第一步: 還原三個大三角的斜面
頭兩步是較難的步驟, 因為我沒有用公式, 只靠自己觀察嘗試
最重要是多利用大三角的直角
先組合好斜面的三塊, 再放回斜面
完成這一步之後, 就是一個捆綁的三階, 之後不用再扭亂這些塊
P.S.組合時, 也可以用到我最後幾步時使用的公式
第二步: 還原背後三凌一角
還原三凌比較簡單, 用最基本的三階知識, 藏起來再放回去就可以,
當然要先SET好三個大三角的直角, 方便自己轉動
至於那角塊可嘗試以三階F2L的公式放回去, 但當然不是所有公式都可以用
你也可以嘗試使用set up, 然後用我後面用到的換角位置的公式,我試過是可以的
第三步: 還原正面三凌位置
公式: R' F R F'
六次一循環
如果出現只有兩隻凌要換的情況
我的做法就是把背後正方型的中心轉90度, 再由第二步開始
三階的特性就是單一中心轉90度的話, 必定有兩角兩凌交換
之後就會出現有三凌換
第四步: 還原正面三凌方向
把F面的兩塊凌反向
公式: R' F R F' R U' R' U
第五步: 還原正面四角位置
交換兩組角:
公式: (R U' R' U)3
也是會出現只有兩隻角要換的情況
跟第三步一樣, 把一個正方中心轉90度, 再由第二步開始
還有一個情況是三角換
我用的方法(公式?):
Y' Z
B R'
U' R' U R U' R' U R U' R' U
R2 B2
X' Z
B R B' R' B
U' R' U R U' R' U R U' R' U
R2 B'
第六步: 還原正面四角方向
一條公式解決, 由第四步的公式變出來的
以上情況用以下公式就可以還原: A 即是逆時針整體轉動, 例: 由(黃U 藍F 紅R)變成(紅U 黃F 藍R)
R' F R F' R U' R' U A
R' F R F' R U' R' U A
R' F R F' R U' R' U
當然也有其他情況的:
其他情況都能靠不斷重複公式解決
原帖由 Cielo 于 2011-8-8 00:54 发表
应该就是这个吧
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=77867
原帖由 latios 于 2011-8-8 00:28 发表
其實我本身對有 限制/ 捆綁結構的魔方是完全提不起勁的,
這類型的魔方比較沒趣...想轉又轉不了...魔方應該是想怎樣轉又怎樣轉的吧....
但昨天陳KIM花了幾個小時還原了,
然後SMAZ質疑我破解專家的勳章是怎樣得 ...
原帖由 abc001 于 2011-8-8 01:47 发表
哈哈,想不到,你馬上回去就找解法,值得一讚!!
有些公式,確實不錯~
2個問題
1. Step 5: 還是不太明白你碰到corner 3 cycle要怎樣處理
2. Step 6: 公式是否打錯了??最後是U,不是U'??
R' F R F' R U' R U A
R' ...
原帖由 latios 于 2011-8-8 06:55 发表
1, 這個我再試一下...我好像還沒有遇到...
2, 是打錯了...
應該是
(R' F R F' R U' R' U A
R' F R F' R U' R' U A
R' F R F' R U' R' U)3
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