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标题:
零分之一 魔方速解还原教程
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作者:
jimofc
时间:
2011-12-9 19:58:34
标题:
零分之一 魔方速解还原教程
零分之一魔方,它可以由空心魔方MOD而来,
有7个角块,9个棱块,没有中心,所以要比解一般的三阶捆绑要麻烦一点
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还原的第零步:观察角块了解哪些面被切掉了。。。然后选取底色,这里使用黑色为底色还原
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第一步:将一块底棱与外侧的一组F2L拼好
可以先把一块底面上的棱放好,图中的蓝黑棱块
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找到外侧的F2L,并合并,目标槽是LF,
图中的位置,做公式:
U' F2 R' F2
,若是相反方向则普通的F2L公式:
U F U F'
解决
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第二步:另一块底棱与另一侧的F2L拼好
将红黑棱块放到底层,然后插入外侧的一组F2L
图中的红绿棱块,可以RURURU'R'U'R' 来解决
如果是棱块色相错误,则不能用一般的公式插入,
使用公式:
R' F' U' F R
来调整色相。
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第三步:OLL
简单的方法可以F RUR'U' F' 拼顶面十字,然后用R U2 R' U' R U' R' 和 R U R' U R U2 R' 组合来解决
也可以使用不含DBL与双层转的OLL公式直接解决。
这一步会遇到单角翻的特殊OLL,使用一条公式可以解决
当然也可以假定不同的角块为错误角块,会转化为多种OLL,然后选择一个简单的来解决 ,把角块旋转放到最后
RUF
角块
逆时针
旋转:
R F' U R F' U' R U' R2 F' R F2
RUF
角块
顺时针
旋转:
R2 U' R U2 F U' F R U' F' R U'
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第四步:PLL
如果出现不能使用PLL公式的情况下
使用R U R' F' R U R' U R' F R2 U' R' 交换URF,URB角块位置
然后R U' R U R U R U' R' U' R2 三棱换解决棱块
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最后一步:单角旋转
如果第三步没有使用公式来调整色相,最后一步就使用下面的公式调整RUF角块
RUF
角块
逆时针
旋转
U R' F2 R2 F R' F2 U' F U' R' F U' R' U2 R' F2
RUF角块
顺时针
旋转
F2 R U2 R U F' R U F' U F2 R F' R2 F2 R U'
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还原~~~~~
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本帖最后由 jimofc 于 2011-12-9 20:04 编辑
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作者:
石冠群
时间:
2011-12-9 20:01:10
这魔方的态数会有多少?
作者:
jimofc
时间:
2011-12-9 20:08:45
标题:
回复 2# 的帖子
9*8*7*6*5*4*3*2*1*7*6*5*4*3*2*1*3^7*2^9=2.0479168217088 * 10^15
我算的是这个。。。。因为他每一块都可以单独翻色
作者:
abandon
时间:
2011-12-9 20:47:18
原帖由
jimofc
于 2011-12-9 19:58 发表
零分之一魔方,它可以由空心魔方MOD而来,
有7个角块,9个棱块,没有中心,所以要比解一般的三阶捆绑要麻烦一点
...
是说和普通的Fused魔方相比吧
作者:
潜水艇
时间:
2011-12-9 20:53:38
好牛逼的魔方和教程,受教了!
作者:
Fenz
时间:
2011-12-9 20:54:36
这个怎么转呢?是只能转四个角块的面吗?还是三个角块那边也能转?
PS:为什么叫1/0魔方呢?1/0也就是∞魔方咯。
作者:
Cielo
时间:
2011-12-9 22:59:23
楼主的教程不错!
有个小建议:由于一共只有7个角,如果会盲拧的话,可以一开始就判断出“隐形角”的色向,这样就可以确定整个魔方的方向了。
这样的话,复原过程完全等同于捆绑了2x2x2的三面魔方,最后不会出现翻角的特殊情况。
回楼上:图中能看出来只有完整的面上有轨道,所以只有三面能转。
作者:
焚寂
时间:
2011-12-9 23:49:59
神奇的魔方啊!!!
作者:
wafe930039
时间:
2011-12-11 00:09:46
这个是怎么MOD的呢
作者:
轩恒
时间:
2011-12-11 00:26:55
大开眼界了啊= =!居然有这种魔方= =!!!!
作者:
盲人摸象
时间:
2011-12-22 07:14:16
好厉害的魔方教程,学习学习
作者:
ssxx
时间:
2011-12-30 23:10:47
这个魔方比较有趣,新奇
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