原帖由 mrmnm 于 2011-11-23 23:46 发表
回1900: 我用的windows是正版, 買筆記本本來就有windows的, 家中的電腦也是正版, 用的是在微軟dreamspark可以免費下載的學生版. 可能是你表達不清, 令我覺得你得了便宜还賣乖
回 rebel风dancer: 正版windows7不到40 ...
原帖由 Fenz 于 2011-12-13 14:47 发表
smooth之前最好把面都分割成四边形,并且布线均匀。 这个的工作原理和maya中的smooth以及3ds max 中的Mesh Smooth是一样的。
maya中按3键也是smoothed preview,不过要比这个多细分一级,更细腻一些。
归根结底 ...
原帖由 Fenz 于 2011-12-14 16:58 发表
佩服阁下的耐心,去控制每个点坐标绝对是大工程。只要是三维软件,都有许多相通之处,特别是工作原理上,23# 所说都是基于这些,但我没有接触过wings3d,操作上我就一无所知了。
不知道wings3d有没有布尔运算 ...
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