魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
夺宝博弈:P
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作者:
ares_g
时间:
2011-11-30 20:55:58
标题:
夺宝博弈:P
看版里旧帖居多,发个前段时间突然想到的博弈问题。不知道有没有前人已经研究过,私下里叫“夺宝问题”。已经先放到QQ日志里了,嘿嘿。
情形如下:江湖有一宝物,多个武林高手同时发现,进行争夺。高手们各怀鬼胎,武功也各有高低,但宝物只有一个,因此必须想法杀掉其他高手,绝不可能出现两人同时活着。
~
游戏模拟:
1、玩家n名(n>2);有n张卡片,各写1-n不同整数。
2、游戏采取回合制,当没有玩家可以进行“攻击”时,游戏结束。
3、每回合,玩家各抽取1张游戏卡拿在手中,卡片号码只能自己知道。执卡者写下“攻击”“目标”的号码,当所有玩家都写完且不再改动时,亮出自己的卡片号码和“攻击”“目标”。以下玩家放下卡片(“濒死”):
~ a、受到的“攻击”不是来自自己“攻击”的“目标”;
~ b、受到比自己号码大的玩家的“攻击”。
所有玩家“攻击”结束后,“濒死”者失去卡片(“死亡”),卡片放回卡堆。手中持有卡片的玩家(“活”玩家)进入下一回合。
4、每回合内“攻击”不分先后,“濒死”者“攻击”仍然有效。
5、玩家“攻击”的“目标”只能是非己的“活”玩家。
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博弈:
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1. 三人以下是无意义的:一个人的时候不需要夺宝,两个人的时候武功高(数字大)的必然胜利,夺取宝物。
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2. 当有三人的时候,一开始,1号和3号不太容易判断应该攻击谁,从2号判断稍微简单:
2.1. 如果2号先攻击1号,则1必死,此种情况下若:
2.1.1 1号杀掉3号,说明3号没有攻击1号而是攻击2号,2号也必死;
2.1.2 1号未杀掉3号,那么3号会留到下一轮,2号在下一轮也必死。
2.2 所以2号若先攻击1号就得不到任何好处,应当先攻击3号。如此一来,3号有两种选择:
2.2.1 攻击1号而不攻击2号。因为2号攻击自己,这样会导致被2号杀掉,所以此做法不可行;
2.2.2 攻击2号,这样可杀掉2号,将命运交给1号。
这样一来,就会成为2号和3号互相攻击,导致2被杀,所以1就没有必要攻击2号,会攻击3号。结果是1号获胜。
三人的时候应该还算不上博弈,只能算推理吧。那四个人呢?
~
3. 当有四个人的时候,很显然,根据游戏规则,每人应尽量避免自己死亡。所以四人在第一轮不能出现“环杀”,即任何人攻击的目标没有攻击自己,不然就会造成所有人第一回合全部死亡的局面。再结合三人情形,可以得出结论:
3.1. 在第一轮中,每个人除了希望自己不被杀以外,还希望:
3.1.1. 1号:其他三人都被杀;或者只死一个人。
3.1.2. 2号:只死1号;或者3号和4号都死。
3.1.3. 3号:包含4号的至少两人死。
3.1.4. 4号:至少两人死。
~
3.2. ……
我也晕了,哎……有感兴趣的来说两句吧。谢谢各位了!
作者:
mowxqq
时间:
2011-12-1 21:58:27
“卡片号码只能自己知道”这个应该不对吧,不然第一轮都不知道对方是什么牌,必然都是盲目攻击,也就没有所谓的策略。
“2.2.1 攻击1号而不攻击2号。因为2号攻击自己,这样会导致被2号杀掉,所以此做法不可行;2.2.2 攻击2号,这样可杀掉2号,将命运交给1号。”
这两句话中把1号和2号对调下也行的通,因此三人情况下最后胜者有可能是1号也有可能是2号,这得取决于3号攻击谁。
可以把所有情况列出如下,表中明显只有情况6对1有利,因此1必须会毫不犹豫地攻击3,2号同理只有情况5对他有利,也就1号和2号必然都会攻击3号,但是3号却拿不准会攻击谁,反正结果都是他死。
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本帖最后由 mowxqq 于 2011-12-1 21:59 编辑
]
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(2011-12-1 21:58:27, 31.96 KB) / 下载次数 34
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作者:
屁孩纸
时间:
2011-12-1 22:26:54
好复杂。
我玩了,我完了。。。
作者:
mowxqq
时间:
2011-12-1 23:08:16
如果人数增加到4人,那么总共有3^4=81种情况。大概列了下,对1来说不管攻击谁最后胜出的机率都一样;对2来说攻击4最后胜出的机率大点;对3来说攻击4最后胜出的机率大点;对4来说攻击3最后胜出的机率大点。
也就是2和3必攻击4,4必攻击3,也就3和4必死,那么1肯定会选择优先攻击2,最后胜出者为1。
作者:
ares_g
时间:
2011-12-2 10:25:11
卡片好只能自己知道是为了防止某两人关系好算计别人。攻击的时候指定号码就行了。
2楼你是高手,三人中的确是3有非常大的决定权。
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本帖最后由 ares_g 于 2011-12-2 13:16 编辑
]
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