魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
无聊的图片
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作者:
hubo5563
时间:
2012-1-26 19:57:10
标题:
无聊的图片
看不到下面图片的请回复
[KBMFjava=350,300]
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[/KBMFjava]
看到的就不要回复了
。
作者:
雨下整晚
时间:
2012-1-26 19:58:11
是想测试一下我们有没有下JAVA吗、、、、、
作者:
mutou2000
时间:
2012-1-26 20:00:10
没错。。。。是标准魔方配色。。。。。。。。
作者:
Iam氯化钠
时间:
2012-1-26 20:12:17
看不到,我只能回复了。。。。。。
作者:
有时寂寞
时间:
2012-1-26 20:24:39
楼主什么意思?????
作者:
焚寂
时间:
2012-1-26 20:26:22
看不到!! 用JAVA看的??
作者:
过匆匆
时间:
2012-1-26 20:28:22
看看。。。。。。。。。。。。
作者:
过匆匆
时间:
2012-1-26 20:30:14
哇靠,还是看不到。我没有JAVA。。。耍人吗?
楼主好无聊。。。。。。。。。。。
作者:
乌木
时间:
2012-1-26 22:32:00
查看一下原来是2阶魔方捆绑后的产物。仿制一个:
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作者:
轩恒
时间:
2012-1-27 00:00:32
吓我一大跳,,,我说这个一阶怎么转啊= =!!!
作者:
小哲哲
时间:
2012-1-27 00:02:04
看不到,我是用手机上的。
作者:
Donald_LYC
时间:
2012-1-27 00:03:35
Don't black me . ...
作者:
乌木
时间:
2012-1-27 11:37:55
也并不算太无聊,下面稍微有聊一下:
二阶魔方以这样方式只绑一面的话,限制的是四个动作,比如只绑U面,就不能做R,L,F,B,仍能做U和D;再绑比如R面,又限制了动作U,D,F,B,集合起来就是六个动作都受限。接下去再绑或不绑别的面,都是只影响外观,不影响其转动功能都失去的情况。唯留下的是整体翻滚的功能了。
而影响整体翻滚功能的,是另一种限制,比如限定红色面向上,就只有四种情况了——初态,y,y'或y2;如果再限制比如绿色面向右,就完全失去整体翻滚功能了。
两者似乎有相似之处——只需捆绑相邻两个面,就足以消除所有动作;只需限定相邻两个面的朝向,就足以消除所有的翻滚功能。
若进一步联系三维坐标轴的话,是否这样有聊:二阶魔方的整体旋滚就相当于三维坐标轴旋转的一种方式——旋转90°的整数倍(即不探讨例如旋转45°等等的情况);而二阶魔方的六个层的动作则相当于三维坐标系的八个象限之中八个物体的特定的运动——二阶魔方这样的立方体的三个主对称面之一的一侧的四个块,总是一起绕垂直于该主对称面的轴旋转的,且总是转90°的整数倍。
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[
本帖最后由 乌木 于 2012-1-27 13:40 编辑
]
作者:
technology
时间:
2012-1-27 16:35:02
看不到,我只能回复...
作者:
过匆匆
时间:
2012-1-27 16:43:06
装了JAVA后终于看到了,只想说楼主真的没走题。
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