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标题: 天王号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画 [打印本页]

作者: hubo5563    时间: 2011-7-23 17:28:40     标题: 天王号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画

天王号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画
下面是一个随机生成的天王号的正四面体魔中魔魔方模型。
显示不了的请安装java环境。
用鼠标点一下,按F1键可出帮助,然后按F2键返回。
当你在线复原了这个魔方,用鼠标点一下魔方窗口的底色,按F5键可输出论坛代码,把它复制下来来回帖,就有你复原这个的全过程java动画了。
整体转动最好用alt键加鼠标来转,这样在输出的动画就有整体转动的步骤。

[MZMZZjava=450,400]
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[param=Speed]10[/param]
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[param=Script]u;u';[/param]
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[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]
作者: schuma    时间: 2011-7-24 12:29:42

现在行星系列就差这个没解了。感觉这个东西跟其它的挺不一样的,约束太多,只有一个面能在任意的时候旋转。经常是连个公式都做不齐就卡住了,不好研究啊。

胡波老师的仿真软件里还有个0012,那个东西应该也挺复杂的,预计跟海王星号差不多,不过那个东西,我多少还是应该会有个思路的。
作者: schuma    时间: 2011-7-27 06:25:51

解好了!

因为我的公式比较长,为了不出错,也是为了保存状态,我使用了java 助手来复制粘贴公式。所以下面看到的这个解,不是一步一步用鼠标点的,而是先找到公式然后把公式贴进去得到的。


[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]
作者: schuma    时间: 2011-7-27 06:41:42

我的大体方法是先还原"形状",也就是把橙色块放到橙色面上去,这样所有侧面都会出现圆圈。再以后的公式,都是按"打乱形状->还原形状"的方式来构造的。

具体步骤和公式集如下:

1. 解橙色面(底面),注意让三个底面角块的相对位置正确
公式: W;U;W';U';W'; 把一个顶上的角块带到底下。要灵活使用
[MZMZZjava=450,400]
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[param=Script]W;U;W';U';W';[/param]
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[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]


2. 如果两个带橙色的外棱需要对换(二循环),用: 公式1=W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';D';
这个公式的副作用还有翻转一些上层外棱。要用它让上层外棱的相对朝向弄对
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]
3. 上层外棱三循环 B';D';W';D;B;U';W;D;B';D';W';
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]
4. 底面外棱三循环 (公式1);D';(公式1);D;
[MZMZZjava=450,400]
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[/MZMZZjava]
5. 底面内棱三循环 (公式1)x2
[MZMZZjava=450,400]
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[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]
6. 上层内棱五循环或者三循环

五循环: (公式1);D';U;(公式1镜像);U';D;
=
W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';D';
D';U;
V';U;B;U';V';U;V;U;V';U';V';U;B';U';B;U;B;U;D;
U';D;
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]4[/param]
[param=Speed]10[/param]
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[/MZMZZjava]

三循环

五循环+五循环镜像setup reverse + 五循环镜像 reverse:
=
W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';D;
V';U;B;U';V';U;V;U;V';U';V';U;B';U';B;U;B;U';D';
B;U;B;U';B';U;W';U';W';U;W;U;W';U';B;U;W';
D;B';U';B';U;B;U';V;U;V;U';V';U';V;U;B';U';V;
D;U;B;U;B;U';B';U;W';U';W';U;W;U;W';U';B;U;W';
D;B';U';B';U;B;U';V;U;V;U';V';U';V;U;B';U';V;
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]4[/param]
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[param=Script]W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';D;V';U;B;U';V';U;V;U;V';U';V';U;B';U';B;U;B;U';D';B;U;B;U';B';U;W';U';W';U;W;U;W';U';B;U;W';D;B';U';B';U;B;U';V;U;V;U';V';U';V;U;B';U';V;D;U;B;U;B;U';B';U;W';U';W';U;W;U;W';U';B;U;W';D;B';U';B';U;B;U';V;U;V;U';V';U';V;U;B';U';V;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

7. 小三角形两组二循环
右前下<->左上, 右上<->右后下
((W;U;W;U';W';U;B';U';B;U;B;U';D;B';U';B';U;B;U';W;U;W';U';W';U;D';)3;

[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]4[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]((W;U;W;U';W';U;B';U';B;U;B;U';D;B';U';B';U;B;U';W;U;W';U';W';U;D';)3;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 schuma 于 2011-7-27 06:46 编辑 ]
作者: honglei    时间: 2011-7-27 07:55:46

schuma兄真强.全部破解了.

其实我这一次跳步了.
我先还原了橙色的棱块.然后再还原角块.
外角的处理方法.
[MZMZZjava=450,400]
[param=Order]4[/param]
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[param=Script]B;U;B';U';B';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]
用的时候需要灵活一下,多数情况下都不能直接套.

接着是内棱.

内棱的三循环

[MZMZZjava=450,400]
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[param=Speed]10[/param]
[param=Script]V;U;V';U';W';D;W;D';V';D';V;D;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

当我还原了内棱之后,最后的三条外棱竟然跳过去了.直接剩下几个内角了.

内角的三循环公式,经过叠加而来的.以及镜像.

[MZMZZjava=450,400]
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[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

[MZMZZjava=450,400]
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[param=Script]W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D';W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

[ 本帖最后由 honglei 于 2011-7-27 10:20 编辑 ]
作者: honglei    时间: 2011-7-27 10:12:50     标题: 绝望叹息之墙

吼.schuma兄.我也把它解出来了.

[MZMZZjava=450,400]
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[param=Script]D;W';D';B;D;W';D;W;U;W';U';W';U';B;U;B';U';B';U;B;U;B';U';B';B;U;B';U';V';D;V;D';B';D';B;U;B;U;B';U';V';D;V;D';B';D';B;D;B;U;B';U';V';D;V;D';B';D';B;U;u;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';u;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';u;U;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';U';u';U;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';U;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D';W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D';W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;U;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]
作者: schuma    时间: 2011-7-27 10:20:50     标题: 回复 6# 的帖子

好快。你的步骤比我少多了。好像很快就只剩小三角形了。恭喜!
作者: lydv321    时间: 2013-11-30 22:18:02

honglei 发表于 2011-7-27 10:12
吼.schuma兄.我也把它解出来了.

[MZMZZjava=450,400]

看完你的还原过程以及介绍的公式和步骤,对你和schuma的破解能力感到无比惊叹和佩服!现在似乎看到了一些曙光,希望我能根据二位的方法还原它——最后一个四面体魔中魔---天王星!
作者: lydv321    时间: 2013-12-1 15:00:33

[MZMZZjava=450,400]
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[param=initScript]D';B';W;D;B;D';W;D';W';D';B';D';W;D';V;D;V';D';V;D;W';D;W;D;V';D';W;D;B';D;W;D;W;D;B;D';B;W;D';W;D';[/param]
[param=script]D;W';D';B;D;W';D;W;U;W;U';W';B;U;B';U';B';U;B;U;B;U';B';D';W';U';W;U;W;U';B';U';B;U;B;D;[/param]
[/MZMZZjava]


已经会把橙色面做正确。
作者: lazyfish    时间: 2014-1-12 12:28:03

找到一个上层内棱三循环比较简单的公式
B';U';B';U;B;U;B;U;B;U';B';D';u';

[MZMZZjava=500,450]
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[param=Script]B';U';B';U;B;U;B;U;B;U';B';D';u';[/param]
[param=Formula]B';U';B';U;B;U;B;U;B;U';B';D';u';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/MZMZZjava]

作者: lydv321    时间: 2014-1-13 14:27:58

感谢楼上分享,争取这个寒假还原它。
作者: lydv321    时间: 2016-11-14 09:53:56

本帖最后由 lydv321 于 2016-11-16 10:59 编辑

[MZMZZjava=450,400]
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[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]D';B';W;D;B;D';W;D';W';D';B';D';W;D';V;D;V';D';V;D;W';D;W;D;V';D';W;D;B';D;W;D;W;D;B;D';B;W;D';W;D';[/param]
[param=script]D;W;D;W;U';B;U;W';U';B;U;B;U';B';U';B;U;B;D;B;U';V';U;B;U';B';U';B;U;B;U';V;U;V';U';V';U';V;U;V;U';V';U;W';U';W;U;W;U';W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';B';U;W;U';B';U;B;U;B';U';B';U;W';U';W;U;W;U;V';U';V';U;V;U;V;U;V;U';V';U';V;U;V;U';V';U';V';U';V';U;V;U;V;U;V;U';V';U';V';U';V';U;V;U;W';U';W';U;W;U;W;U;W;U';W';U';W;U;W;U';W';U';W';U';W';U;W;U;W;U;W;U';W';U';W';U';W';U;W;U;[/param]
[/MZMZZjava]

只剩下内角了。快了快了。。。。

作者: lydv321    时间: 2016-11-14 10:01:15

特别感谢10楼的三循环公式。
重点用了4楼的公式2,解决了底层外棱二轮换,中层外棱二轮换,三轮换以及中层两外棱色向翻色。

作者: lydv321    时间: 2016-11-14 13:33:43

本帖最后由 lydv321 于 2016-11-29 14:26 编辑

[MZMZZjava=450,400]
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[param=FaceD]bbbbbbbbbbbbb[/param]
[param=initScript]D';B';W;D;B;D';W;D';W';D';B';D';W;D';V;D;V';D';V;D;W';D;W;D;V';D';W;D;B';D;W;D;W;D;B;D';B;W;D';W;D';[/param]
[param=script]D;W';D';B;D;W';D;U';B;U;B';U';B';U;W';U';W;U;W;V;U';W';U;V;U';V';U';V;U;V;U';W;U;W';U';W';U;V;U';W';U;V;U';V';U';V;U;V;U';W;U;W';U';W;U;V;U';W';U;W;U;W';U';W';U;V';U';V;U;V;U';W';U;V;U';W';U;W;U;W';U';W';U;V';U';V;U;V;W';U';W';U;W;U;W;U;W;U';W';U';V';U';V';U;V;U;V;U;V;U';V';U';V';U';V';U;V;U;V;U;V;U';V';U';W;U;W;U';W';U';W';U';W';U;W;U;W;U;W;U';W';U';W';U';W';U;W;U;B;U;B';U';B';D';B;U;B';U';B';D';B;U;B';U';B';D;B;U;B';U';B';D';B;U;B';U';B';D';B;U;B;U';B';D';B;U;B';U';B';D';B;U;B';U';B';D;B;U;B';U';B';D';B;U;B';U';B';D';B;U;B';U';B';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D;V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';V;U;V';U';V';D';B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D';B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D;W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D;W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D';W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W;D;W';U';W;U;W';U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D;W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D';B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D;B';U';B;U;B;D;W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D;W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';W;U;W';U';W';D';[/param]
[/MZMZZjava]

终于全部还原!!!初次还原,走了一些弯路。
还原内角,用了honglei的内角三循环公式。
对schuma、honglei和lazyfish表示衷心感谢!
作者: 老虎家族    时间: 2016-11-14 14:27:44

lydv321 发表于 2016-11-14 13:33
[MZMZZjava=450,400]
4[/param]
f3a0e2[/param]

好厉害,我是来祝贺的!
作者: lydv321    时间: 2016-12-2 23:14:37

老虎家族 发表于 2016-11-14 14:27
好厉害,我是来祝贺的!

看了你的天星第四集实例视频,觉得你在还原中层内棱(非白色)时,较为繁琐(不是炫耀,真诚交流。)我是把白色2面放在下面做公式还原的,这样要更优化些,只用4个简单公式就可以还原,时间在5、6分钟即可,也不用太多的观察时间。
还原过程:(白色在下)
一、还原白色角块。用schuma的公式1。白色面棱块无公式,靠观察即可。
二、中层外棱。包括两棱换,三棱换,两棱翻色。用schuma的公式2。翻色时叠加使用。
三、中层内棱。用lazyfish的三棱换公式。很顺手,做两三次公式即还原,不超过一分钟。
四、还原内角。用honglei的内角三循环公式,很快即可还原。还原时以优先还原底层内角为原则。
现在回头看看,天星的难度只是一般。不过全靠以上三位的强大公式!

作者: 老虎家族    时间: 2016-12-4 21:57:06

本帖最后由 老虎家族 于 2016-12-4 22:04 编辑
lydv321 发表于 2016-12-2 23:14
看了你的天星第四集实例视频,觉得你在还原中层内棱(非白色)时,较为繁琐(不是炫耀,真诚交流。)我是 ...


多谢指导,棱的部分确实繁琐了点,待改进,需要多多学习前辈的经验。实际复原中层内棱如果加上镜像公式复原起来还是很方便的,一般也就2-3个公式可以搞定,我之所以不用镜像公式是为了复原中层内棱时同时复原顶层侧面靠右边的三个内角,所以很繁琐有时候观察起来不方便。当然这三个内角也可在复原完中蹭内棱后单独再调整,都是可以的。
还有实例中顶层2号面翻角部分没讲清楚,尤其遇到顶层三个角色向都不对的情况,最近我也又归纳总结了下,视频也录制了。
再次感谢大师指导





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