠左右对称完成的。
第三:其实还有个对角对称的,我的双向F2L就是用对角对称完成的。但这个不能学右手的反应到左手,因手法变了。
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-14 18:24:50     标题: 回复 17# 的帖子

我学习的还不够深入,有些东西还没有理解。
作者: woyujnss    时间: 2011-7-16 00:33:54

表示内容真的没看多少,左右手的镜像公式在最开始会层先时就已经自己知道用了……
作者: 大屁孩    时间: 2011-7-22 23:03:08

119个公式转换成左手完成!

[ 本帖最后由 大屁孩 于 2011-8-21 08:06 编辑 ]




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