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标题: 关于齿轮三阶MOD成普通三阶外表的设想 [打印本页]

作者: 邱志红    时间: 2011-11-8 23:13:34     标题: 关于齿轮三阶MOD成普通三阶外表的设想

齿轮三阶魔方已经不鲜见了,不过前不久又见到一个运用齿轮的魔方,是一个金字塔魔方。巧妙的地方是,那个金字塔是内齿轮结构,外表和普通的金字塔一模一样。我现在的想法是,能否用齿轮三阶魔方做一个三阶魔方的MOD,外表和普通三阶一样,但旋转的效果和齿轮三阶一样。 齿轮三阶旋转的时候,是可以看到棱部位的齿轮在旋转,这个MOD当然是要隐藏这一点(将齿轮包裹在内部?),转的时候,棱和普通三阶一样:不原地转动。

齿轮三阶的旋转,可以理解成中间层不动,上下2个夹层反方向旋转。当然,以各自的面作为参照的话,就是同方向旋转(同逆时针,或者同顺时针)。这个就是要让外表为普通三阶的魔方去模仿这个旋转效果。

这个MOD相比齿轮三阶的难度。 玩齿轮三阶很重要的一点,就是:总要使得棱齿轮平整,然后从一个平整状态过度到另外一个平整状态。棱齿轮可见的情况下,平不平整一目了然,极容易判断。而将其MOD成普通三阶的样子,就没有办法看出棱齿轮是否平整的,不论内部的棱齿轮是否平整,外表都是平整的。虽然内部结构一样,理论上解法也一样,但是判断上却增加了不少难度。不谙此原理的人,开解起来困难重重。而知道此原理的人,也要通过研究,分析出角块和棱块呈什么关系的时候,内部的棱齿轮是平整的。

最后,想到一个关键问题。齿轮魔方,棱齿轮是那种6周期原地旋转,再加上位置跟着变化。而这个MOD,棱块没有原地打转,只是位置跟着变化。 这2种不同的变化,会不会导致2个魔方的棱块出现2种完全不同的变化规律,而不仅仅是简单的外观变化(外部包裹)。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-11-9 00:01 编辑 ]
作者: Cielo    时间: 2011-11-9 00:12:31

这相当于限制UD、LR、FB同时转动的三阶。感觉比齿轮一代还简单。
或者说完全一样,因为同一个中间层的四个齿轮的“平整”与否可以通过连续转动侧面来调整。

解法:
先复原角,这个非常容易。
然后复原余下部分,应用一个公式(当然要用不只一次了)应该就能解决:LR FB (UD)2 (FB)' (LR)'

其实完全无公式的直观方法也能复原。

[ 本帖最后由 Cielo 于 2011-11-9 00:18 编辑 ]
作者: schuma    时间: 2011-11-9 02:55:31     标题: 回复 2# 的帖子

齿轮一代魔方的棱块有一部分是转动的齿轮,上面有贴纸,另一部分是不转的棱块,原始版本上面没有贴纸。后来有魔友把不转的棱块上贴上贴纸,让它更难一些,不过那不是原始版本了。

如果把齿轮上的贴纸揭掉,并且在不转的棱块上贴上贴纸,那解起来就跟楼主描述的一样了。我的经验是这个比一代齿轮难一些,因为要考虑翻转棱块的问题。一代齿轮上不需要翻转那些不转棱块。总之再需要一个公式,来翻转一些棱块。
作者: ☆DDR☆    时间: 2011-11-9 08:57:36

实际上LZ说的隐藏式齿轮3阶魔方是完全可以MOD出来。
就是把原有的齿轮12个棱块和24个中心块旁边的齿轮都磨小点,然后在棱块上再加一个固定外棱块不转的装置就可以。然后按照正常3阶吧外观都用板补好。。但是大小上可能比齿轮要打些。
这个喜欢MOD的朋友们都可以尝试下。LZ的想法很好。应该是原创构思。。
作者: honglei    时间: 2011-11-9 09:16:33

我没有玩过齿轮魔方,我用三阶模拟了一下.
角块不难,不过棱块会有需要翻色的情况.
齿轮魔方经过不断的旋转,能够达到翻色的效果是吧.
这样话,会比齿轮魔方稍难一些.
作者: 飞鼠。    时间: 2011-11-9 12:29:50

请问。齿轮好玩吗?貌似不太火耶。。。
作者: 邱志红    时间: 2011-11-9 13:37:09

原帖由 Cielo 于 2011-11-9 00:12 发表
这相当于限制UD、LR、FB同时转动的三阶。感觉比齿轮一代还简单。
或者说完全一样,因为同一个中间层的四个齿轮的“平整”与否可以通过连续转动侧面来调整。

解法:
先复原角,这个非常容易。
然后复原余下部分 ...

拿普通三阶模拟了一下,发现棱块自转和不自转有本质上的区别。
齿轮魔方,不停转动右边,然后使得中心复原的情况下(右层每次转2圈),那一组4个棱齿轮会呈现3种不同的状态。而棱块不自转的话,右层转2圈,就回归复原态了。这就导致一个问题,就是齿轮魔方的棱块可以通过很多次转一个层,通过棱齿轮的自转来复原。而MOD出来的魔方,棱块不自转,那么棱块如果需要原地翻180度,抓着左层不动,不论转多少次中层和右层,那4个棱块也是不会原地翻转的。
作者: Cielo    时间: 2011-11-11 10:36:22

嗯之前没考虑到棱块色向,谢谢大家指出!
那确实是比齿轮稍难一点。不过纯直观的无公式法还是可以复原的。




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