<BR> <BR> 一、魔方 相似变换 的定义<BR> <BR> <BR> 1、魔方 相似变换 的定义: <BR> <BR> 设 A 、B 、X 为魔方任意变换,并且满足 B = X' A X ,则称 变换 B <BR> <BR>是 变换 A 的 相似变换 。<BR> <BR> <BR> 由魔方 相似变换 的定义,得到 若 变换 B 是 变换 A 的 相似变换 <BR> <BR>那么存在变换 X 使得 B = X' A X ,<BR> <BR> 则 X B X' = X ( X' A X ) X' = ( X X') A ( X X') = A <BR> <BR> 即 A = X B X' ,从而反过来得 变换 A 也是 变换 B 的 相似变换 。<BR> <BR> <BR> 故 满足 B = X' A X 时,我们称 变换 A 、变换 B 互为 相似变换 。<BR> <BR> <BR> <BR> 顺便说一下: 相似变换 具有 反身性、对称性、传递性 等性质。<BR> <BR> <BR> <BR> <BR> <BR> 作者: ggglgq 时间: 2008-5-9 19:58:31
<BR> <BR> 2、魔方 相似状态 的定义:<BR> <BR> <BR> 我们对魔方的 复原状态 进行 变换 A 的操作后得到的状态称为 <BR> <BR>状态 A ; 同样 对魔方的 复原状态 进行 变换 B 的操作后得到的状态<BR> <BR>称为 状态 B , 等等 。 <BR> <BR> <BR> 如果 变换 A 、变换 B 互为 相似变换 ,我们称它们所对应的<BR> <BR> 状态 A 、状态 B 互为 相似状态 <BR> <BR> <BR> <BR> 同样 相似状态 也具有 反身性、对称性、传递性 等性质。<BR> <BR> <BR> <BR> <BR> 由于 状态 被 变换 唯一确定 的特殊关系,因此很多时候<BR> <BR>我们 把 状态 A 也称为 变换 A ,在不太严谨的时候 或 通常 我们可以<BR> <BR>把 状态 A 称为 变换 A ; 把 相似状态 称为 相似变换 。<BR> <BR> <BR> <BR> <BR>