魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 改进后18柱A型错格密排实心鲁班锁 [打印本页]

作者: lzy5010    时间: 2011-9-13 03:40:17     标题: 改进后18柱A型错格密排实心鲁班锁

谢谢钟七珍检查,第一次有6个空洞.现已该进成功.有24种拼法.

附件: 18柱鲁班锁结构图1.JPG (2011-9-13 03:40:17, 32.7 KB) / 下载次数 105
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU4OTQ0fGIxNzU5NjczfDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: lzy5010    时间: 2011-9-13 09:27:07     标题: 回复 1# 的帖子

由于每根都是对称结构,剔除重复后,有4种拼法
作者: lzy5010    时间: 2011-9-13 11:29:20     标题: 截图

剔除对称后有4种拼法吧,

附件: QQ截图未命名.jpg (2011-9-13 11:29:20, 99.71 KB) / 下载次数 104
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU4OTY3fGZiODExYzE0fDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:11:37

用玩具玩谜题,如果只有一种外形形状,只算一个。
同理,用玩具玩谜题,若有一百种外形形状玩法,则相当于100副玩具!

谜题越多则性价比越高。

大家暂且不讨论有多少种拼法!
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-13 14:15:25

数了一下缺口数,刚好224个,拼好后应该是实心的。槽型也简单,都是第一类槽型,容易制作加工。有机会照楼主的图纸仿制一款。不知道能否拼得上?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:20:23

鲁班锁内部都是方块结构还不算什么,为何不用斜半方?
用这么大代价换来多少种外形变化?

用“锁”来受限于别人也就等于受限于自已。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:25:35

既然块的通用性不强,那么用超级异构制作还可玩玩超级难度!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:29:06

不断地调换更新块子,是一个庞大的系统工程,900多块也只得到有限的若干拼法。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:32:49

在玩具世界里,18块拼板可以玩数万或上百万种“形、意”变化,而18柱玩“锁”变化少得可怜。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:39:22

18柱起码是3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18柱分别皆可玩,皆可锁定,性价比才可充分体现一些。
这就是设计师的难题!
否则高昂的代价换不来多大乐趣!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:48:49

其实“拼板”也可锁定,但真像鲁班锁那样,一旦应用这种锁定原理,将大大减少它的拼图能力,于是乎,若干块拼板锁定产生一个、再若干块锁定又产生一个,如是这样认为和设计,多了去!

我敢说这样搞法,拼板锁定玩具比鲁班锁锁定玩具多几万倍,问题是这样做有必要吗?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 14:56:32

看看我的“头像”16块,也是16柱,也可以锁定,不锁定时玩法少则几十万种、多则上千万种,锁定时变化一定会变少!
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-13 15:10:11

  拼图是平面图形,色彩丰富,变化多端,一目了然,制作也容易,可玩性强,喜欢的人多。
  鲁班锁结构复杂,内部空间无法观察,拼合费思维,制作也困难,不容易引起人们的兴趣,喜欢的人少。
  都是玩具,各有喜好,说不上谁优谁劣。
  为避免一言堂,本人不揣冒昧,在此发表一点不同声音。
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-13 16:10:34

更多讨论见:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D4
作者: 忧天杞人    时间: 2011-9-13 16:43:00

都是玩具,各有喜好,说不上谁优谁劣。
对对,不宜妄自褒贬。
不能因为自己喜欢刘德华就把别的明星贬得一无是处。是吧?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 17:49:07

不信!可以揭秘一下,为什么说鲁班锁是最差的玩具之一。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-13 17:50 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 17:53:26

用事实说话,不是得罪不得罪的问题,像数学一样学会转化后,很容易解锁。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 17:57:20

把秘密一破解,什么神秘的面纱都被揭开后,纯然是卸妆后的丑女。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 18:02:48

如果不知如何揭秘,往往会被神秘驱使着你的好奇心,醉心向往,苦心玩弄,终不得尽善尽美。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 18:08:58

鲁班锁结构乃障目法,破解自然是用明目法。
而一旦破解,真像酉兄说的“就没意思了”。

但又不明酉兄明知“就没意思了”的东东为何又在瞎起劲?!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 18:15:40

为什么“拼块锁”可以变形?为什么“鲁班锁”想变形却是如此的缺少满足条件?问题到底出在哪里?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-13 18:21:26

改良型鲁班锁首先要提供一个“翻转”条件,想一想,不难解决,由于增加了“翻转”功能,自然摆放的位置变化大大丰富,那么其解决诸多问题的能力就有提高,顺着这个思路想开去,改良后的结果必然令人吃惊!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-13 18:22 编辑 ]
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-13 22:38:50     标题: 回复 16# 的帖子

“为什么说鲁班锁是最差的玩具之一。”
因为鲁班锁设计、制作、拼合的难度都大,费脑筋,所以感兴趣的人少。
一般来说,越是容易制作、容易玩、而以好看色彩鲜艳的玩具,喜欢的人越多,就越是好玩具。

17楼:“像数学一样学会转化后,很容易解锁。”
人贵有自知之明!还谈什么数学:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=78605&extra=page%3D4

[ 本帖最后由 钟七珍 于 2011-9-13 22:46 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 07:39:57

否!鲁班锁设计、制作、拼合的难度很容易!
可以说是一种胡乱设计,一点不奥妙!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 07:47:11

人贵有自知之明!还谈什么数学:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D4
本题的内涵想慢慢引出“高斯方法”和拼图关系,先扯一扯,再理一理,从无序中找出有序的解决方法。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 07:53:54

鲁班锁芯大多数实际上是一种双层拼板模式结构,玩的只是一种外形。
作者: lzy5010    时间: 2011-9-14 08:29:34     标题: 回复 23# 的帖子

钟吧主:对牛弹琴没有意义..我们到鲁班锁吧做学术交流
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:08:59

18支代价只换来2种拆装方法,一玩就没有了,5010酉兄说过“真没意思”。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-14 09:11 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:14:12

同理,18块拼板只玩同一形状的2种拆装方法,随便捞捞不是可以堆积如山吗?

有意思否?

如果这样认为,随便一张纸撕成18块,就算只有一种拼法,就算玩具了?真正的无聊之极!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-14 09:17 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:21:29

从学术角度的某一层面上讲,鲁班锁与“撕纸原理”差不多的一次性玩具!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:25:09

同一外形的18支鲁班锁如同撕纸一般,18片撕纸无穷形状,18支鲁班锁也是无穷形状,谈何设计?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:28:40

酉兄没本事玩高雅拼板艺术,龟缩到鲁班锁一角来装神弄鬼,扯谈学术,蛮可笑的。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:32:58

酉兄的撕纸原理18支鲁班锁:

附件: 18支.PNG (2011-9-14 09:32:58, 47.73 KB) / 下载次数 53
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU5MDE5fGZmYWYwZDZmfDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:36:11

在下尊重钟兄,但就是要与酉兄好好玩一玩!原因是酉兄博学多闻,讲了一些自相矛盾的不雅之论。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-14 09:57 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 09:55:37

看“酉式锁”!

附件: 18支-1.PNG (2011-9-14 09:55:37, 59.22 KB) / 下载次数 52
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU5MDIwfDcwYjcxNTBifDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 10:20:07

http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... page%3D1&page=1

等着酉兄来用软件破解呢!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 10:28:22

18支式外形锁,各支的形状可有好几千之众,满足条件的成千上万,何来谈“设计”!
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-14 10:39:50     标题: 回复 35# 的帖子

  楼主设计这款锁,前后大概花了一个多月时间。刚开始设计出来的还有几个空洞,经我指出后又作了改进,几天后才完成“实心”方案。
  有了拆拼软件,拼拆鲁班锁就显得非常简单,但用实样玩耍拼合,仍然难度很大。远超过拼图。而且,这款拼拆软件只能用于拼合,不能设计。这款鲁班锁设计出来后,看着槽形简单,拼合方式少,但却花了楼主一个多月时间,乐趣也在其中了!

  从我与龚永明魔方版主的头像就可以看到这两类玩具的不同之处:
  1、一是平面图形,一是立体结构图;
  2、一是拼合方式多、变化多端,一是拼合方式少(我创作的“神奇多变的十三柱鲁班锁”也只有三十来种拼法,远不及一款简单的拼图);
  3、一是色彩鲜艳、闪烁炫目,一是沉着凝重、静如泰山;
  4、一是容易观察、一目了然、一览无余,一是立体交叉、勾心斗角、穿插勾搭、空间遮挡;
  5、一是容易设计,从已有方案,很容易演化出另一新方案;一是设计构思难度大,而且设计好一款锁之后,很难改变成另外的花样:
  6、一是容易制作,几张纸片、一把剪刀就开工,一是制作困难。对工具和材料都有不少要求;
  7、一是老少皆宜、容易普及,一是难度太大、不是高手勿入;
  ……………………
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 11:09:44

从大约5000支中自动寻找满足条件的!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 11:11:44

一般我的方法是不用软件设计,用万能的插件随手组装,即刻而成!

所以我说谈不上“设计”!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-14 11:13 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 11:21:40

随手组装好后总有一种装法,要知还有没有其它不同拆装法时,才用软件试试看到底有多少种。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 11:21:56

如果玩颠倒了,那是自讨苦吃。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-14 11:22 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 11:51:56

随手装的必备条件:

附件: 图片 005.jpg (2011-9-14 11:51:56, 28.14 KB) / 下载次数 56
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU5MDI0fDA1NzgzZGZifDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 12:13:25

条件2:

附件: 图片 006.jpg (2011-9-14 12:13:25, 28.45 KB) / 下载次数 51
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU5MDI1fGRkMmU3NTk2fDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 12:15:08

如此这般用不了多少时间!
作者: 忧天杞人    时间: 2011-9-14 17:01:09

44楼的东东正是我朝思暮想的宝贝,请问哪有卖的?
作者: 李学志    时间: 2011-9-14 17:44:02

忧天杞人,你好!那就是我发明并且生产的“拆接式利智积木”!那天你来我们这里,可以送二套给你,博物馆的事情正在筹备中,希望有空到上海来,我们交流一下。
作者: 忧天杞人    时间: 2011-9-14 20:18:38     标题: 回复 47# 的帖子

好东西,有了它再玩孔明锁就方便了,期待拥有
作者: 忧天杞人    时间: 2011-9-14 20:19:27

但有一点,玩不了带旋转的B型锁
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-14 20:34:00

想开点,拿把锉刀出来。
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-15 00:31:17     标题: 回复 47# 的帖子

好东西!技术的进步和材料的创新,使复杂的玩具制作变简单了,也更容易普及!
这是一项伟大的发明!
作者: 忧天杞人    时间: 2011-9-15 06:49:53

玩五连方六连方拼图也很方便,
对了有没有三角形的?
作者: godong    时间: 2011-9-15 15:48:59

日本也有一种类似的产品,晚上我回去找找图。


找到了,http://www.livecubeshop.com/livecube.html

yhst-12708481353068_2163_10544993.jpg

[ 本帖最后由 godong 于 2011-9-15 20:13 编辑 ]

附件: yhst-12708481353068_2163_10544993.jpg (2011-9-15 20:13:13, 79.63 KB) / 下载次数 38
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU5MTEwfGFkNmEzYjMwfDE3MzI1NTczNDN8MHww
作者: csgg    时间: 2011-9-16 21:34:30

表吵架表吵架,让魔方吧留一片净土吧…………
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-26 22:33:46

这款锁是楼主唯一公开了柱子槽形图样的实心锁。顶起来。
作者: 钟七珍    时间: 2011-9-27 17:55:34

我在楼主《18柱A型鲁班锁设计成功》http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=82225&highlight=一帖9楼的跟帖:
我详细计算了一下:
  十八柱鲁班锁内部汇交空间数为:4^2×6+4^3=96+64=160(个);
  其中二维汇交空间数为96个,三维汇交空间数为64个。不同方向的柱子汇交时,二维汇交,必须有一个方向的柱子开缺口;三维汇交时,必须有两个方向的柱子开缺口。
  所以,十八柱鲁班锁共需开缺口数为:96+64×2=224(个)。少开一个缺口则拼不上,多开一个缺口则拼好后内部就会有一个“空洞”。
  我仔细数了一下楼主在4楼柱子的缺口数:
  A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R。 合计
  14,14,10,14, 8, 4,16,16,16,16,16,16,16, 0,16,16, 6,16。230(个缺口)
   230-224=6    !
  多出6个缺口!所以,这款十八柱鲁班锁拼好后,不是实心的,内部应该有6个空洞!
  我是否数错了?
————————————————————————————————————————————————————
我在该帖11楼的跟帖:
  简单地说:柱子的槽口开少了(没有挖够),鲁班锁就有可能拼不上;而缺口开得太多了,则拼出来后内部会有一些空洞。
  那么应该开多少个缺口才能使拼出来的鲁班锁是实心的呢?那么问题的关键就要计算应该开多少个缺口才适合。
  每一款外形不同的鲁班锁,都有确定的缺口数:
   六柱鲁班锁是40个;
   七星结是52个;
   九柱鲁班锁是72个;
   十一柱锁是104个;
   “神奇多变的十三柱鲁班锁”是128个。
  …………………………
  可以用这组数字去检查那些鲁班锁帖子:少于上述数据,就不会拼上;多于表中数据,拼出来必然有空洞。只有缺口数与上表相同,才是实心的。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-9-29 12:37:19

鈡兄理论不错!赞!
作者: 钟七珍    时间: 2012-8-22 01:03:28

没有看到楼主提到的那篇帖子。
作者: lzy5010    时间: 2012-8-22 21:43:27

钟七珍 发表于 2012-8-22 01:03
没有看到楼主提到的那篇帖子。

2012-6-4鲁班锁装配图(建议征求)
作者: 钟七珍    时间: 2012-8-23 01:42:33

请发地址链接。
作者: lzy5010    时间: 2012-8-23 13:35:40

钟七珍 发表于 2012-8-23 01:42
请发地址链接。

鲁班锁拆装图(建议征求)
http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... 24&fromuid=4274

作者: 钟七珍    时间: 2012-8-24 02:29:29

看到了。与你之前公布的柱子结构似乎又有不同。




欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2